តើអ្នកធ្វើចលនាបញ្ឈប់ដោយរបៀបណា? 12 គន្លឹះ និងបច្ចេកទេស
តើអ្នកបានបង្កើតខ្លួនឯងហើយឬនៅ បញ្ឈប់ចលនាចលនា ទាល់តែដឹងថាវាកន្ត្រាក់បន្តិច ហើយមិនរលោងដូចអ្នកចង់បាន?
ដូចដែលអ្នកកំពុងរៀនរបស់អ្នក។ បញ្ឈប់ចលនា វីដេអូគំនូរជីវចលនឹងមិនមើលទៅដូចខ្សែភាពយន្ត Wallace និង Gromit ទេ ហើយមិនអីទេ!
ប៉ុន្តែ អ្នកមិនចង់ឱ្យផលិតផលចុងក្រោយរបស់អ្នកមើលទៅដូចជាគំនូរឆៅរបស់កុមារមានជីវិតនោះទេ - មានវិធីធ្វើឱ្យចលនាបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកកាន់តែរលូន។
ដូច្នេះ មិនចាំបាច់ភ័យស្លន់ស្លោទេ មានរឿងមួយចំនួនដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ដើម្បីជួសជុលចលនាឈប់ញ័រ។ ជាមួយនឹងការងារបន្តិចបន្តួច និងការអនុវត្តខ្លះ អ្នកអាចធ្វើឱ្យចលនារបស់អ្នកកាន់តែរលូន។
មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការធ្វើឱ្យចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នកមានភាពរលូនគឺត្រូវប្រើចលនាបន្ថែមតូចៗ ហើយថែមទាំងថតបានច្រើនក្នុងមួយវិនាទីផងដែរ។ នេះមានន័យថាស៊ុមនីមួយៗនឹងមានចលនាតិច ហើយនៅពេលអ្នកចាក់វាមកវិញ វានឹងមើលទៅកាន់តែរលូន។ ស៊ុមកាន់តែច្រើន វានឹងមើលទៅកាន់តែរលោង។
មានវិធីជាច្រើនដើម្បីកែលម្អបច្ចេកទេសរបស់អ្នក ហើយអ្នកក៏អាចប្រើកម្មវិធីដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតចលនារលោងជាងមុន។
មានកម្មវិធីចលនាបញ្ឈប់ចលនាខុសៗគ្នាជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន ហើយពួកវាអាចធ្វើឱ្យវីដេអូចលនាបញ្ឈប់មើលទៅមានលក្ខណៈវិជ្ជាជីវៈ។
បន្តអានដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម!
នៅក្នុងប្រកាសនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់៖
- 1 វិធីធ្វើឱ្យចលនាឈប់រលូនជាងមុន
- 1.1 ចលនាបន្ថែមតូចជាង
- 1.2 ងាយស្រួលចូល និងបន្ធូរអារម្មណ៍
- 1.3 Squash និង stretch
- 1.4 ការបន្ថែមការរំពឹងទុក
- 1.5 ចលនាទន់ភ្លន់ជាមួយធ្នូ
- 1.6 ការប្រើប្រាស់ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វត្ថុ
- 1.7 ដោយប្រើដំបង mahl
- 1.8 សម្រាកដៃរបស់អ្នក
- 1.9 ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី
- 1.10 ការបន្ថែមផលប៉ះពាល់នៅពេលក្រោយផលិតកម្ម
- 1.11 ការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសផ្សេងៗគ្នា៖ ការបញ្ចូល
- 1.12 ពន្លឺ
- 2 យកតាមខ្លួន
វិធីធ្វើឱ្យចលនាឈប់រលូនជាងមុន
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាអាចមើលទៅមានភាពច្របូកច្របល់ ឬញ័របន្តិច ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមាន ថ្មីចំពោះបច្ចេកទេស.
គ្រាន់តែចូលទៅកាន់ YouTube ប៉ុន្មានថ្ងៃនេះ នោះអ្នកនឹងឃើញចលនាបញ្ឈប់ជាច្រើនដែលខ្វះភាពរលូននៃចលនាអាជីព។
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!
យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាពជាឯកជន
ហេតុផលមួយដែលធ្វើឱ្យមនុស្សពិបាកនោះគឺថាពួកគេមិនបានថតរូបគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះពួកគេខ្វះស៊ុមចាំបាច់។
ប៉ុន្តែវីដេអូដ៏ស្រើបស្រាលនេះធ្វើឲ្យរំខានដល់ការរីករាយក្នុងការមើលចលនា និងការតាមដានរឿង។
ការធ្វើឱ្យចលនាឈប់របស់អ្នកកាន់តែរលូនគឺពិតជាសាមញ្ញណាស់។
ការចំណាយពេលវេលា និងការយកចិត្តទុកដាក់បន្ថែមបន្តិចនឹងផ្តល់លទ្ធផលដែលមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យអ្នកពេញចិត្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យគំនូរជីវចលកាន់តែទាក់ទាញក្នុងការទស្សនាសម្រាប់ទស្សនិកជនរបស់អ្នក។
ចលនាបញ្ឈប់ចលនារលូននឹងទាក់ទាញអ្នកមើល និងអ្នកគាំទ្រកាន់តែច្រើន។
ដូច្នេះ តើអ្នកបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនាដោយរបៀបណា?
ចលនាបន្ថែមតូចជាង
ដំណោះស្រាយគឺត្រង់ធ្វើឱ្យមានចលនាបង្កើនតូចជាងមុន និងថតរូបច្រើនជាងក្នុងមួយវិនាទី។ នេះបណ្តាលឱ្យមានស៊ុមកាន់តែច្រើនក្នុងមួយវិនាទី និងចលនាតិចជាងនៅក្នុងស៊ុមនីមួយៗ។
វាអាចចំណាយពេលយូរបន្តិចដើម្បីថតឈុតនេះ ប៉ុន្តែវានឹងមានតម្លៃនៅពេលអ្នកឃើញលទ្ធផលចុងក្រោយ។
អ្នកបង្កើតចលនាបញ្ឈប់អាជីពប្រើបច្ចេកទេសនេះគ្រប់ពេលវេលា ហើយវាជាហេតុផលមួយដែលធ្វើឱ្យចលនារបស់ពួកគេមើលទៅរលូនណាស់។
អត្រាស៊ុមគឺជាចំនួនស៊ុម (ឬរូបភាព) ដែលត្រូវបានបង្ហាញក្នុងមួយវិនាទីក្នុងចលនាមួយ។
អត្រាស៊ុមកាន់តែខ្ពស់ ចលនានឹងមើលទៅកាន់តែរលូន។ សម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ អត្រាស៊ុមនៃ 12-24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីត្រូវបានប្រើជាធម្មតា។
នេះប្រហែលជាមានច្រើន ប៉ុន្តែវាចាំបាច់ក្នុងការបង្កើតចលនារលូន។
ប្រសិនបើអ្នកថ្មីដើម្បីបញ្ឈប់ចលនា សូមចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអត្រាស៊ុមទាប ហើយបន្ទាប់មកបង្កើនវានៅពេលដែលអ្នកកាន់តែមានផាសុកភាពជាមួយនឹងបច្ចេកទេស។
អ្នកតែងតែអាចថតស៊ុមបន្ថែមហើយបន្ទាប់មកលុបអ្វីដែលអ្នកមិនត្រូវការនៅពេលក្រោយក្នុងដំណើរការកែសម្រួល។
រូបថតកាន់តែច្រើនកាន់តែល្អ ជាពិសេសប្រសិនបើវាមិនមែនជាគំនូរជីវចលដំបូងរបស់អ្នក ហើយអ្នកដឹងពីអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។
ស្វែងយល់ពីអ្វី។ កាមេរ៉ាល្អបំផុតសម្រាប់ផលិតខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនា មាន
តើអត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងស្មើនឹងចលនារលោងទេ?
នេះជារឿងពិបាកគិត។
ដោយសារតែអ្នកមានស៊ុមច្រើនក្នុងមួយវិនាទី មិនមានន័យថាចលនារបស់អ្នកនឹងរលូនជាងនោះទេ។
វាប្រហែលជាប៉ុន្តែអ្នកត្រូវយកទៅក្នុងគណនីចម្ងាយរវាងស៊ុម។
Pacing frames មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ហើយអាចបោះចោលនូវសញ្ញាណនៃស៊ុមកាន់តែច្រើន = ចលនារលោងជាងមុននៅលើអាកាស។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងព្យាយាមបង្កើតចលនាគ្រវីរលោងជាងមុន (សូមធ្វើពុតជា តួលេខ Lego របស់អ្នក។ កំពុងគ្រវី) អ្នកពិតជាអាចប្រើស៊ុមតិចជាងមុន ដែលលាតសន្ធឹងដាច់ពីគ្នា ដើម្បីបង្កើតសកម្មភាពរលូន។
ប្រសិនបើអ្នកប្រើស៊ុមច្រើនទៀតដែលមានគម្លាតយ៉ាងជិតស្និទ្ធ អ្នកអាចបញ្ចប់ដោយរលក choppier ។
ដូចគ្នាដែរចំពោះចលនាផ្សេងទៀត ដូចជាតួអង្គដើរ រត់ ឬជិះកង់។
ចំនុចនោះគឺថាអ្នកត្រូវពិសោធជាមួយនឹងល្បឿននៃស៊ុមរបស់អ្នក។ វានៅតែជាការល្អបំផុតដែលមានស៊ុមជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើទោះបីជាសរុបក៏ដោយ។
អានផងដែរ: តើអ្នកត្រូវការឧបករណ៍អ្វីខ្លះសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនា?
ងាយស្រួលចូល និងបន្ធូរអារម្មណ៍
ផ្នែកសំខាន់មួយទៀតនៃការអភិវឌ្ឍន៍ភាពរលូនគឺត្រូវអនុវត្តតាមគោលការណ៍ "ងាយស្រួលចូល និងបន្ធូរបន្ថយ"។
ភាពងាយស្រួលសំដៅលើការយឺត ឬចាប់ផ្តើមចលនាយឺតៗ ហើយបន្ទាប់មកបង្កើនល្បឿន។ ដូច្នេះ ស៊ុមត្រូវបានដាក់ជាក្រុមកាន់តែជិតគ្នានៅពេលចាប់ផ្ដើម ហើយបន្ទាប់មកនៅឆ្ងាយពីគ្នា។
ភាពធូរស្រាលគឺនៅពេលដែលចលនាឈប់ចាប់ផ្តើមយ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកយឺត ឬបន្ថយ។
នេះមានន័យថានៅពេលដែលវត្ថុមួយកំពុងផ្លាស់ទី វាបង្កើនល្បឿននៅពេលដែលវាចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទី ហើយបន្ទាប់មកបន្ថយល្បឿននៅពេលដែលវាហៀបនឹងឈប់។
ដើម្បីសង្ខេប អ្នកផ្តល់ឱ្យអាយ៉ង / វត្ថុរបស់អ្នកស៊ុមបន្ថែមទៀតនៅទាំងការចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់នៃចលនា។ ដូច្នេះ ចលនារបស់អ្នកនៅលើអេក្រង់នឹងយឺត លឿន យឺត។
ល្បិចដើម្បីធ្វើឱ្យចលនាឈប់រលូនជាងនេះគឺអំពីការគ្រប់គ្រងការកើនឡើងតូចៗក្នុងអំឡុងពេលងាយស្រួលចូល និងបន្ធូរបន្ថយ។
ប្រសិនបើអ្នក បង្កើតចលនាដីឥដ្ឋជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចធ្វើឱ្យអាយ៉ងដីឥដ្ឋមើលទៅមានចលនាដោយរលូនដោយប្រើការបង្កើនតិចតួច។
អ្នកអាចធ្វើឱ្យស៊ុមរបស់អ្នកខ្លី ឬវែងតាមដែលអ្នកចង់បាន ប៉ុន្តែចន្លោះពេលកាន់តែខ្លី វានឹងមើលទៅកាន់តែរលោង។
ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលតួអង្គពី Wallace និង Gromit អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាចលនាដៃ ឬជើងត្រូវបានគ្រប់គ្រង មិនមែនជាការញ័រភ្លាមៗនោះទេ។
នេះជាអ្វីដែលផ្តល់ឱ្យគំនូរជីវចលមានរូបរាងដូចធម្មជាតិ និងមានជីវិត។ នេះជាលទ្ធផលនៃការផ្តោតអារម្មណ៍របស់គំនូរជីវចលទៅលើដំណើរការ 'ងាយស្រួលក្នុង & បន្ធូរបន្ថយ' ។
សូមទស្សនាវីដេអូនេះ ដើម្បីមើលពីរបៀបគ្រប់គ្រងចលនារបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើវីដេអូបញ្ឈប់ចលនាដោយរលូន៖
Squash និង stretch
តើចលនារបស់អ្នកមើលទៅរឹងពេកទេ?
អ្នកអាចប្រើវិធីសាស្រ្តាក់និងលាតដើម្បីបន្ថែមភាពរលោង។
វត្ថុអាចបត់បែនបាន និងរស់រានមានជីវិត ដោយការច្របាច់ និងលាតសន្ធឹង ខណៈពេលដែលវាផ្លាស់ទី។
លើសពីនេះ វាអាចជូនដំណឹងដល់អ្នកមើលអំពីភាពរឹង ឬភាពទន់របស់វត្ថុ (វត្ថុដែលទន់ជាងគួរតែខ្ទេច និងលាតសន្ធឹងកាន់តែច្រើន)។
ប្រសិនបើគំនូរជីវចលរបស់អ្នកហាក់ដូចជារឹងពេក សូមពិចារណាបន្ថែមការបំបែក និងលាតសន្ធឹងទៅចលនា ដើម្បីមើលថាតើវាអាចជួយបានដែរឬទេ។ អ្នកអាចធ្វើដូចនេះបាននៅពេលអ្នកកែសម្រួលវីដេអូរបស់អ្នក។
ការបន្ថែមការរំពឹងទុក
ចលនាមិនគ្រាន់តែកើតឡើងពីកន្លែងណានោះទេ។ គោលគំនិតនៃការរំពឹងទុកក្នុងចលនាបញ្ឈប់គឺចាំបាច់ដើម្បីធ្វើឱ្យវាមើលទៅរលូន។
ឧទាហរណ៍, ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកលោតអ្នកត្រូវតែបង្ហាញពួកគេឱ្យពត់ជង្គង់របស់ពួកគេជាមុនសិន ដើម្បីទទួលបានថាមពលក្នុងការលោត។
នេះត្រូវបានគេហៅថាគោលការណ៍ផ្ទុយ ហើយវាជួយលក់សកម្មភាពនៅលើអេក្រង់។
ជាទូទៅ ការទន្ទឹងរង់ចាំគឺជាចលនារៀបចំដែលធ្វើអោយសកម្មភាពរវាងចលនាតួអក្សរមានភាពរលូន។
ចលនាទន់ភ្លន់ជាមួយធ្នូ
ប្រាកដណាស់ ចលនាខ្លះមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរ ប៉ុន្តែស្ទើរតែមិនមានអ្វីនៅក្នុងធម្មជាតិ ទៅជាបន្ទាត់ត្រង់នោះទេ។
ប្រសិនបើអ្នកគ្រវីដៃរបស់អ្នក ឬរំកិលដៃរបស់អ្នក អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញថាមានធ្នូដល់ចលនា ទោះបីជាវាបន្តិចក៏ដោយ។
ព្យាយាមបន្ទន់ផ្លូវនៃចលនាដោយប្រើធ្នូមួយចំនួន ប្រសិនបើអ្នកគិតថាចលនារបស់អ្នកមើលទៅមិនត្រឹមត្រូវ។ វាអាចបន្ថយរូបរាងនៃការផ្លាស់ទីដ៏ច្របូកច្របល់នៅលើអេក្រង់។
ការប្រើប្រាស់ចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វត្ថុ
នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីអាយ៉ង ឬវត្ថុរបស់អ្នក ផ្លាស់ទីវាដោយផ្អែកលើកន្លែងដែលកណ្តាលនៃម៉ាស់របស់វាស្ថិតនៅ។ នេះនឹងធ្វើឱ្យចលនាមើលទៅមានលក្ខណៈធម្មជាតិនិងរលូន។
ការរុញច្រានកណ្តាលនៃម៉ាសផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងបន្ថែមទៀតលើចលនា។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ទីអាយ៉ងពីចំហៀង ឬជ្រុង វានឹងមើលទៅដូចជាវាត្រូវបានទាញ ឬរុញជំនួសឱ្យការផ្លាស់ទីដោយខ្លួនឯង។
វាក៏អាចលេចឡើងដើម្បីបង្វិលដែលនឹងធ្វើឱ្យចលនាមិនស្ថិតស្ថេរ។
វាត្រូវបានណែនាំផងដែរថាអ្នកតែងតែរុញវត្ថុរបស់អ្នកនៅកន្លែងដូចគ្នា - វាបង្កើតចលនារលូន។
អ្នកអាចប្រើក្រដាសបិទមុខពីរដុំតូច ឬកំណត់ចំណាំក្រោយវាជាសញ្ញាសម្គាល់ ដើម្បីជួយឱ្យអ្នករកឃើញចំណុចកណ្តាលនៃម៉ាស់កាន់តែងាយស្រួល។
ដោយប្រើដំបង mahl
តើអ្នកធ្លាប់លឺពី ក ដំបង mahl? វាជាបន្ទះឈើដែលវិចិត្រករប្រើដើម្បីសម្រាកដៃខណៈដែលពួកគេកំពុងធ្វើការដោយមិនមានស្នាមប្រឡាក់ថ្នាំលាបណាមួយឡើយ។
វាក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរសម្រាប់ការបញ្ឈប់ចលនា ព្រោះវាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការគ្រប់គ្រងកាន់តែច្រើនលើចលនារបស់អ្នក។
នៅពេលអ្នកកំពុងផ្លាស់ទីអាយ៉ងរបស់អ្នក កាន់ដំបង mahl នៅក្នុងដៃម្ខាងទៀតរបស់អ្នក ហើយដាក់ចុងរបស់វានៅលើតុ។
នេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវស្ថេរភាពកាន់តែច្រើន និងជួយអ្នកធ្វើចលនាកាន់តែរលូន។
ដូចគ្នានេះផងដែរ ដំបង mahl នេះអាចជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបាននូវចលនាបញ្ឈប់ដោយរលូន ពីព្រោះអ្នកអាចធ្វើចលនាតូចបំផុតដោយទៅដល់កន្លែងតូចៗដោយមិនចាំបាច់ផ្លាស់ទីវត្ថុរបស់អ្នកដោយអចេតនា។
ដំបង mahl ក៏ជួយអ្នកធ្វើចលនាថេរ។
សម្រាកដៃរបស់អ្នក
ដៃរបស់អ្នកកាន់តែមានស្ថេរភាព ចលនាឈប់របស់អ្នកនឹងកាន់តែរលូន។
អ្នកត្រូវរក្សាដៃរបស់អ្នកឱ្យស្ថិតស្ថេរនៅពេលដែលអ្នកថតរូបមួយក្នុងពេលមួយ។ ប៉ុន្តែ ដៃរបស់អ្នកក៏ត្រូវតែមានស្ថិរភាពផងដែរ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីវត្ថុ និងអាយ៉ងរបស់អ្នកក្នុងកម្រិតតូចៗ។
ដោយសារអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីតួរលេខរបស់អ្នកសម្រាប់ឈុតនីមួយៗ ដៃ និងម្រាមដៃរបស់អ្នកគួរតែមានស្ថិរភាព ប្រសិនបើអ្នកចង់បានលទ្ធផលចុងក្រោយដោយរលូន។
ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកនៅលើអាកាស នោះវាធ្វើចលនាច្រើនជាងប្រសិនបើវាសម្រាកលើផ្ទៃរឹង។ ដូច្នេះ យកល្អគួរតែដាក់ដៃ ឬម្រាមដៃលើអ្វីមួយពេលអ្នកធ្វើការ។
ប្រើមួយ ជើងកាមេរ៉ា (យើងបានពិនិត្យជម្រើសដ៏ល្អនៅទីនេះ) ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាក្នុងការរក្សាដៃរបស់អ្នកឱ្យនៅដដែល ឬសូម្បីតែប្រើឧបករណ៍គៀបដើម្បីការពារកាមេរ៉ារបស់អ្នក។
វាជារឿងសំខាន់ដែលអ្នកមិនដាក់សម្ពាធខ្លាំងពេក នៅពេលអ្នកកំពុងថតរូប។
ការធ្វើចលនាបន្តិចគឺល្អ ប៉ុន្តែព្យាយាមរក្សាកាមេរ៉ាឱ្យស្ថិតស្ថេរគ្រប់ពេលដើម្បីកម្ចាត់ភាពមិនច្បាស់។
ដូច្នេះ ពេលថតរូប សូមចុចប៊ូតុងថ្នមៗ ហើយទន់ភ្លន់ដូចពេលរំកិលរូបចម្លាក់របស់អ្នក។
ការប្រើប្រាស់កម្មវិធី
ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងពីមុនមក មានកម្មវិធីកម្មវិធីមួយចំនួនដែលអាចជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនាបានរលូនជាងមុន។
Stop Motion Studio Pro គឺជាជម្រើសមួយដែលរួមបញ្ចូលមុខងារមួយចំនួនដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនាដោយរលូន។
កម្មវិធីបញ្ឈប់ចលនាដែលខិតខំប្រឹងប្រែងផ្តល់ជម្រើសកាន់តែច្រើនរបស់អ្នក ហើយដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតចលនាបញ្ឈប់បានប្រសើរជាងមុន។
កម្មវិធីកែសំរួលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមស៊ុមបន្ថែម និងប្រើអន្តរប៉ូលដើម្បីធ្វើឱ្យចលនារបស់អ្នករលូន។
នេះអាចជួយលុបបំបាត់ចលនាកន្ត្រាក់ណាមួយ និងផ្តល់ឱ្យចលនារបស់អ្នកមើលទៅស្អាតជាងមុន។
Stop Motion Studio Pro ក៏រួមបញ្ចូលនូវមុខងារមួយចំនួនផ្សេងទៀតដែលអាចមានប្រយោជន៍ ដូចជាសមត្ថភាពក្នុងការបន្ថែមបែបផែនសំឡេង និងតន្ត្រី បង្កើតចំណងជើង និងក្រេឌីត និងនាំចេញចលនារបស់អ្នកក្នុងគុណភាព HD។
មាន ចំនួនកម្មវិធីផ្សេងៗ មានដែលអាចជួយអ្នកក្នុងការបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ដោយរលូន។
Stop Motion Pro, iStopMotion, និង Dragonframe គឺជាជម្រើសដ៏ពេញនិយមទាំងអស់ដែលផ្តល់នូវលក្ខណៈពិសេសស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Stop Motion Studio Pro ។
ការបន្ថែមផលប៉ះពាល់នៅពេលក្រោយផលិតកម្ម
អ្នកក៏អាចបន្ថែមបែបផែនទៅចលនាបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកនៅក្នុង ក្រោយផលិតកម្ម. វាអាចជួយធ្វើឱ្យគែមរដុបណាមួយរលោងចេញ និងផ្តល់ឱ្យគំនូរជីវចលរបស់អ្នកមើលទៅស្អាតជាងមុន។
មានគ្រប់ប្រភេទ ផលប៉ះពាល់នៃចក្ខុ គំនូរជីវចលប្រើដើម្បីកែលម្អការងាររបស់ពួកគេ។
ផលប៉ះពាល់ទូទៅបំផុតមួយចំនួនដែលប្រើក្នុងការបញ្ឈប់ចលនាក្រោយការផលិតគឺការកែពណ៌ ការដាក់ពណ៌ និងការឆ្អែត។
បែបផែនទាំងនេះអាចជួយឱ្យពណ៌ក្នុងចលនារបស់អ្នកចេញបាន និងធ្វើឱ្យវាមើលទៅកាន់តែស្អិតរមួត។
អ្នកក៏អាចប្រើបែបផែនផ្សេងទៀតដូចជាការធ្វើឱ្យព្រិលៗ ដើម្បីសម្រួលចលនាកន្ត្រាក់ណាមួយ។
វាអាចមានប្រយោជន៍ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចបំបាត់ការប៉ះទង្គិច និងការកន្ត្រាក់នៅក្នុងចលនារបស់អ្នកក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការថត។
នេះអាចត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងចំនួនផ្សេងគ្នា ការកែវីដេអូ កម្មវិធីដូចជា iMovie គាំទ្រកាត់ចុងក្រោយ។ឬ Adobe Premiere.
ការបន្ថែមបែបផែននៅក្នុងការផលិតក្រោយការផលិតអាចជួយធ្វើឱ្យគែមរដុបណាមួយរលោងចេញ និងផ្តល់ឱ្យចលនារបស់អ្នកមើលទៅស្អាតជាងមុន។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាវិធីសាស្ត្រនេះអាចចំណាយពេលច្រើន ហើយអាចទាមទារការសាកល្បង និងកំហុសមួយចំនួន មុនពេលអ្នកទទួលបានលទ្ធផលដែលអ្នកចង់បាន។
ការប្រើប្រាស់បច្ចេកទេសផ្សេងៗគ្នា៖ ការបញ្ចូល
មានបច្ចេកទេសមួយចំនួនដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យចលនាបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកកាន់តែរលូន។
ការបន្ថែមស៊ុមបន្ថែម និងការប្រើប្រាស់ការលាយបញ្ចូលគ្នាអាចជួយធ្វើឱ្យចលនារបស់អ្នករលូន និងផ្តល់ឱ្យវានូវរូបរាងស្អាតជាងមុន។
មានវិធីជាច្រើនដើម្បីធ្វើដូចនេះ៖ អ្នកអាចប្រើកម្មវិធីផ្សេងៗ ឬអ្នកអាចបន្ថែមបែបផែននៅពេលក្រោយការផលិត។
អ្នកក៏អាចប្រើបច្ចេកទេសផ្សេងៗដើម្បីធ្វើអោយចលនារបស់អ្នកមានភាពរលូន ដូចជាការបន្ថែមស៊ុម និងការប្រើប្រាស់ interpolation ជាដើម។
Interpolation គឺជាបច្ចេកទេសមួយដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា។ នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្កើតស៊ុមថ្មីដែលត្រូវបានបញ្ចូលរវាងស៊ុមដែលមានស្រាប់។
ជាទូទៅ អ្នកកំពុងបង្កើតស៊ុមថ្មីដែលនៅចន្លោះស៊ុមដែលមានស្រាប់។
នេះអាចជួយសម្រួលចលនាកន្ត្រាក់ណាមួយ និងផ្តល់ឱ្យចលនារបស់អ្នកមើលទៅមានសភាពថ្លាជាងមុន។
ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យថតរូបច្រើនជាងអ្នកប្រហែលជាត្រូវការ ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសរូបភាពដែលល្អបំផុតដើម្បីប្រើ។ វិធីនេះអ្នកអាចមានចលនារលោងជាងមុន។
ពន្លឺ
ខ្ញុំដឹងថាដំបូង វាហាក់ដូចជាពន្លឺមិនមែនជាបញ្ហាធំសម្រាប់ភាពរលូននៃចលនាឈប់របស់អ្នក។
ប៉ុន្តែនៅក្នុងភាពស្មោះត្រង់ទាំងអស់ ពន្លឺដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងភាពរលូននៃចលនាឈប់របស់អ្នក។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យចលនាឈប់របស់អ្នកមានភាពរលូនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន អ្នកត្រូវធ្វើឱ្យប្រាកដថាពន្លឺគឺនៅទូទាំងចលនាទាំងមូល។
នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើ softbox ឬ diffuser ។ នេះនឹងជួយបន្ទន់ពន្លឺ និងកាត់បន្ថយស្រមោលដ៏អាក្រក់ណាមួយ។
ពន្លឺជាប់លាប់គឺជាគន្លឹះសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ដោយរលូន។
ជៀសវាងការប្រើពន្លឺធម្មជាតិនៅពេលបញ្ឈប់ចលនា ព្រោះវាផ្លាស់ប្តូរជានិច្ច។ នេះអាចបណ្តាលឱ្យចលនារបស់អ្នកមើលទៅមិនស្មើគ្នា និងមានភាពច្របូកច្របល់។
ពន្លឺគឺជាធាតុសំខាន់ក្នុងភាពរលូននៃចលនាឈប់របស់អ្នក ដូច្នេះត្រូវប្រើភ្លើងសិប្បនិម្មិត និងជៀសវាងការបាញ់នៅជិតបង្អួច។
ដូច្នេះ គន្លឹះគឺប្រសិនបើអ្នកចង់បានចលនារលូនត្រូវប្រាកដថាត្រូវប្រើពន្លឺសិប្បនិម្មិតស្រប។
យកតាមខ្លួន
មិនថាអ្នកជ្រើសរើសប្រើកម្មវិធីកែសម្រួល បែបផែនក្រោយការផលិត ឬការបកស្រាយក៏ដោយ មានវិធីមួយចំនួនដែលអ្នកអាចធ្វើឱ្យចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នកកាន់តែរលូន។
ប៉ុន្តែវាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមនៅដើមដំបូង នៅពេលអ្នកថតរូបភាពនីមួយៗ ចលនារបស់អ្នកត្រូវតែកើនឡើងបន្តិចម្តងៗ ហើយអ្នកត្រូវធានាថា តួលេខរបស់អ្នកផ្លាស់ទីបានយ៉ាងរលូនរវាងស៊ុមនីមួយៗ ដើម្បីជៀសវាងភាពច្របូកច្របល់។
អ្នកក៏ត្រូវដឹងពីពន្លឺរបស់អ្នកផងដែរ ដើម្បីឱ្យវាស្របគ្នាពេញមួយចលនារបស់អ្នក។
ជំហានទាំងនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យសម្រេចបាននូវគម្រោងបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកដោយមិនមានលទ្ធផលដែលកន្ត្រាក់ និងមើលទៅមិនច្បាស់។
បន្ទាប់ស្វែងយល់អំពី ប្រភេទចលនាឈប់ពេញនិយមបំផុតដែលអ្នកត្រូវដឹង
សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការគូររូប និងគំនូរជីវចល ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងមុជទឹកជាដំបូងក្នុងពិភពបញ្ឈប់ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។