តើមុំកាមេរ៉ា Stop Motion ល្អគឺជាអ្វី?

ខ្ញុំចូលចិត្តបង្កើតខ្លឹមសារឥតគិតថ្លៃដែលពោរពេញដោយគន្លឹះសម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំមិនទទួលយកការឧបត្ថម្ភដែលបានបង់ទេគំនិតរបស់ខ្ញុំជារបស់ខ្ញុំប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកយល់ថាអនុសាសន៍របស់ខ្ញុំមានប្រយោជន៍ហើយអ្នកនឹងទិញអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្តតាមរយៈតំណភ្ជាប់ណាមួយខ្ញុំអាចរកកម្រៃជើងសារដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែមពីអ្នក។

ក្នុងនាមជាអ្នកគាំទ្ររបស់ ចលនាបញ្ឈប់ចលនា, ខ្ញុំតែងតែមានការងឿងឆ្ងល់ដោយរបៀបផ្សេងៗគ្នា កាមេរ៉ា មុំអាចផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នៃចលនាយ៉ាងខ្លាំង។

រាល់ពេលដែលខ្ញុំសាកល្បងទស្សនៈផ្សេង វាដូចជាចូលទៅក្នុងភពថ្មីមួយ។

កាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនា មុំគឺមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ចលនាជោគជ័យ។ មុំខុសគ្នាអាចបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍ដល់ខ្សែភាពយន្តរបស់អ្នក។ 

មុំទាបអាចធ្វើឱ្យតួអង្គមើលទៅមានថាមពល មុំខ្ពស់អាចធ្វើឱ្យពួកវាហាក់ដូចជាងាយរងគ្រោះ ហើយមុំមធ្យមមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តរលោង។ 

តើមុំកាមេរ៉ា Stop Motion ល្អគឺជាអ្វី?

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងចែករំលែកគន្លឹះ និងល្បិចរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ការធ្វើឱ្យខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនារបស់អ្នកមានភាពលេចធ្លោជាមួយនឹងមុំត្រឹមត្រូវ។

កំពុងផ្ទុក ...

មុំកាមេរ៉ាល្អបំផុតសម្រាប់ការបញ្ឈប់ចលនា 

ចលនាបញ្ឈប់ចលនាផ្តល់នូវលទ្ធភាពច្នៃប្រឌិតគ្មានទីបញ្ចប់សម្រាប់មុំកាមេរ៉ា អាស្រ័យលើរឿងដែលអ្នកចង់ប្រាប់ និងអារម្មណ៍ដែលអ្នកចង់បង្កើត។ 

ក្នុងនាមជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនា ខ្ញុំតែងតែចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះវិធីដែលមុំកាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នាអាចបំប្លែងអារម្មណ៍នៃចលនាបានទាំងស្រុង។ 

ការផ្លាស់ប្តូរសាមញ្ញពីមុំខ្ពស់ទៅមុំទាបអាចបង្កើតទស្សនៈថ្មី និងផ្លាស់ប្តូរចលនាតាមវិធីជាច្រើន។ 

នេះគឺជាគំនិតមួយចំនួនសម្រាប់មុំកាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនាដ៏ល្អ ដើម្បីឲ្យអ្នកចាប់ផ្តើម៖

មុំ / បាញ់មធ្យម

ការបាញ់ប្រហារកម្រិតមធ្យមគឺជានំប៉័ង និងប៊ឺនៃចលនាបញ្ឈប់ចលនា។ ពួកវាជាប្រភេទបាញ់ធម្មតា និងជាមូលដ្ឋានបំផុត ដោយបង្ហាញតួអង្គពីចង្កេះឡើងលើ។ 

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!

យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាព​ជា​ឯកជន

នេះអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនផ្តោតអារម្មណ៍លើសកម្មភាព និងការបញ្ចេញមតិរបស់តួអង្គ ខណៈពេលដែលនៅតែផ្តល់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផ្ទៃខាងក្រោយមួយចំនួន។ 

ខ្ញុំបានរកឃើញថាការបាញ់ប្រហារកម្រិតមធ្យមដំណើរការល្អបំផុតសម្រាប់៖

  • ការបង្កើតតួអង្គ និងទំនាក់ទំនងរបស់ពួកគេ។
  • ការចាប់យកខ្លឹមសារនៃទិដ្ឋភាពមួយ។
  • តុល្យភាពសកម្មភាព និងព័ត៌មានលម្អិត

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ការថតកម្រិតមធ្យមអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពស្និទ្ធស្នាល និងស៊ាំជាមួយតួអក្សរ ក៏ដូចជាបញ្ជាក់ពីអារម្មណ៍ និងប្រតិកម្មរបស់ពួកគេ។ 

មុំកាមេរ៉ានេះច្រើនតែប្រើក្នុងឈុតសន្ទនា ដែលតួអង្គកំពុងប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក និងបង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។

ការថតកម្រិតមធ្យមអាចសម្រេចបានដោយការដាក់កាមេរ៉ានៅចម្ងាយមធ្យមពីតួអក្សរ ឬវត្ថុ ហើយដាក់ស៊ុមរូបថតដើម្បីរួមបញ្ចូលដងខ្លួន និងក្បាល។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាតួអក្សរ ឬវត្ថុស្ថិតនៅចំកណ្តាលក្នុងស៊ុម ហើយមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់នៅជុំវិញពួកវា ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យការថតមានអារម្មណ៍ចង្អៀត។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើការបាញ់មធ្យមគឺថា វាអាចក្លាយទៅជាឋិតិវន្ត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើប្រើច្រើនពេក ឬប្រសិនបើមិនមានភាពខុសគ្នាគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងសមាសភាពបាញ់។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើប្រាស់មុំ និងទស្សនៈរបស់កាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការថតជិត ឬការថតធំទូលាយ ដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងរូបភាពផ្សេងៗ។

ការថតកម្រិតមធ្យមគឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងចលនាបញ្ឈប់ ពីព្រោះវាជាមុំកាមេរ៉ាដ៏សាមញ្ញ និងងាយស្រួល ដែលងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំ និងដាក់ស៊ុម។ 

វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតចលនាផ្តោតលើគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃចលនា ដូចជាចលនា និងពេលវេលា ដោយមិនមានការរំខានដោយចលនា ឬមុំស្មុគ្រស្មាញរបស់កាមេរ៉ា។

ការថតកម្រិតមធ្យមក៏ជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងព្រោះវាជាមុំកាមេរ៉ាធម្មតាដែលប្រើក្នុងការផលិតភាពយន្ត និងបញ្ឈប់ចលនា។ 

ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការថតកម្រិតមធ្យម អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចរៀនពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃស៊ុម និងសមាសភាព ក៏ដូចជារបៀបដាក់ទីតាំង និងផ្លាស់ទីកាមេរ៉ាដើម្បីបង្កើតការថតផ្សេងៗគ្នា។

លើសពីនេះ ការថតកម្រិតមធ្យមអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងឈុតឆាក និងអារម្មណ៍ជាច្រើន ចាប់ពីឈុតឆាកសកម្មភាព រហូតដល់ឈុតសន្ទនា ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាមុំកាមេរ៉ាដែលអាចបត់បែនបាន និងអាចសម្របបាន។ 

នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់ផ្តើមពិសោធន៍ជាមួយប្រភេទឈុតឆាក និងតួអង្គផ្សេងៗគ្នា និងស្វែងយល់ពីរចនាប័ទ្មច្នៃប្រឌិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

ប៉ុន្តែការថតកម្រិតមធ្យមក៏ជាមុំកាមេរ៉ាដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកជំនាញផងដែរ។

វាល្អណាស់សម្រាប់ការបង្ហាញជំនាញចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក ដោយសារពួកគេអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកមើលឃើញព័ត៌មានលម្អិតនៃចលនាតួអង្គរបស់អ្នក។

ទិដ្ឋភាពពីលើចុះក្រោម

ទិដ្ឋភាពពីលើចុះក្រោមគឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏ពេញនិយមនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ព្រោះវាផ្តល់នូវទស្សនវិស័យតែមួយគត់ដែលអាចបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍ និងភាពចម្រុះដល់ការថតរបស់អ្នក។ 

មុំ​កាមេរ៉ា​នេះ​ត្រូវ​បាន​ថត​ពី​ខាងលើ​វត្ថុ​ផ្ទាល់​ដោយ​សម្លឹង​មើល​វា​ពី​មុំ​ខ្ពស់។

មុំនេះអាចល្អសម្រាប់បង្ហាញប្លង់រួមនៃឈុតឆាក ហើយអាចដំណើរការបានយ៉ាងល្អសម្រាប់ពណ៌នាពីសកម្មភាពដូចជា ចម្អិនអាហារ សិប្បកម្ម ឬលេងហ្គេមក្តារ។

គុណសម្បត្តិចម្បងមួយនៃទិដ្ឋភាពពីលើចុះក្រោមគឺថាវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចាប់យកប្លង់ពេញលេញនៃឈុតមួយ ដែលធ្វើឱ្យវាល្អសម្រាប់បង្ហាញតួអង្គដែលទាក់ទងនឹងជុំវិញរបស់ពួកគេ។ 

ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើចលនាតួអង្គដើរកាត់ផ្លូវក្នុងទីក្រុង ការថតពីលើចុះក្រោមអាចបង្ហាញផ្លូវទាំងមូល និងអគារទាំងអស់នៅជុំវិញតួអក្សរ ដោយផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃទីកន្លែងដ៏ទូលំទូលាយ។

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃទិដ្ឋភាពពីលើចុះក្រោម គឺវាអាចជួយបញ្ជាក់ពីចលនា និងកាយវិការនៃតួអង្គរបស់អ្នក។ 

នៅពេលមើលពីខាងលើ ចលនានៃតួអង្គរបស់អ្នកអាចត្រូវបានគេមើលឃើញ និងពេញចិត្តជាងនេះយ៉ាងងាយស្រួល ដោយសារចលនារបស់ពួកគេនឹងអាចមើលឃើញកាន់តែច្រើន និងមិនសូវមានភាពងងឹតដោយធាតុផ្សេងទៀតនៅក្នុងឈុតនោះទេ។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលថតពីលើចុះក្រោមគឺថា ពន្លឺអាចមានភាពលំបាកជាងមុំកាមេរ៉ាផ្សេងទៀត។ 

ដោយសារតែកាមេរ៉ាកំពុងចង្អុលទៅត្រង់ វាអាចដាក់ស្រមោលលើប្រធានបទរបស់អ្នក ដែលអាចពិបាកក្នុងការធ្វើការជុំវិញ។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ អ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណាប្រើពន្លឺដែលសាយភាយ ឬកំណត់ទីតាំងពន្លឺរបស់អ្នកនៅមុំមួយទៅនឹងប្រធានបទ។

ទិដ្ឋភាពពីលើចុះក្រោមគឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏ច្រើនដែលអាចបន្ថែមជម្រៅ និងចំណាប់អារម្មណ៍ដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។ 

ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកពិសោធជាមួយមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនៈផ្សេងៗគ្នា អ្នកអាចបង្កើតឈុតឆាកដែលមានភាពស្វាហាប់ និងទាក់ទាញដែលនឹងទាក់ទាញទស្សនិកជនរបស់អ្នក។

បាញ់មុំខ្ពស់។

ការ​ថត​រូប​ក្នុង​មុំ​ខ្ពស់​គឺ​ជា​មុំ​កាមេរ៉ា​ដែល​ថត​ពី​ទីតាំង​ខាងលើ​វត្ថុ​ដោយ​មើល​ចុះ​ក្រោម។ 

មុំនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត និងការថតរូបដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពងាយរងគ្រោះ ឬភាពទន់ខ្សោយ ហើយអាចជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់សង្កត់ធ្ងន់លើទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គ ឬវត្ថុ។

នៅពេលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ ការថតក្នុងមុំខ្ពស់អាចបង្កើតអារម្មណ៍នៃរឿង ឬភាពតានតឹង ហើយអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការបន្លិចថាមពលរវាងតួអង្គ។ 

ជាឧទាហរណ៍ ការថតមុំខ្ពស់អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញតួអក្សរតូចមួយសម្លឹងមើលតួអក្សរធំជាង និងគួរឱ្យខ្លាចជាង ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើថាមពលរវាងពួកវា។

ការថតក្នុងមុំខ្ពស់ក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញទស្សនៈរបស់តួអង្គ ឬដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកមើលនូវអារម្មណ៍នៃប្លង់ទាំងមូលនៃឈុតឆាកមួយ។ 

នេះអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសក្នុងការបញ្ឈប់ចលនា ដែលអ្នកមើលកំពុងឃើញពិភពលោកមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងទាំងស្រុងតាមរយៈការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នកបង្កើតចលនា។

ចំណុចសំខាន់មួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើការថតក្នុងមុំខ្ពស់ក្នុងចលនាបញ្ឈប់គឺថា វាអាចពិបាករៀបចំជាងមុំផ្សេងទៀត។ 

ដោយ​សារ​តែ​កាមេរ៉ា​ត្រូវ​មាន​ទីតាំង​នៅ​ពី​លើ​ប្រធានបទ វា​ប្រហែល​ជា​ចាំបាច់​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ឧបករណ៍​ពិសេស​ឬ ប្រើជើងកាមេរ៉ា ដើម្បីសម្រេចបានមុំដែលចង់បាន (ខ្ញុំបានពិនិត្យមើលជើងកាមេរ៉ាល្អបំផុតសម្រាប់ការបញ្ឈប់ចលនានៅទីនេះ)

សរុបមក ការថតក្នុងមុំខ្ពស់អាចជាឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាពសម្រាប់បង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនាថាមវន្ត និងទាក់ទាញ។ 

តាមរយៈការពិសោធជាមួយមុំកាមេរ៉ា និងបច្ចេកទេសផ្សេងៗ អ្នកអាចបង្កើតពិភពលោកដែលសម្បូរបែប និងអស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកមើលរបស់អ្នក។

ការបាញ់មុំទាប

ការថតមុំទាបគឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏ពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ដែលអាចបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅ រឿងល្ខោន និងអារម្មណ៍នៃថាមពលដល់ការថតរបស់អ្នក។ 

មុំកាមេរ៉ានេះត្រូវបានថតពីទីតាំងទាប ដោយមើលទៅលើប្រធានបទពីខាងក្រោម។

ការថតនៅមុំទាបអាចបង្កើតអារម្មណ៍នៃអំណាច ឬភាពលេចធ្លោ ហើយអាចមានប្រយោជន៍សម្រាប់ការរំលេចនូវភាពខ្លាំង ឬការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់តួអង្គ។

គុណសម្បត្តិចម្បងមួយក្នុងចំណោមគុណសម្បត្តិចម្បងនៃការថតមុំទាបគឺថាវាអាចធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកមើលទៅធំ និងខ្លាំងជាងមុន ដោយសារពួកវានឹងគ្របដណ្ដប់លើស៊ុម ហើយមើលទៅលើអ្នកមើល។ 

វាអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសសម្រាប់ឈុតឆាកដ៏អស្ចារ្យ វគ្គប្រយុទ្ធ ឬគ្រាដែលតួអង្គរបស់អ្នកត្រូវការបង្ហាញភាពខ្លាំង និងវីរភាព។

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃការថតក្នុងមុំទាបគឺថា វាអាចបង្កើតអារម្មណ៍នៃជម្រៅ និងទស្សនវិស័យក្នុងការថតរបស់អ្នក។ 

ដោយដាក់កាមេរ៉ារបស់អ្នកឱ្យទាបទៅដី អ្នកអាចសង្កត់ធ្ងន់ទៅលើផ្ទៃខាងមុខ និងធ្វើឱ្យផ្ទៃខាងក្រោយរបស់អ្នកមើលទៅឆ្ងាយជាងមុន បង្កើតឱ្យមានការថតច្បាស់ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលថតរូបភាពក្នុងមុំទាបគឺថា ទស្សនវិស័យអាចជាការរំខានបន្តិចសម្រាប់អ្នកមើល ប្រសិនបើប្រើច្រើនពេក។ 

មុំកាមេរ៉ានេះអាចបង្កើតអារម្មណ៍មិនសប្បាយចិត្ត ឬអស្ថិរភាព ដូច្នេះវាជារឿងសំខាន់ក្នុងការប្រើប្រាស់វាដោយចេតនា និងតិចតួច ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកលើសលប់។

សរុបមក ការថតក្នុងមុំទាបគឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏សម្បូរបែបដែលអាចបន្ថែមភាពអស្ចារ្យ ជម្រៅ និងអារម្មណ៍នៃថាមពលដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។ 

តាមរយៈការពិសោធជាមួយមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនវិស័យផ្សេងៗគ្នា អ្នកអាចបង្កើតឈុតឆាកដែលមានភាពស្វាហាប់ និងទាក់ទាញដែលនឹងទាក់ទាញទស្សនិកជនរបស់អ្នក។

ការបាញ់កម្រិតភ្នែក

ការថតកម្រិតភ្នែកគឺជាមុំកាមេរ៉ាបុរាណនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ឈុតឆាក និងអារម្មណ៍ជាច្រើន។ 

នេះគឺជាមុំកាមេរ៉ាបុរាណ ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ឈុតឆាក និងអារម្មណ៍ដ៏ធំទូលាយ។

ការថតកម្រិតភ្នែកអាចបង្កើតអារម្មណ៍ស្និទ្ធស្នាល ឬអាចជួយឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍ថាពួកគេស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដូចគ្នាជាមួយនឹងតួអង្គ។

ដោយសារមុំកាមេរ៉ាត្រូវបានថតពីកម្រិតដូចគ្នាទៅនឹងភ្នែករបស់វត្ថុនោះ វាផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃភាពស្និទ្ធស្នាល និងស្គាល់តួអក្សរ។

វាអាចធ្វើឱ្យអ្នកមើលកាន់តែយល់ចិត្តចំពោះតួអង្គ និងសាច់រឿង។ 

អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងមួយនៃការថតកម្រិតភ្នែកគឺថាវាអាចជួយបង្កើតបទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកមើល។ 

តាមរយៈការដាក់កាមេរ៉ានៅកម្ពស់ដូចគ្នាទៅនឹងតួអង្គ អ្នកមើលអាចមានអារម្មណ៍ថាពួកគេស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដូចគ្នាជាមួយនឹងតួអង្គ និងផ្នែកនៃកន្លែងកើតហេតុ។

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃការបាញ់កម្រិតភ្នែកគឺថាវាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ភាពខុសគ្នានៃអារម្មណ៍និងឈុតឆាក។ 

ជាឧទាហរណ៍ ការបាញ់កម្រិតភ្នែកអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ឈុតអារម្មណ៍ដែលតួអង្គកំពុងសន្ទនា ឬសម្រាប់ឈុតសកម្មភាពដែលតួអង្គកំពុងរត់ ឬប្រយុទ្ធ។ 

ភាពប៉ិនប្រសប់នៃមុំកាមេរ៉ានេះធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនាជាច្រើន។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលថតរូបភាពកម្រិតភ្នែកគឺថា ពួកវាអាចឋិតិវន្តបន្តិច ប្រសិនបើប្រើច្រើនពេក។ 

ដើម្បីបង្កើតការថតដែលមានចលនាកាន់តែច្រើន សូមពិចារណាសាកល្បងជាមួយមុំ និងចលនារបស់កាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការផ្អៀងកាមេរ៉ាឡើងលើ ឬចុះក្រោម ឬប្រើការតាមដានរូបភាពដើម្បីធ្វើតាមតួអង្គ។

សរុបមក ការថតកម្រិតភ្នែកគឺជាមុំកាមេរ៉ាបុរាណ ដែលអាចបន្ថែមភាពស្និទ្ធស្នាល និងភាពស្និទ្ធស្នាលដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។ 

តាមរយៈការពិសោធជាមួយមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនវិស័យផ្សេងៗគ្នា អ្នកអាចបង្កើតឈុតឆាកដែលមានភាពស្វាហាប់ និងទាក់ទាញដែលនឹងទាក់ទាញទស្សនិកជនរបស់អ្នក។

អានផងដែរ: បច្ចេកទេសសំខាន់ៗសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍តួអក្សរបញ្ឈប់ចលនាត្រូវបានពន្យល់

ការជិតស្និទ្ធខ្លាំង

ការបិទជិតខ្លាំង (ECU) គឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏មានអានុភាពនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបញ្ជាក់ព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ការបង្ហាញ ឬអារម្មណ៍។ 

មុំកាមេរ៉ានេះត្រូវបានថតពីជិតទៅនឹងប្រធានបទ ដែលជារឿយៗបង្ហាញតែផ្នែកតូចមួយនៃតួអក្សរ ឬវត្ថុប៉ុណ្ណោះ។

ជាទូទៅ ការស្និទ្ធស្នាលខ្លាំងបំផុតត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយចលនាដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិត ឬអារម្មណ៍ ហើយអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសក្នុងការបញ្ជូនអារម្មណ៍ ឬប្រតិកម្មខ្លាំងៗ។

គុណសម្បត្តិចម្បងមួយនៃការស្និទ្ធស្នាលខ្លាំងគឺថា វាអាចជួយបង្កើតអារម្មណ៍ស្និទ្ធស្នាល និងផ្តោតលើព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ដែលអាចនឹងត្រូវខកខាន។

ឧទាហរណ៍ ECU នៃភ្នែករបស់តួអង្គអាចជួយបង្ហាញអារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងបន្ថែមភាពស៊ីជម្រៅដល់កន្លែងកើតហេតុ។

អត្ថប្រយោជន៍មួយទៀតនៃការស្និទ្ធស្នាលខ្លាំងគឺថាវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតភាពតានតឹងឬរឿងល្ខោន។

តាមរយៈការសង្កត់ធ្ងន់លើព័ត៌មានលម្អិតតូចៗ ECU អាចធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍ថាមានការវិនិយោគកាន់តែច្រើននៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ និងបង្កើតអារម្មណ៍តានតឹង ឬការរំពឹងទុក។

រឿង​មួយ​ដែល​ត្រូវ​ចងចាំ​នៅ​ពេល​ថត​ជិត​ខ្លាំង​គឺ​ថា​វា​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​រំខាន​ឬ​ញ័រ​ប្រសិនបើ​ប្រើ​ច្រើន​ពេក។

ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកលើសលប់ សូមប្រើការបាញ់ប្រហាររបស់ ECU ដោយចំហ និងដោយចេតនា។

សរុបមក ភាពស្និទ្ធស្នាលខ្លាំង គឺជាមុំកាមេរ៉ាដ៏មានឥទ្ធិពល ដែលអាចបន្ថែមភាពស្និទ្ធស្នាល ភាពស្និទ្ធស្នាល រឿងល្ខោន និងជម្រៅដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។

មុំហូឡង់ / មុំ oblique

មុំហូឡង់ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាមុំ canted ឬ oblique angle គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍តានតឹង ភាពមិនស្រួល ឬការរំខាន។ 

បច្ចេកទេសនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្អៀងកាមេរ៉ា ដើម្បីឱ្យបន្ទាត់ផ្តេកលែងមានកម្រិតទៀត បង្កើតសមាសភាពអង្កត់ទ្រូង។

ជាទូទៅ កាមេរ៉ាត្រូវបានផ្អៀងទៅម្ខាង។ 

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា មុំហូឡង់អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍មិនសប្បាយចិត្ត ឬភាពតានតឹងនៅក្នុងឈុតមួយ ដែលធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍ថាមិនមានតុល្យភាព ឬវង្វេងស្មារតី។ 

វា​ក៏​អាច​ប្រើ​ដើម្បី​បង្កើត​អារម្មណ៍​វឹកវរ​ឬ​ច្របូកច្របល់ ជាពិសេស​ក្នុង​ឈុត​សកម្មភាព។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើមុំហូឡង់ក្នុងចលនាបញ្ឈប់គឺថាវាគួរតែត្រូវបានប្រើដោយចេតនា និងតិចតួច។ 

ការប្រើបច្ចេកទេសកាមេរ៉ានេះហួសកម្រិតអាចក្លាយជាការរំខាន ឬមានល្បិចកល ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការប្រើវាតែនៅពេលដែលវាបម្រើគោលបំណងជាក់លាក់នៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុប៉ុណ្ណោះ។

មុំហូឡង់គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដ៏មានអានុភាពដែលអាចបន្ថែមភាពតានតឹង និងរឿងល្ខោនទៅចលនាឈប់របស់អ្នក ជាពិសេសប្រសិនបើវាជាចលនាងងឹត ឬគួរឱ្យខ្លាច។ 

ទិដ្ឋភាពភ្នែកបក្សី

មុំកាមេរ៉ាមើលតាមភ្នែកបក្សី គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងការផលិតខ្សែភាពយន្ត និងបញ្ឈប់ចលនាដែលកាមេរ៉ាត្រូវបានដាក់ឱ្យខ្ពស់ពីលើប្រធានបទ ដោយមើលទៅចុះពីមុំចោត។

មុំកាមេរ៉ានេះបង្កើតទិដ្ឋភាពដែលស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលសត្វស្លាបនឹងឃើញនៅពេលកំពុងហោះហើរលើទិដ្ឋភាពមួយ។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់បក្សីអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញប្លង់ពេញលេញនៃឈុតមួយ ក៏ដូចជាទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គ និងវត្ថុ។

វា​ក៏​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​បង្កើត​អារម្មណ៍​នៃ​មាត្រដ្ឋាន​និង​ទស្សនវិស័យ​ដោយ​ការ​បង្ហាញ​ប្រធានបទ​ពី​ចំណុច​ vantage ខ្ពស់។

មុំកាមេរ៉ាមើលភ្នែកបក្សីអាចសម្រេចបានដោយការភ្ជាប់កាមេរ៉ានៅលើស្ទូច ឬវេទិកាខ្ពស់ ឬដោយប្រើយន្តហោះគ្មានមនុស្សបើក ឬឧបករណ៍ពីលើអាកាសផ្សេងទៀត។

វាក៏អាចត្រូវបានក្លែងធ្វើដោយប្រើបែបផែនពិសេស ឬ CGI ក្នុងការផលិតក្រោយផលិតកម្ម។

ទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់បក្សី និងការថតមុំខ្ពស់គឺស្រដៀងគ្នា ដែលពួកវាទាំងពីរពាក់ព័ន្ធនឹងការថតវត្ថុពីខាងលើ ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាខ្លះរវាងមុំកាមេរ៉ាទាំងពីរ។

ទិដ្ឋភាព​ភ្នែក​បក្សី​ត្រូវ​បាន​ថត​ពី​មុំ​ខ្ពស់​ខ្លាំង ដោយ​សម្លឹង​មើល​វត្ថុ​ពី​ខាង​លើ​ដោយ​ផ្ទាល់។

មុំនេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីបង្ហាញប្លង់នៃឈុតមួយ ក៏ដូចជាទំនាក់ទំនងរវាងតួអង្គ និងវត្ថុ។

ម៉្យាងវិញទៀត ការថតពីមុំខ្ពស់គឺត្រូវថតពីមុំខ្ពស់ល្មម ដោយសម្លឹងមើលវត្ថុពីមុំតិចបំផុតជាងទិដ្ឋភាពភ្នែកបក្សី។ 

មុំនេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រធានបទមើលទៅតូចជាង និងមិនសូវសំខាន់ ឬដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពងាយរងគ្រោះ ឬគ្មានថាមពល។

ទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់ពពួក Worm

មុំកាមេរ៉ាមើលតាមភ្នែកដង្កូវ គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការផលិតភាពយន្ត ដែលកាមេរ៉ាត្រូវបានដាក់ទាបទៅដី ដោយសម្លឹងមើលទៅលើប្រធានបទពីខាងក្រោម។ 

មុំកាមេរ៉ានេះបង្កើតទិដ្ឋភាពដែលស្រដៀងទៅនឹងអ្វីដែលដង្កូវនឹងឃើញនៅពេលផ្លាស់ទីតាមដី។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ទិដ្ឋភាពភ្នែកដង្កូវអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃកម្ពស់ និងថាមពល ក៏ដូចជាសង្កត់ធ្ងន់លើមេឃ ឬពិដាន។ 

មុំកាមេរ៉ានេះក៏អាចប្រើដើម្បីបង្ហាញប្រធានបទពីមុំមិនធម្មតា ឬមិននឹកស្មានដល់ បង្កើតអារម្មណ៍ថ្មី និងចំណាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកមើល។

មុំកាមេរ៉ាមើលភ្នែកដង្កូវអាចសម្រេចបានដោយដាក់កាមេរ៉ានៅលើដី ឬប្រើជើងកាមេរ៉ាមុំទាប ឬដោយប្រើបែបផែនពិសេស ឬ CGI ក្នុងក្រោយការផលិត។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើមុំកាមេរ៉ាមើលភ្នែករបស់ដង្កូវគឺថាវាអាចធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍ថាតូច ឬមិនសំខាន់ ដោយសារប្រធានបទនឹងលេចឡើងកាន់តែធំ និងលេចធ្លោនៅក្នុងស៊ុម។ 

វាអាចត្រូវបានប្រើដោយចេតនាដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពតានតឹងឬការបំភិតបំភ័យនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។ 

ទោះបីជាទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់ដង្កូវគឺស្រដៀងទៅនឹងមុំទាបក៏ដោយ វាមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។

ទិដ្ឋភាពភ្នែកដង្កូវត្រូវបានថតពីមុំទាបបំផុត ដោយសម្លឹងមើលទៅវត្ថុពីទីតាំងជិតដី។ 

មុំនេះត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីសង្កត់ធ្ងន់លើមេឃឬពិដានហើយបង្កើតអារម្មណ៍នៃកម្ពស់និងថាមពល។

ម៉្យាងវិញទៀត ការថតនៅមុំទាបគឺបាញ់ពីទីតាំងខ្ពស់ជាងទិដ្ឋភាពភ្នែកដង្កូវ ប៉ុន្តែនៅតែពីមុំទាប។

មុំនេះច្រើនតែប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យប្រធានបទកាន់តែធំ និងលេចធ្លោ ឬបង្កើតភាពតានតឹង ឬការបំភិតបំភ័យ។

ដូច្នេះ ខណៈពេលដែលទិដ្ឋភាពភ្នែកដង្កូវ និងការថតមុំទាបពាក់ព័ន្ធនឹងការបាញ់វត្ថុពីទីតាំងទាប កម្រិតកម្ពស់ និងមុំខុសគ្នារវាងរូបភាពទាំងពីរ ដែលនាំឱ្យមានផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗគ្នាលើអ្នកមើល។ 

ទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់ដង្កូវសង្កត់ធ្ងន់លើកម្ពស់ និងថាមពលនៃវត្ថុ ខណៈដែលការថតនៅមុំទាបសង្កត់ធ្ងន់លើភាពលេចធ្លោ និងកម្លាំងរបស់វា។

មុំលើសស្មា

មុំកាមេរ៉ានេះត្រូវបានថតពីខាងក្រោយតួអក្សរមួយ ដោយសម្លឹងមើលលើស្មារបស់ពួកគេទៅកាន់តួអក្សរផ្សេងទៀត។ 

នេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពស្និទ្ធស្នាលនិងផ្តោតលើអន្តរកម្មរវាងតួអង្គ។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា មុំពីលើស្មាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃការសន្ទនា និងអន្តរកម្មរវាងតួអង្គ ក៏ដូចជាដើម្បីបង្ហាញពីអារម្មណ៍ និងប្រតិកម្ម។ 

មុំ​កាមេរ៉ា​នេះ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ញឹក​ញាប់​ក្នុង​ឈុត​ឆាក​សន្ទនា​ដែល​មាន​តួអង្គ​ពីរ​កំពុង​ប្រឈម​មុខ​គ្នា​ហើយ​និយាយ។

មុំពីលើស្មាអាចសម្រេចបានដោយដាក់កាមេរ៉ានៅពីក្រោយតួអក្សរមួយ ហើយដាក់ស៊ុមរូបថតដើម្បីរួមបញ្ចូលស្មា និងផ្នែកនៃក្បាលរបស់តួអក្សរផ្សេងទៀត។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាស្មារបស់តួអង្គនៅខាងមុខមិនរារាំងមុខរបស់តួអង្គនៅផ្ទៃខាងក្រោយនោះទេ ព្រោះនេះអាចធ្វើអោយការថតមិនច្បាស់ និងច្របូកច្របល់។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើមុំពីលើស្មាគឺថា វាអាចប្រើហួសកម្រិត ប្រសិនបើការថតមិនផ្លាស់ប្តូរ ឬប្រសិនបើឈុតឆាកសន្ទនាវែងពេក។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនវិស័យផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងភាពខុសគ្នា។

មុំនៃទិដ្ឋភាព

មុំកាមេរ៉ាចំណុចនៃទិដ្ឋភាពគឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការថតភាពយន្ត ដែលកាមេរ៉ាត្រូវបានដាក់ទីតាំងដើម្បីបង្ហាញអ្វីដែលតួអង្គមួយកំពុងមើលឃើញ។ 

មុំកាមេរ៉ានេះបង្កើតអារម្មណ៍នៃការពន្លិច និងការយល់ចិត្តជាមួយតួអង្គ នៅពេលដែលអ្នកមើលមើលឃើញទិដ្ឋភាពពីទស្សនៈរបស់ពួកគេ។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា មុំកាមេរ៉ាដែលមើលឃើញអាចត្រូវបានគេប្រើដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃការចូលរួម និងការចូលរួមជាមួយតួអង្គ ក៏ដូចជាដើម្បីបង្ហាញពីប្រតិកម្ម និងអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។ 

មុំកាមេរ៉ានេះជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងឈុតឆាកសកម្មភាព ដែលអ្នកមើលអាចមានអារម្មណ៍ថាពួកគេជាផ្នែកមួយនៃសកម្មភាព ហើយអាចទទួលបានបទពិសោធន៍នៃឈុតឆាកតាមទស្សនៈរបស់តួអង្គ។

មុំកាមេរ៉ាដែលមើលឃើញអាចសម្រេចបានដោយការដំឡើងកាមេរ៉ានៅលើក្បាល ឬទ្រូងរបស់តួអង្គ ឬដោយប្រើឧបករណ៍កាមេរ៉ាដែលក្លែងធ្វើចលនារបស់តួអង្គ។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថា ចលនារបស់កាមេរ៉ាគឺរលូន និងមិនរង្គោះរង្គើ ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍មិនសប្បាយចិត្ត ឬវិលមុខ។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើមុំកាមេរ៉ាចំណុចនៃទិដ្ឋភាពគឺថាវាអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ហួសហេតុប្រសិនបើឈុតវែងពេកឬប្រសិនបើចលនារបស់កាមេរ៉ាខ្លាំងពេក។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនវិស័យផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងភាពខុសគ្នា។

សរុបមក មុំកាមេរ៉ាចំណុចនៃទិដ្ឋភាពគឺជាបច្ចេកទេសដ៏មានអានុភាពដែលអាចបន្ថែមភាពស្រើបស្រាល ការចូលរួម និងជម្រៅអារម្មណ៍ដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។ 

ប៉ាន 

Pan មិនសំដៅទៅលើមុំជាក់លាក់មួយទេ ប៉ុន្តែវាជាបច្ចេកទេសចលនាកាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនាដែលប្រើញឹកញាប់។ 

ចលនារបស់កាមេរ៉ា Pan គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការថតខ្សែភាពយន្ត ដែលកាមេរ៉ាផ្លាស់ទីផ្ដេកឆ្លងកាត់កន្លែងកើតហេតុ ជាញឹកញាប់បន្ទាប់ពីមានចលនា។ 

ចលនាកាមេរ៉ានេះបង្កើតអារម្មណ៍នៃចលនា និងសកម្មភាពនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ចលនាកាមេរ៉ាអាចប្រើដើម្បីបង្ហាញចលនារបស់តួអង្គ ឬវត្ថុ ក៏ដូចជាដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍នៃការបន្តរវាងការថត។ 

ចលនាកាមេរ៉ានេះច្រើនតែប្រើក្នុងឈុតសកម្មភាព ដែលចលនារបស់កាមេរ៉ាអាចបន្ថែមអារម្មណ៍រំភើប និងថាមពល។

ចលនារបស់កាមេរ៉ា Pan អាចសម្រេចបានដោយប្រើជើងកាមេរ៉ា ឬម៉ាស៊ីនថតដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានចលនាផ្ដេក ឬដោយកាន់កាមេរ៉ាដោយដៃ ហើយផ្លាស់ទីវាឆ្លងកាត់កន្លែងកើតហេតុ។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាចលនាមានភាពរលូន និងមិនកន្ត្រាក់ ដើម្បីជៀសវាងការធ្វើឱ្យអ្នកមើលមានអារម្មណ៍វិលមុខ ឬវង្វេងស្មារតី។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើចលនារបស់កាមេរ៉ា Pan គឺថាវាអាចប្រើហួសកម្រិត ប្រសិនបើឈុតវែងពេក ឬប្រសិនបើចលនាកាមេរ៉ាមានលក្ខណៈដដែលៗពេក។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើមុំកាមេរ៉ា និងទស្សនវិស័យផ្សេងៗដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងភាពខុសគ្នា។

សរុបមក ចលនាកាមេរ៉ា Pan គឺជាបច្ចេកទេសដ៏មានឥទ្ធិពលដែលអាចបន្ថែមចលនា ថាមពល និងភាពរំភើបដល់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។

មុំធំទូលាយ / ថតធំទូលាយ

Wide Angle ឬ Wide Shot គឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការផលិតភាពយន្ត ដែលបង្ហាញទិដ្ឋភាពធំទូលាយនៃកន្លែងកើតហេតុ ឬបរិស្ថាន។ 

មុំកាមេរ៉ានេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីបង្កើតទីតាំង ឬការកំណត់នៃកន្លែងកើតហេតុ និងដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកមើលនូវអារម្មណ៍នៃលំហ និងបរិបទ។

ការថតធំទូលាយ ដែលជួនកាលគេហៅថា ការបាញ់វែង ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញទិដ្ឋភាពទាំងមូល រួមទាំងតួអង្គ និងជុំវិញរបស់វា។ 

រូបថតទាំងនេះមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់៖

  • ការបង្កើតបរិយាកាសនិងបរិយាកាស
  • បង្ហាញមាត្រដ្ឋាននៃកន្លែងកើតហេតុ ឬទីតាំង
  • ផ្តល់ឱ្យទស្សនិកជននូវអារម្មណ៍នៃរូបភាពធំជាងនេះ។

មុំកាមេរ៉ានេះច្រើនតែប្រើក្នុងការបើកការបាញ់ប្រហារ ឬបង្កើតការថតដែលអ្នកមើលត្រូវយល់អំពីបរិបទនៃកន្លែងកើតហេតុ មុនពេលសកម្មភាពចាប់ផ្តើម។

មុំធំទូលាយ ឬការថតធំទូលាយអាចសម្រេចបានដោយការដាក់កាមេរ៉ានៅចម្ងាយពីវត្ថុ ឬទិដ្ឋភាព ហើយដាក់ស៊ុមរូបថតដើម្បីរួមបញ្ចូលទិដ្ឋភាពធំទូលាយនៃបរិស្ថាន។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាវត្ថុ ឬវត្ថុនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុនៅតែអាចមើលឃើញ និងអាចសម្គាល់បាន ទោះបីជាវាតូចនៅក្នុងស៊ុមក៏ដោយ។

អ្វីមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើមុំធំទូលាយ ឬការថតធំទូលាយគឺថា វាអាចមានភាពទាក់ទាញ ឬចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកមើលតិចជាងការថតជិត ឬមុំកាមេរ៉ាផ្សេងគ្នា។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើប្រាស់មុំ និងទស្សនៈរបស់កាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នា ដូចជារូបភាពជិត ឬរូបភាពមធ្យម ដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងរូបភាពផ្សេងៗ។

សរុបមក មុំធំទូលាយ ឬការថតធំទូលាយ គឺជាបច្ចេកទេសដ៏មានអានុភាពដែលអាចបន្ថែមបរិបទ ការកំណត់ និងទស្សនវិស័យទៅកាន់ចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។

ការបាញ់ប្រហារជិត

ការថតជិតគឺជាបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាដែលប្រើក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការផលិតភាពយន្ត ដែលបង្ហាញទិដ្ឋភាពលម្អិតនៃតួអង្គ វត្ថុ ឬផ្នែកនៃឈុតមួយ។ 

មុំកាមេរ៉ានេះត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីសង្កត់ធ្ងន់លើអារម្មណ៍ ប្រតិកម្ម និងព័ត៌មានលម្អិតដែលប្រហែលជាមិនអាចមើលឃើញនៅក្នុងការថតធំទូលាយ។

ការ​ថត​ជិត​គឺ​ជា​ការ​ចាប់​យក​ព័ត៌មាន​លម្អិត​នៃ​តួអក្សរ ឬ​វត្ថុ។ ពួកគេគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់៖

  • ការរំលេចវត្ថុ ឬសកម្មភាពសំខាន់ៗ
  • បង្ហាញអារម្មណ៍ ឬប្រតិកម្មរបស់តួអង្គ
  • បង្កើតអារម្មណ៍នៃភាពស្និទ្ធស្នាល និងទំនាក់ទំនងជាមួយប្រធានបទ

មុំកាមេរ៉ានេះច្រើនតែប្រើក្នុងឈុតឆាករំជួលចិត្ត ឬរន្ធត់ ដែលអ្នកមើលត្រូវមើលឃើញការបង្ហាញ និងប្រតិកម្មរបស់តួអង្គយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។

ការថតជិតអាចសម្រេចបានដោយការដាក់កាមេរ៉ានៅជិតវត្ថុ ឬវត្ថុ ហើយដាក់ស៊ុមរូបថតដើម្បីរួមបញ្ចូលទិដ្ឋភាពលម្អិតនៃមុខ ដៃ ឬព័ត៌មានលម្អិតសំខាន់ៗផ្សេងទៀត។ 

វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការធានាថាវត្ថុ ឬវត្ថុស្ថិតនៅក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ និងមានពន្លឺល្អ ហើយការបាញ់នោះមានស្ថិរភាព និងមិនញ័រ។

រឿងមួយដែលត្រូវចងចាំនៅពេលប្រើការថតជិតនោះគឺថា វាអាចមានភាពទាក់ទាញតិច ឬចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកមើល ប្រសិនបើប្រើច្រើនពេក ឬប្រសិនបើមិនមានភាពខុសគ្នាគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងសមាសភាពនៃការថតនោះ។ 

ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមពិចារណាប្រើប្រាស់មុំ និងទស្សនៈរបស់កាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នា ដូចជាការថតធំទូលាយ ឬការថតកម្រិតមធ្យម ដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ និងរូបភាពផ្សេងៗ។

បញ្ឈប់ចលនាមុំកាមេរ៉ាធៀបនឹងមុំកាមេរ៉ាថតរូប

តើមុំកាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនាមានតែមួយទេ?

ទេ ពួកវាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកថតរូប និងអ្នកផលិតភាពយន្តផងដែរ ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាប្រើការបញ្ចូលគ្នានៃមុំដើម្បីបង្កើតចលនាបញ្ឈប់របស់អ្នក។ 

ខណៈពេលដែលមានភាពស្រដៀងគ្នារវាងមុំកាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនា និងមុំកាមេរ៉ាថតរូប វាក៏មានភាពខុសគ្នាខ្លះរវាងបច្ចេកទេសទាំងពីរផងដែរ។

ទាំងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការថតរូប មុំកាមេរ៉ាត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតទស្សនវិស័យ និងការចាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញខុសៗគ្នា។ 

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ កាមេរ៉ាជាធម្មតាត្រូវបានផ្លាស់ទី ឬកែតម្រូវរវាងការថត ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការថតរូប មុំកាមេរ៉ាជាធម្មតាត្រូវបានកំណត់សម្រាប់ការថតតែមួយ។

នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា មុំកាមេរ៉ាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតចលនា និងសកម្មភាពនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ ខណៈពេលដែលនៅក្នុងការថតរូប មុំកាមេរ៉ាត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់ដើម្បីថតពេលមួយភ្លែត ឬសមាសភាពនៅក្នុងស៊ុមតែមួយ។ 

លើសពីនេះទៀត នៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា មុំកាមេរ៉ាត្រូវបានជ្រើសរើសជាញឹកញាប់ដើម្បីផ្គូផ្គងចលនា និងការបញ្ចេញមតិរបស់តួអង្គ ឬវត្ថុ។

នៅក្នុងការថតរូប មុំកាមេរ៉ាត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីបញ្ជាក់ប្រធានបទ ឬបង្កើតអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ។

មុំកាមេរ៉ាមួយចំនួន ដូចជាការថតជិត ឬថតធំទូលាយ គឺជារឿងធម្មតាទាំងនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការថតរូប។ 

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មុំមួយចំនួនដូចជា មុំហូឡង់ ឬទិដ្ឋភាពភ្នែកដង្កូវ ប្រហែលជាជារឿងធម្មតានៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា ដោយសារសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំបរិស្ថាន និងបង្កើតអារម្មណ៍នៃចលនា ឬសកម្មភាព។

សរុបមក ខណៈពេលដែលមានភាពស្រដៀងគ្នារវាងមុំកាមេរ៉ាបញ្ឈប់ចលនា និងមុំកាមេរ៉ាថតរូប ភាពខុសគ្នារវាងបច្ចេកទេសទាំងពីរគឺស្ថិតនៅក្នុងការប្រើប្រាស់ចលនា សកម្មភាព និងការរៀបចំបរិស្ថាននៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនាធៀបនឹងការចាប់យកពេលតែមួយ ឬសមាសភាពនៅក្នុង ការថតរូប។

មុំកាមេរ៉ា និងការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ

មិនអីទេបងប្អូន តោះនិយាយពីមុំកាមេរ៉ា និងការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ!

អ្នកដឹងពីរបៀបដែលពេលខ្លះអ្នកកំពុងមើលភាពយន្ត ឬកម្មវិធីទូរទស្សន៍ ហើយអ្នកដូចជា "Wow ការថតនេះគឺពិតជាឡូយណាស់!" 

មែនហើយ នោះដោយសារតែមុំកាមេរ៉ាដើរតួនាទីយ៉ាងធំក្នុងការប្រាប់រឿង។ 

មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការថតកាមេរ៉ាដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញរឿងផ្សេងគ្នា។ ជាឧទាហរណ៍ ការថតធំទូលាយអាចបង្ហាញទិដ្ឋភាពទាំងមូល និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអារម្មណ៍ជុំវិញ។ 

នេះល្អណាស់សម្រាប់បង្កើតការថត និងជួយទស្សនិកជនឱ្យយល់ពីកន្លែងដែលសកម្មភាពកំពុងកើតឡើង។ 

ម្យ៉ាងវិញទៀត ការថតជិតៗពិតជាអាចផ្តោតលើអារម្មណ៍របស់តួអង្គ និងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអារម្មណ៍ដែលពួកគេកំពុងមានអារម្មណ៍។ 

មុំកាមេរ៉ាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីរៀបចំការយល់ឃើញរបស់អ្នកទស្សនាចំពោះឈុតមួយ។

ជាឧទាហរណ៍ ការបាញ់មុំទាបអាចធ្វើឱ្យតួអង្គមើលទៅមានថាមពល ឬគួរឱ្យខ្លាច ខណៈការថតក្នុងមុំខ្ពស់អាចធ្វើឱ្យពួកវាមើលទៅងាយរងគ្រោះ ឬតូច។ 

ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញគឺទាំងអស់អំពីការប្រើប្រាស់មុំកាមេរ៉ា និងការថតទាំងនេះដើម្បីប្រាប់រឿងដោយមិនពឹងផ្អែកតែលើការសន្ទនា។ 

វានិយាយអំពីការបង្ហាញមិនមែនប្រាប់ទេ។

ដោយប្រើបច្ចេកទេសកាមេរ៉ាផ្សេងៗគ្នា អ្នកផលិតភាពយន្តអាចបញ្ជូនព័ត៌មានទៅកាន់ទស្សនិកជនតាមរបៀបដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យចងចាំជាងគ្រាន់តែឱ្យតួអង្គពន្យល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមរយៈការសន្ទនា។ 

ដូច្នេះ លើកក្រោយដែលអ្នកកំពុងមើលចលនាបញ្ឈប់ដូចជា Coraline សូមយកចិត្តទុកដាក់លើមុំកាមេរ៉ា និងការថត។

អ្នក​ប្រហែល​ជា​ភ្ញាក់​ផ្អើល​នៅ​ពេល​ដែល​គេ​ប្រាប់​អ្នក​ដោយ​មិន​និយាយ​មួយ​ម៉ាត់!

គំនិតចុងក្រោយ

សរុបមក មុំកាមេរ៉ាគឺជាធាតុសំខាន់មួយនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ចលនា។

ពួកវាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតចលនា សកម្មភាព អារម្មណ៍ ភាពស្និទ្ធស្នាល និងការចាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញនៅក្នុងកន្លែងកើតហេតុ ហើយអាចជួយបង្កើតបរិបទ និងអារម្មណ៍នៃរឿង។ 

ពីមុំទាប និងមុំខ្ពស់ ដល់ការថតជិត និងការថតធំទូលាយ មានមុំកាមេរ៉ាជាច្រើនដែលត្រូវជ្រើសរើសក្នុងចលនាបញ្ឈប់ ដែលនីមួយៗមានឥទ្ធិពលតែមួយគត់របស់វាទៅលើអ្នកមើល។

វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំថា មុំកាមេរ៉ាគួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ន និងប្រើដោយគិតគូរ ដើម្បីបម្រើសាច់រឿង និងតួអង្គ។ 

ការប្រើប្រាស់មុំជាក់លាក់ណាមួយច្រើនពេក ឬកង្វះភាពចម្រុះនៅក្នុងសមាសភាពនៃការថតអាចធ្វើឱ្យចលនាមានអារម្មណ៍ដដែលៗ ឬមិនចាប់អារម្មណ៍។ 

ទីបំផុត មុំកាមេរ៉ាក្នុងចលនាបញ្ឈប់គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលដែលអាចបន្ថែមជម្រៅ អារម្មណ៍ និងចំណាប់អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញទៅក្នុងសាច់រឿង។

រៀន​អំពី ការ Hack កាមេរ៉ា Stop Motion ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ចលនាដ៏អស្ចារ្យ

សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំ​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​គូរ​រូប និង​គំនូរ​ជីវចល ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ខ្ញុំ​កំពុង​មុជ​ទឹក​ជា​ដំបូង​ក្នុង​ពិភព​បញ្ឈប់​ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។