비디오에서 오디오를 사용하고 프로덕션에 적합한 레벨을 얻는 방법

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In 비디오 프로덕션, 강조는 종종 이미지에 배치됩니다. 카메라는 올바른 위치에 있어야 하고 램프에는 여유 공간이 있어야 하며 완벽한 사진을 위해 모든 것이 설정되고 배치되어야 합니다.

사운드/오디오는 종종 두 번째입니다. 용어 "시청각 자료"는 아무 이유 없이 "오디오"로 시작하지 않습니다. 좋은 사운드는 프로덕션에 많은 것을 추가하고 나쁜 사운드는 좋은 영화를 망칠 수 있습니다.

비디오 및 영화 제작의 오디오

몇 가지 실용적인 팁을 사용하면 프로덕션의 사운드를 소리로 향상시킬 수 있습니다.

영화 산업에서 소리만큼 주관적인 분야는 거의 없습니다. XNUMX명의 오디오 전문가에게 사운드에 대해 물어보면 XNUMX가지 다른 답을 얻을 수 있습니다.

그렇기 때문에 정확히 무엇을 해야 하는지 알려주지 않고 사운드 녹음을 보다 효율적으로 녹음하고 편집하는 방법을 보여드리겠습니다.

로드 중 ...

그리고 녹음 중에 이미 시작됩니다. "사후에 수정하겠습니다"는 여기서 문제가 되지 않습니다…

세트에서 오디오 녹음

카메라의 내장 마이크만으로는 충분하지 않다는 것을 알고 계실 것입니다.

이외에도 음질, 카메라에서 소리가 녹음될 위험이 있으며 피사체와의 거리가 달라지면 사운드 레벨도 달라집니다.

가능한 경우 카메라로 소리를 녹음하면 나중에 동기화가 더 쉬워지고 모든 것이 잘못될 경우 백업 트랙이 생깁니다.

따라서 음성이 중요한 경우 지향성 마이크와 클립 마이크를 사용하여 사운드를 별도로 녹음하십시오. 또한 항상 방의 분위기를 최소 30초 이상, 가급적이면 훨씬 더 길게 기록하십시오.

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NLE에 설치

비디오 트랙에 비디오를 퍼뜨리는 것과 마찬가지로 오디오도 여러 트랙으로 나눕니다. 레이블을 지정하고 항상 각 프로젝트에서 일관된 레이아웃과 순서를 유지하십시오.

비디오 소스에 연결된 각 라이브 녹화에 대해 한 사람당 연설용 트랙 한 개, 음악 겹칠 수 있도록 하나 사운드 효과 트랙과 하나의 트랙 주변 소리.

오디오는 일반적으로 모노로 녹음되므로 트랙을 복제하여 나중에 스테레오 믹스를 만들 수도 있습니다. 하지만 기본적으로 조직이 우선입니다.

이렇게 하면 올바른 오디오를 쉽게 찾고 필요한 경우 전체 레이어를 조정할 수 있습니다.

더 클 수 있습니다!

디지털 사운드는 옳고 그름, 다른 맛은 없습니다. 절대 0을 넘지 않는다 데시벨, -6은 일반적으로 기본값이거나 -12 정도입니다. 예를 들어 0 데시벨보다 크지 않아야 하는 폭발과 같은 오디오 피크를 고려하십시오.

나중에 너무 부드럽게 조정할 수 있지만 너무 세게 조정하는 것은 항상 잘못된 것입니다. 또한 모든 스피커 또는 헤드폰이 동일한 범위와 비율을 갖는 것은 아닙니다.

YouTube 비디오를 만들면 모바일 장치에서 재생될 가능성이 높으며 해당 스피커의 범위는 홈 시네마 세트와 매우 다릅니다.

팝 음악은 종종 다른 장치에 대해 혼합됩니다.

가능하면 최종 편집 후 개별 트랙을 사운드 파일로 유지하십시오.

인터넷 배포에 대한 권한이 없는 상업용 음악을 사용했다고 가정하면 나중에 이 트랙을 삭제할 수 없으면 문제가 발생합니다.

또는 제작자가 배우의 목소리를 완전히 교체하기로 결정합니다. 좋은 예는 Peter Jan Rens의 "Brandende Liefde"를 참조하십시오. 목소리는 Kees Prins의 것입니다!

광고 및 라디오 음악의 경우 사운드가 정규화되는 경우가 많으며, 그런 다음 전체 프로덕션에서 볼륨이 동일하도록 모든 피크를 함께 가져옵니다.

그것이 광고가 종종 그렇게 보이는 이유이고, 팝 음악이 예전보다 덜 복잡하게 들리는 이유입니다.

비디오의 올바른 오디오 레벨

파이널 믹스 / 토탈 믹스-3dB ~ -6dB
오디오 스피커 / 성우-6dB ~ -12dB
소리 효과-12dB ~ -18dB
음악-18 dB

결론

좋은 사운드는 프로덕션을 다음 단계로 끌어올릴 수 있습니다. 나중에 멋진 믹스를 만들 수 있도록 세트에서 좋은 녹음을 했는지 확인하십시오. 정리된 트랙으로 작업하여 모든 것을 찾고 제어할 수 있습니다.

그리고 나중에 새로운 믹스를 생성하는 옵션을 유지합니다. 그리고 주연 배우의 목소리를 Kees Prins로 교체하는 것도 도움이 될 것 같습니다!

안녕하세요, 저는 엄마이자 미디어 제작 및 웹 개발에 대한 배경 지식을 가진 스톱 모션 애호가인 Kim입니다. 저는 드로잉과 애니메이션에 큰 열정을 가지고 있으며 지금은 스톱 모션 세계로 뛰어들고 있습니다. 내 블로그를 통해 내가 배운 것을 여러분과 공유하고 있습니다.