ស្វែងយល់ពីសិល្បៈអាយ៉ងនៅក្នុងរោងកុន
តើអ្នកធ្លាប់ឆ្ងល់ទេថាតើអ្នកផលិតភាពយន្តប្រើអាយ៉ងក្នុងភាពយន្តដោយរបៀបណា? វាជាសំណួរដែលមនុស្សជាច្រើនសួរ ហើយមានវិធីជាច្រើនដែលពួកគេអាចប្រើប្រាស់បាន។
អាយ៉ងត្រូវបានគេប្រើក្នុងវិធីជាច្រើនក្នុងភាពយន្ត ពីការផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះបែបកំប្លែងទៅជាតួឯកសំខាន់។ ភាពយន្តល្បីៗមួយចំនួនក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្របានប្រើអាយ៉ងក្នុងសមត្ថភាពមួយចំនួនដូចជា "The Wizard of Oz" "The Dark Crystal" និង "Team America: World Police"។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តប្រើអាយ៉ងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត និងឧទាហរណ៍មួយចំនួនដែលពេញនិយមបំផុត។
នៅក្នុងប្រកាសនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់៖
- 1 អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីសិល្បៈអាយ៉ង
- 2 តួលេខមេកានិចនៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920
- 3 ការបង្កើតអាយ៉ង Sandman
- 4 បាតុភូតនៃទារក Yoda
- 5 ការសម្របសម្រួលផលិតកម្ម Käpt'n Blaubär
- 6 អាយ៉ងនៅផ្លូវសេសា
- 7 ការលេងអាយ៉ងពី Planet Melmac: Null Problemo-Alf និងគ្រួសារ Tanner
- 8 រោងមហោស្រពវត្ថុ៖ Siebenstein និង "Koffer"
- 9 ឈុត King Kong សម្រាប់អេក្រង់ធំ
- 10 The Dark Crystal: ការផលិតអាយ៉ងនៃ Epic Proportions
- 11 ភាពខុសគ្នា
- 12 សន្និដ្ឋាន
អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹងអំពីសិល្បៈអាយ៉ង
តើសិល្បៈអាយ៉ងគឺជាអ្វី?
សិល្បៈអាយ៉ង គឺជាទម្រង់សិល្បៈមួយដែលប្រើអាយ៉ងដើម្បីនិទានរឿង បង្ហាញពីអារម្មណ៍ និងបង្កើតបទពិសោធន៍ល្ខោនតែមួយគត់។ អាយ៉ងគឺជាទម្រង់នៃល្ខោនដែលមានអាយុកាលរាប់សតវត្សមកហើយហើយវានៅតែមានប្រជាប្រិយភាពរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ អាយ៉ងអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកម្សាន្ត អប់រំ និងសូម្បីតែដើម្បីនាំយកការយល់ដឹងទៅកាន់បញ្ហាសំខាន់។
ប្រភេទនៃសិល្បៈអាយ៉ង
សិល្បៈអាយ៉ងមានច្រើនទម្រង់ ហើយប្រភេទនីមួយៗមានស្ទីលប្លែកៗរៀងៗខ្លួន។ នេះគឺជាប្រភេទសិល្បៈអាយ៉ងដែលពេញនិយមបំផុតមួយចំនួន៖
- Marionette Puppetry៖ អាយ៉ង Marionette គឺជាប្រភេទអាយ៉ងដែលអាយ៉ងរៀបចំខ្សែ ឬកំណាត់ ដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់អាយ៉ង។ ប្រភេទអាយ៉ងនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងមហោស្រពកុមារ។
- អាយ៉ងស្រមោល៖ អាយ៉ងស្រមោលគឺជាប្រភេទអាយ៉ងដែលអាយ៉ងប្រើប្រភពពន្លឺដើម្បីបញ្ចេញស្រមោលលើអេក្រង់។ អាយ៉ងប្រភេទនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីប្រាប់រឿងនិងបង្កើតបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញប្លែកពីគេ។
- Rod Puppetry : Rod puppetry គឺជាប្រភេទអាយ៉ងដែលអាយ៉ងកែច្នៃដំបងដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់អាយ៉ង។ អាយ៉ងប្រភេទនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ក្នុងទូរទស្សន៍ និងភាពយន្ត។
- អាយ៉ងដៃ៖ អាយ៉ងដៃគឺជាប្រភេទអាយ៉ងដែលអាយ៉ងប្រើដៃរបស់ពួកគេដើម្បីគ្រប់គ្រងចលនារបស់អាយ៉ង។ ប្រភេទអាយ៉ងនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងរោងមហោស្រព និងទូរទស្សន៍របស់កុមារ។
អត្ថប្រយោជន៍នៃសិល្បៈអាយ៉ង
សិល្បៈអាយ៉ងអាចជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការកម្សាន្ត អប់រំ និងនាំការយល់ដឹងអំពីបញ្ហាសំខាន់ៗ។ ខាងក្រោមនេះជាអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួននៃសិល្បៈអាយ៉ង៖
- វាអាចជួយឱ្យកុមារចូលរួមក្នុងការរៀនសូត្រដោយធ្វើឱ្យមានភាពសប្បាយរីករាយ និងអន្តរកម្ម។
- វាអាចជួយនាំយកការយល់ដឹងអំពីបញ្ហាសំខាន់ៗតាមរបៀបច្នៃប្រឌិត និងកម្សាន្ត។
- វាអាចជួយជំរុញភាពច្នៃប្រឌិត និងការស្រមើលស្រមៃរបស់កុមារ។
- វាអាចជួយអភិវឌ្ឍជំនាញទំនាក់ទំនង និងសង្គមចំពោះកុមារ។
សិល្បៈអាយ៉ងអាចជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការកម្សាន្ត អប់រំ និងនាំការយល់ដឹងអំពីបញ្ហាសំខាន់ៗ។ មិនថាអ្នកជាអ្នកផលិតអាយ៉ង ឪពុកម្តាយ ឬគ្រាន់តែជាអ្នកដែលស្រលាញ់អាយ៉ងទេ សិល្បៈអាយ៉ងអាចជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរីករាយ និងរៀនអ្វីថ្មី។
តួលេខមេកានិចនៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920
បច្ចេកទេសដែលមានឥទ្ធិពលអាយ៉ង
នៅទសវត្សរ៍ទី 20 អឺរ៉ុបគឺសុទ្ធតែនិយាយអំពីបច្ចេកទេសដែលមានឥទ្ធិពលអាយ៉ង! វាត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងគំនូរជីវចលដែលបង្កើតឡើងដោយ Vladimir Mayakovsky (1925) នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តពិសោធន៍អាល្លឺម៉ង់ដូចជា Oskar Fischinger និង Walter Ruttmann និងនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តជាច្រើនដែល Lotte Reiniger ផលិតរហូតដល់ទសវត្សរ៍ទី 30 ។ លើសពីនេះ វាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយប្រពៃណីអាស៊ីនៃអាយ៉ងស្រមោល និងការពិសោធន៍នៅឯកាបារ៉េត Le Chat Noir (The Black Cat) ។
ទ្វេ
វត្តមានទ្វេរដង ដែលជាអព្ភូតហេតុ ឬបិសាច គឺជាតួរអង្គដ៏ពេញនិយមនៅក្នុងវិស័យភាពយន្ត។ អ្នកអាចឃើញវានៅក្នុង The Student of Prague (1913), The Golem (1920), The Cabinet of Dr Caligari (1920), Warning Shadow (1923) និង M (1931)។
តុក្កតា, អាយ៉ង, អូតូម៉ាតុន, ហ្គោឡឹម, ហូម៉ុនខូលូស
តួលេខគ្មានព្រលឹងទាំងនេះមាននៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងទសវត្សរ៍ទី 20! ពួកគេបានលុកលុយអេក្រង់ដើម្បីបង្ហាញពីថាមពលរបស់ម៉ាស៊ីនវាយប្រហារអ្នកផលិតរបស់ខ្លួន។ អ្នកអាចឃើញពួកវានៅក្នុង The Devil Doll (1936), Die Puppe (The Doll, 1919), RUR (ឬ RUR, Rossum's Universal Robots) របស់ Karel Čapek, Der Golem (The Golem) ដោយ Gustav Meyrink, Metropolis (1926) និង The Seashell and the Clergyman (1928)។
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!
យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាពជាឯកជន
សោភ័ណភាពម៉ាស៊ីន
សោភ័ណភាពម៉ាស៊ីនបានផ្ទុះឡើងក្នុងទសវត្សរ៍ទី ២០! វាមានវត្តមាននៅក្នុង L'Inhumaine (The Inhumane) ដោយ Marcel L'Herbier, Le Ballet mécanique (The Mechanical Ballet, 20) ដោយ Fernand Léger, Man Ray និង Dudley Murphy និង "បទភ្លេងដែលមើលឃើញ" ដោយ Viking Eggeling, Walter Ruttmann , Hans Richter និង Kurt Schwerdtfeger ។ លើសពីនេះ Futurists មានសមាសភាពភាពយន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ "រឿងល្ខោន" ។
ការបង្កើតអាយ៉ង Sandman
បុរសនៅពីក្រោយអាយ៉ង
Gerhard Behrendt គឺជាមេក្លោងនៅពីក្រោយអាយ៉ង Sandman ។ ត្រឹមតែពីរសប្តាហ៍ខ្លីប៉ុណ្ណោះ គាត់បានបង្កើតអាយ៉ងកម្ពស់ 24 សង់ទីម៉ែត្រ ជាមួយនឹងពពែពណ៌ស និងមួកចង្អុល។
ការងារខាងក្នុង
ស្នាដៃខាងក្នុងរបស់អាយ៉ង Sandman ពិតជាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ វាមានគ្រោងដែកដែលអាចធ្វើចលនាបាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាមានចលនាក្នុងការបង្ហាញទីតាំង និងទីតាំងផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការថត។ រាល់ការផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួចត្រូវបានថតនៅលើកាមេរ៉ា ហើយបន្ទាប់មកបានភ្ជាប់ជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើត បញ្ឈប់ចលនា ខ្សែភាពយន្ត។
ប្រតិកម្មប៉ះ
នៅពេលដែលរឿង Sandman ដំបូងបានចាក់ផ្សាយក្នុងខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1959 វាត្រូវបានជួបជាមួយនឹងប្រតិកម្មដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន។ នៅចុងបញ្ចប់នៃវគ្គនេះ Sandman បានដេកលក់នៅកាច់ជ្រុងផ្លូវមួយ។ នេះជំរុញឱ្យក្មេងពីរបីនាក់សរសេរសំបុត្រដោយផ្តល់ឱ្យអាយ៉ងលើគ្រែរបស់ពួកគេ!
បាតុភូតនៃទារក Yoda
តម្លៃនៃភាពទាក់ទាញ
Grogu, aka Baby Yoda, គឺជាស្នាដៃសិល្បៈ សិប្បកម្ម និងវិស្វកម្មតម្លៃ 5 លានដុល្លារ។ វាត្រូវការអាយ៉ងប្រាំនាក់ដើម្បីនាំយកអាយ៉ងទៅរស់ ដោយម្នាក់ៗគ្រប់គ្រងទិដ្ឋភាពផ្សេងគ្នានៃចលនា និងការបញ្ចេញមតិរបស់ Grogu ។ អាយ៉ងម្នាក់គ្រប់គ្រងភ្នែក ម្នាក់ទៀតគ្រប់គ្រងដងខ្លួន និងក្បាល អាយ៉ងទីបីធ្វើចលនាត្រចៀក និងមាត់ ទីបួនធ្វើចលនាដៃ ហើយអ្នករាំទីប្រាំធ្វើជាអ្នករត់តុ និងបង្កើតសំលៀកបំពាក់។ និយាយពីរឿងអាយ៉ងថ្លៃ!
វេទមន្តនៃអាយ៉ង
ចលនា និងការបញ្ចេញមតិរបស់ហ្គ្រោហ្គូគឺពិតជាមានជីវិតណាស់ វាដូចជាគាត់បានបំភាន់យើងទាំងអស់គ្នា! អ្នកអាយ៉ង៥នាក់នាំគាត់ឱ្យមានជីវិត ដោយម្នាក់ៗមានជំនាញពិសេសរៀងៗខ្លួន។ មួយគ្រប់គ្រងភ្នែក មួយទៀតដងខ្លួន និងក្បាល ទីបីធ្វើចលនាត្រចៀក និងមាត់ ទីបួនធ្វើចលនាដៃ ហើយទីប្រាំបង្កើតសំលៀកបំពាក់។ វាដូចជាពួកគេបានធ្វើអក្ខរាវិរុទ្ធមកលើយើង ហើយយើងមិនអាចមើលទៅឆ្ងាយបានទេ!
ការសម្របសម្រួលផលិតកម្ម Käpt'n Blaubär
នៅពីក្រោយឆាក
វាត្រូវការភូមិមួយដើម្បីបង្កើតវគ្គ Käpt'n Blaubär! មនុស្សចំនួន 30 នាក់បានចូលរួមក្នុងដំណើរការផលិត ហើយពួកគេទាំងអស់គ្នាត្រូវធ្វើការជាមួយគ្នាដូចជាម៉ាស៊ីនដែលមានប្រេងល្អ។
ពួកអាយ៉ង
អ្នកអាយ៉ងជាតារាក្នុងកម្មវិធី! ជាធម្មតាវាយកអាយ៉ងពីរនាក់ដើម្បីធ្វើចលនា ក តួអក្សរ - មួយសម្រាប់ចលនាមាត់ និងមួយទៀតសម្រាប់ដៃ។ ប្រសិនបើអាយ៉ងចង់ដើរពីរបីជំហានជាមួយអាយ៉ង ពួកគេត្រូវសម្របសម្រួលជាមួយអាយ៉ងផ្សេងទៀត បូករួមទាំងម៉ូនីទ័រ ខ្សែកាប ផ្លូវដែក តុក្កតា និងក្រុមផលិតវារជុំវិញពួកគេ។
គោលដៅ
គោលដៅរបស់ក្រុមទាំងមូលគឺដើម្បីទទួលបានការបាញ់ប្រហារពីតួអង្គយ៉ាងច្បាស់លាស់ ដោយមិនមានទស្សនិកជនកត់សម្គាល់ពីភាពអ៊ូអរ និងរវល់របស់ក្រុមការងារផលិតកម្ម។ ដូច្នេះ អ្នកផលិតអាយ៉ងត្រូវតែមានការប្រុងប្រយ័ត្នបន្ថែមទៀត ដើម្បីប្រាកដថាចលនារបស់ពួកគេមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ហើយក្រុមនាវិកបានគេចចេញពីការបាញ់ប្រហារ!
អាយ៉ងនៅផ្លូវសេសា
តើអ្នកណា?
- អ្នកអាយ៉ង Peter Röders គឺជាអ្នកដែលរអិលចូលទៅក្នុងអាយ៉ងទាំងស្រុង ដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជារបាំងមុខ។
- Samson ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1978 សម្រាប់រឿងស៊ុមនៃផ្លូវ Sesame របស់អាល្លឺម៉ង់ដែលផលិតដោយ NDR ។
តើធ្វើដូចម្តេច?
- ក្បាលអាយ៉ងត្រូវបានគាំទ្រនៅលើស៊ុមស្មាពិសេស។
- រាងកាយរបស់អាយ៉ងត្រូវបានព្យួរពីនេះជាមួយនឹងខ្សែកៅស៊ូស្រដៀងទៅនឹងខោនៅលើដង្កៀប។
- អ្នកធ្វើអាយ៉ងត្រូវនាំយកតួលេខ "យោល" ឱ្យរស់រានមានជីវិត ដោយការប្រឹងប្រែងរាងកាយច្រើន។
- មានតែផ្នែកតូចមួយនៃចលនា និងកាយវិការរបស់អ្នកអាយ៉ងនៅខាងក្នុងរូបដែលអាចមើលឃើញនៅខាងក្រៅ។
តើអ្វីទៅ?
- អាយ៉ងគឺជាទម្រង់នៃល្ខោនដែលអាយ៉ងរអិលដោយផ្នែកឬទាំងស្រុងចូលទៅក្នុងអាយ៉ងដោយធ្វើឱ្យវាក្លាយជារបាំងមុខ។
- វាទាមទារការខិតខំប្រឹងប្រែងរាងកាយច្រើន ហើយអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការហាត់ប្រាណនៅកន្លែងហាត់ប្រាណ។
សកម្មភាពរាងកាយពេញលេញ
- អ្នកធ្វើអាយ៉ងត្រូវនាំយកតួលេខ "យោល" ឱ្យរស់រានមានជីវិត ដោយការប្រឹងប្រែងរាងកាយច្រើន។
- រាល់ចលនា និងកាយវិការនៅក្នុងរូប ត្រូវធ្វើដោយថាមពល និងភាពរីករាយ។
- អាយ៉ងត្រូវចេះធ្វើចលនាអាយ៉ងតាមរបៀបដែលមើលទៅពិតប្រាកដ និងកម្សាន្ត។
- ការងារបែកញើសជោកជាំពេលឃើញប្រតិកម្មរបស់ទស្សនិកជន!
ការលេងអាយ៉ងពី Planet Melmac: Null Problemo-Alf និងគ្រួសារ Tanner
ការងារញើសរបស់ Mihály "Michu" Mézáros
រអិលចូលទៅក្នុងអាយ៉ងរបស់ Alf ជនបរទេស Michu ស្ថិតក្នុងពេលវេលាដ៏ក្តៅគគុក។ របាំងតឹងនិងមិនស្រួលគឺដូចជាសូណានៅក្រោមពន្លឺនៅក្នុងឈុត។ ដើម្បីធ្វើឱ្យបញ្ហាកាន់តែអាក្រក់ អាយ៉ងដៃដែលមានមេកានិកដែលភ្ជាប់មកជាមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការថតភាគច្រើន។
អ្នកនិទានរឿង និងអាយ៉ង៖ Paul Fusco
Paul Fusco គឺជាអ្នកទទួលខុសត្រូវក្នុងការធ្វើឱ្យ Alf រស់ឡើងវិញ។ គាត់គឺជាអាយ៉ង និងជាអ្នករៀបរាប់អំពីអាយ៉ង Alf នេះ ដោយធ្វើចលនាត្រចៀក ចិញ្ចើម និងព្រិចភ្នែក។ គាត់គឺជាមនុស្សម្នាក់ដែលបានធ្វើឱ្យជីវិតរបស់គ្រួសារ Tanner មានភាពរីករាយ។
រោងមហោស្រពវត្ថុ៖ Siebenstein និង "Koffer"
វ៉ាលី Cheeky
អីយ៉ា វ៉ាលីដ៏ល្បីឈ្មោះពីស៊េរីទូរទស្សន៍កុមាររបស់ស្ថានីយ៍ទូរទស្សន៍ ZDF អាល្លឺម៉ង់ Siebenstein! តើអ្នកណាអាចបំភ្លេចបុរសតូចម្នាក់នេះ? អាយ៉ង Thomas Rohloff បាននាំយកវ៉ាលីនោះមករស់ ហើយវាជាការមើលឃើញមួយ។
រោងមហោស្រពវត្ថុ៖ ផលិតកម្មគុណភាពខ្ពស់
រោងមហោស្រពវត្ថុគឺជាផ្នែកមួយនៃអាយ៉ង ហើយគុណភាពផលិតរបស់ Siebenstein គឺល្អបំផុត! វាត្រូវចំណាយពេលមួយក្រុមមានគ្នាប្រហែល 20 នាក់ដើម្បីបង្កើតវា ហើយក្នុងមួយថ្ងៃនៃការថតមានរយៈពេល 10 ម៉ោង។ ក្រុមនាវិកនឹងរៀបចំ ពន្លឺ និងថតឈុតនីមួយៗពីមុំផ្សេងៗគ្នា។ បន្ទាប់មក បន្ទាប់ពីសម្រាកកែសម្រួល និងលេងជាមួយនឹងប្រតិកម្មពន្យារពេលដើម្បីបង្កើតលំហូរ ពួកគេនឹងមានវីដេអូគុណភាពផ្សាយប្រហែល 5 នាទីរួចរាល់។
ឈុត King Kong សម្រាប់អេក្រង់ធំ
ព្រឹត្តិការណ៍ឆ្នាំ 1933
នៅឆ្នាំ 1933 King Kong និងស្ត្រីស្បែកសបានវាយលុកលើអេក្រង់ធំនិងបង្កើតប្រវត្តិសាស្ត្រ! វាជាការបង្ហាញអាយ៉ងដែលមានឥទ្ធិពលពិសេសធ្ងន់ធ្ងរមួយចំនួន។ ដើម្បីធ្វើឱ្យ King Kong មើលទៅដូចជាគាត់ត្រូវបានខ្យល់បក់ តួលេខនេះត្រូវប៉ះ និងថតរូបមួយលានដង។
ការថតឡើងវិញឆ្នាំ 1976
ភាពយន្ត King Kong ឆ្នាំ 1976 របស់ John Guillermin បានប្រើបច្ចេកទេសបញ្ឈប់ចលនាដូចគ្នា ប៉ុន្តែលើកនេះរោមរបស់សត្វស្វាត្រូវបានសិតតាមទិសដៅដែលចង់បានបន្ទាប់ពីការប៉ះនីមួយៗ។ វាត្រូវចំណាយអស់ ១,៧ លានដុល្លារដើម្បីបង្កើតរូបសត្វស្វាដែលមានកម្ពស់ ១២ ម៉ែត្រ និងទម្ងន់ ៦,៥ តោន ប៉ុន្តែវាបង្ហាញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះត្រឹមតែ ១៥ វិនាទីប៉ុណ្ណោះ។ និយាយពីថ្លៃ!
មេរៀនដែលបានរៀន
ការកែសម្ផស្ស King Kong សម្រាប់អេក្រង់ធំមិនងាយស្រួលទេ! នេះជាអ្វីដែលយើងបានរៀន៖
- ផលិតកម្មបង្ហាញអាយ៉ងអាចមានតម្លៃថ្លៃ។
- បច្ចេកវិទ្យាបញ្ឈប់ចលនាគឺចាំបាច់សម្រាប់ការបង្កើតបែបផែនជាក់ស្តែង។
- ការប៉ះរោមរបស់តួរលេខ គឺជាគន្លឹះសម្រាប់បង្កើតបែបផែនដែលចង់បាន។
The Dark Crystal: ការផលិតអាយ៉ងនៃ Epic Proportions
ភាពយន្តដើម
ខ្សែភាពយន្តបែបស្រមើស្រមៃឆ្នាំ 1982 របស់ Jim Henson ដែលមានចំណងជើងថា The Dark Crystal គឺជាខ្សែភាពយន្តបែបសកម្មភាពផ្ទាល់ដំបូងបង្អស់ដែលបង្ហាញពីអាយ៉ងទាំងស្រុង។ វាគឺជាកម្លាំងពលកម្មនៃសេចក្តីស្រឡាញ់សម្រាប់ Henson ដែលបានធ្វើការលើគម្រោងនេះអស់រយៈពេលប្រាំឆ្នាំ។
Prequel របស់ Netflix
ដំបូងឡើយ Netflix គ្រោងនឹងបង្កើតភាពយន្តគំនូរជីវចលជាមុន ប៉ុន្តែបានដឹងថាអាយ៉ងទាំងនោះជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យភាពយន្តរបស់ Henson ពិសេសខ្លាំង។ ដូច្នេះ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តបន្តដំណើរទៅមុខជាមួយនឹងវគ្គ 10 នៃវគ្គនៃអាយ៉ងដ៏ទំនើបដែលមានចំណងជើងថា The Dark Crystal: The Era of Resistance ។ ស៊េរីនេះត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងកាលវិភាគរបស់ Netflix នៅថ្ងៃទី 30 ខែសីហា ឆ្នាំ 2019។
សិល្បៈអាយ៉ង
អាយ៉ងគឺជាទម្រង់សិល្បៈពិត។ អាយ៉ងសម្រាប់ផលិតកម្មភាពយន្តកម្រទទួលបានការទទួលស្គាល់ដែលពួកគេស័ក្តិសមណាស់ព្រោះពួកគេត្រូវធ្វើការនៅពីក្រោយឆាក។ ការងាររបស់ពួកគេច្រើនតែទាមទារផ្នែករាងកាយ និងក្តៅ ហើយពួកគេត្រូវការការអត់ធ្មត់ និងជំនាញដើម្បីទទួលបានការបាញ់ប្រហារដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។
ចក្ខុវិស័យរបស់នាយក
ចក្ខុវិស័យរបស់នាយក Louis Letterier សម្រាប់កម្មវិធីនេះគឺថាអ្នកទស្សនានឹងភ្លេចថាពួកគេកំពុងមើលអាយ៉ង។ ហើយវាជាការពិត - អាយ៉ងគឺមានជីវិតណាស់វាងាយនឹងភ្លេចថាពួកគេមិនមែនជាការពិត!
ភាពខុសគ្នា
អាយ៉ង Vs Marionette
អាយ៉ង និងអាយ៉ងជាអាយ៉ងទាំងពីរ ប៉ុន្តែវាមានភាពខុសគ្នាសំខាន់មួយចំនួន។ ជាធម្មតាអាយ៉ងត្រូវបានដំណើរការដោយដៃ ចំណែកឯតុក្កតាត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយខ្សែ ឬខ្សែពីខាងលើ។ នេះមានន័យថា Marionettes អាចផ្លាស់ទីបានដោយសេរី និងជាក់ស្តែង ខណៈដែលអាយ៉ងត្រូវបានកំណត់ចំពោះចលនានៃដៃរបស់អាយ៉ង។ អាយ៉ងជាធម្មតាត្រូវបានធ្វើពីក្រណាត់ ឈើ ឬផ្លាស្ទិច ចំណែកឯតុក្កតាជាធម្មតាធ្វើពីឈើ ដីឥដ្ឋ ឬភ្លុក។ ហើយជាចុងក្រោយ តុក្កតាសិចជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការសម្តែងល្ខោន ខណៈដែលអាយ៉ងជាញឹកញាប់ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការកម្សាន្តរបស់កុមារ។ ដូច្នេះហើយប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកការសម្ដែងពិតប្រាកដមួយទៅសម្រាប់ marionette មួយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចជាងនេះ, អាយ៉ងអាចជាផ្លូវទៅ!
សន្និដ្ឋាន
អាយ៉ងគឺជាទម្រង់សិល្បៈមួយដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងខ្សែភាពយន្តអស់ជាច្រើនទសវត្សមកហើយ ហើយវាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ក្នុងការមើលថាតើមានការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនប៉ុណ្ណាក្នុងការបង្កើតតួអង្គទាំងនេះ។ ពី Sandman ទៅ Baby Yoda អាយ៉ងត្រូវបានគេប្រើដើម្បីនាំយកតួអង្គមករស់នៅក្នុងរបៀបប្លែក និងទាក់ទាញ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកវិធីដ៏រីករាយ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីស្វែងយល់ពីពិភពភាពយន្ត ហេតុអ្វីមិនសាកល្បងធ្វើអាយ៉ង? គ្រាន់តែចាំថាប្រើចង្កឹះរបស់អ្នក ហើយកុំភ្លេចមានពេលវេលាដ៏ល្អ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ វាមិនមែនជាការបង្ហាញអាយ៉ងដោយគ្មានការសើចពីរបី!
សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការគូររូប និងគំនូរជីវចល ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងមុជទឹកជាដំបូងក្នុងពិភពបញ្ឈប់ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។