ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວສະໝ່ຳສະເໝີໄດ້ແນວໃດ? 12 ຄໍາແນະນໍາ pro & ເຕັກນິກການ
ທ່ານໄດ້ສ້າງຂອງຕົນເອງ ຢຸດການເຄື່ອນໄຫວແບບເຄື່ອນໄຫວ ພຽງແຕ່ຊອກຫາວ່າມັນເປັນ jerky ພຽງເລັກນ້ອຍແລະບໍ່ເປັນກ້ຽງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ?
ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຮຽນຮູ້ຂອງທ່ານ ຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ ວິດີໂອອະນິເມຊັນຈະບໍ່ຄືກັບຮູບເງົາ Wallace ແລະ Gromit ແລະນັ້ນດີ!
ແຕ່, ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍຂອງທ່ານຄືກັບຮູບແຕ້ມທີ່ຂີ້ຮ້າຍຂອງເດັກນ້ອຍມີຊີວິດອີກ - ມີວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານລຽບຂື້ນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຕົກໃຈ, ມີບາງສິ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ເພື່ອແກ້ໄຂການເຄື່ອນໄຫວຢຸດ jerky. ດ້ວຍການເຮັດວຽກເລັກນ້ອຍແລະການປະຕິບັດບາງຢ່າງ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານລຽບງ່າຍ.
ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ອະນິເມຊັນຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແມ່ນການໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໜ້ອຍລົງ ແລະ ຖ່າຍຮູບຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ວິນາທີ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແຕ່ລະເຟຣມຈະມີການເຄື່ອນໄຫວຫນ້ອຍລົງແລະເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນມັນຄືນ, ມັນຈະເບິ່ງກ້ຽງກວ່າ. ຂອບຫຼາຍ, ມັນຈະເບິ່ງໄດ້ກ້ຽງ.
ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະປັບປຸງເຕັກນິກຂອງເຈົ້າ ແລະເຈົ້າຍັງສາມາດໃຊ້ຊອຟແວເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ມີໂຄງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ມີຢູ່ ແລະພວກມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ວິດີໂອການເຄື່ອນໄຫວຢຸດເບິ່ງເປັນມືອາຊີບໄດ້.
ສືບຕໍ່ອ່ານເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ!
ໃນບົດນີ້ພວກເຮົາຈະກວມເອົາ:
- 1 ວິທີການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ smoother
- 1.1 ການເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ
- 1.2 ງ່າຍໃນແລະຜ່ອນຄາຍອອກ
- 1.3 Squash ແລະ stretch
- 1.4 ເພີ່ມຄວາມຄາດຫວັງ
- 1.5 ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ອ່ອນລົງດ້ວຍ arcs
- 1.6 ການນໍາໃຊ້ຈຸດສູນກາງຂອງມະຫາຊົນ
- 1.7 ການນໍາໃຊ້ໄມ້ mahl
- 1.8 ພັກຜ່ອນມືຂອງເຈົ້າ
- 1.9 ການນໍາໃຊ້ຊອບແວ
- 1.10 ເພີ່ມຜົນກະທົບໃນການຜະລິດຫຼັງການຜະລິດ
- 1.11 ການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: interpolation
- 1.12 ເຮັດໃຫ້ມີແສງ
- 2 Takeaway
ວິທີການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ smoother
ອະນິເມຊັນການຢຸດສາມາດເບິ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ ຫຼື ວຸ້ນວາຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານເປັນ ເຕັກນິກໃຫມ່.
ພຽງແຕ່ເຂົ້າໄປ YouTube ມື້ນີ້ເຈົ້າຈະເຫັນອະນິເມຊັນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສັບສົນຫຼາຍອັນທີ່ຂາດຄວາມລຽບນຽນຂອງອະນິເມຊັນແບບມືອາຊີບ.
ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ storyboards stop motion ຂອງທ່ານເອງ
ຈອງຈົດຫມາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດຟຣີຂອງທ່ານກັບສາມ storyboards. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການນຳເອົາເລື່ອງລາວຂອງເຈົ້າມາໃຫ້ສົດຊື່ນ!
ພວກເຮົາຈະໃຊ້ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບຈົດnewsາຍຂ່າວຂອງພວກເຮົາແລະເຄົາລົບນັບຖືເຈົ້າ ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
ເຫດຜົນໜຶ່ງທີ່ຄົນຕໍ່ສູ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ຖ່າຍຮູບພຽງພໍ ສະນັ້ນເຂົາເຈົ້າຂາດກອບທີ່ຈຳເປັນ.
ແຕ່ວິດີໂອທີ່ແປກປະຫຼາດເຮັດໃຫ້ເສຍຄວາມເພີດເພີນກັບການເບິ່ງພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະການຕິດຕາມເລື່ອງເລົ່າ.
ການເຮັດໃຫ້ການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ smoother ແມ່ນງ່າຍດາຍແທ້.
ການໃຊ້ເວລາ ແລະ ຄວາມສົນໃຈຫຼາຍໜ້ອຍໜຶ່ງຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າພໍໃຈເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຈະເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວມີຄວາມດຶງດູດໃຈຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມຂອງເຈົ້າ.
ອະນິເມຊັນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍຈະດຶງດູດຜູ້ຊົມ ແລະແຟນໆເຂົ້າມາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າສ້າງອະນິເມຊັນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງນໍ້າໄດ້ແນວໃດ?
ການເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມຂຶ້ນເລັກນ້ອຍ
ການແກ້ໄຂແມ່ນກົງໄປກົງມາເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມຂະຫນາດນ້ອຍແລະການຖ່າຍຮູບຫຼາຍຕໍ່ວິນາທີ. ອັນນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະການເຄື່ອນໄຫວໜ້ອຍລົງໃນແຕ່ລະກອບ.
ມັນອາດຈະໃຊ້ເວລາພຽງເລັກນ້ອຍໃນການຖ່າຍຮູບ scene ໄດ້ແຕ່ມັນຈະເປັນມູນຄ່າມັນໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນຜົນສຸດທ້າຍ.
ອະນິເມຊັນຢຸດເຄື່ອນໄຫວແບບມືອາຊີບໃຊ້ເທັກນິກນີ້ຕະຫຼອດເວລາ ແລະມັນເປັນເຫດຜົນອັນໜຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງພວກມັນເບິ່ງລຽບງ່າຍ.
ອັດຕາເຟຣມແມ່ນຈຳນວນເຟຣມ (ຫຼືຮູບພາບ) ທີ່ສະແດງຕໍ່ວິນາທີໃນພາບເຄື່ອນໄຫວ.
ອັດຕາເຟຣມສູງຂື້ນ, ພາບເຄື່ອນໄຫວຈະເບິ່ງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ສໍາລັບການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ, ອັດຕາເຟຣມຂອງ 12-24 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍທົ່ວໄປ.
ນີ້ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າຫຼາຍແຕ່ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ.
ຖ້າທ່ານເປັນຄົນໃຫມ່ທີ່ຈະຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມມັນເມື່ອທ່ານສະດວກສະບາຍກັບເຕັກນິກ.
ທ່ານສາມາດຖ່າຍຮູບເຟຣມເພີ່ມເຕີມໄດ້ສະເໝີ ແລະຈາກນັ້ນລຶບອັນທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໃນພາຍຫຼັງໃນຂັ້ນຕອນການແກ້ໄຂ.
ຮູບຫຼາຍຍິ່ງດີ, ໂດຍສະເພາະຖ້າມັນບໍ່ແມ່ນພາບເຄື່ອນໄຫວທຳອິດຂອງເຈົ້າ ແລະເຈົ້າຮູ້ວ່າເຈົ້າກຳລັງເຮັດຫຍັງຢູ່.
ຊອກຫາຫຍັງ ກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບເງົາຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ ມີ
ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງກວ່າເທົ່າກັບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບກວ່າບໍ?
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບ.
ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າທ່ານມີເຟຣມຫຼາຍຕໍ່ວິນາທີ, ບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າຈະລຽບກວ່າ.
ມັນອາດຈະເປັນ, ແຕ່ວ່າທ່ານຕ້ອງຄໍານຶງເຖິງໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງກອບ.
Pacing frames ມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍແລະສາມາດຖິ້ມແນວຄວາມຄິດຂອງກອບຫຼາຍ = smoother motions ຂຶ້ນກັບອາກາດ.
ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມສ້າງການເຄື່ອນໄຫວໂບກທີ່ລຽບກວ່າ (ໃຫ້ທຳທ່າ ຕົວເລກ Lego ຂອງທ່ານ ແມ່ນ waving), ຕົວຈິງແລ້ວທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ກອບຫນ້ອຍທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍອອກນອກເພີ່ມເຕີມເພື່ອສ້າງການປະຕິບັດກ້ຽງ.
ຖ້າທ່ານໃຊ້ເຟຣມຫຼາຍໄລຍະຫ່າງກັນຢ່າງໃກ້ຊິດ, ທ່ານສາມາດສິ້ນສຸດດ້ວຍຄື້ນຟັກ.
ດຽວກັນກັບການເຄື່ອນໄຫວອື່ນໆເຊັ່ນ: ຕົວລະຄອນຍ່າງ, ແລ່ນ, ຫຼືຂີ່ລົດຖີບ.
ຈຸດແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ທົດລອງກັບ pacing ກອບຂອງທ່ານ. ມັນຍັງດີທີ່ສຸດທີ່ຈະມີເຟຣມຫຼາຍທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍລວມ.
ງ່າຍໃນແລະຜ່ອນຄາຍອອກ
ອີກສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາຄວາມລຽບຄືການປະຕິບັດຕາມຫຼັກການ "ງ່າຍໃນແລະຜ່ອນຄາຍອອກ".
ຄວາມງ່າຍໃນໝາຍເຖິງການຊ້າລົງ ຫຼືເລີ່ມພາບເຄື່ອນໄຫວຊ້າໆ ແລ້ວເລັ່ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຟຣມຖືກຈັດກຸ່ມເຂົ້າໃກ້ກັນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ ແລະຈາກນັ້ນຫ່າງກັນຫຼັງຈາກນັ້ນ.
ຄວາມສະບາຍອອກແມ່ນເວລາທີ່ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດເລີ່ມຕົ້ນຢ່າງໄວວາແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຊ້າລົງຫຼືຫຼຸດລົງ.
ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເມື່ອວັດຖຸກຳລັງເຄື່ອນທີ່, ມັນຈະເລັ່ງໄວເມື່ອມັນເລີ່ມເຄື່ອນທີ່ ແລະຈາກນັ້ນຊ້າລົງເມື່ອມັນກຳລັງຈະຢຸດ.
ເພື່ອສະຫຼຸບ, ທ່ານໃຫ້ puppet / ວັດຖຸຂອງທ່ານກອບເພີ່ມເຕີມໃນທັງການເລີ່ມຕົ້ນແລະໃນຕອນທ້າຍຂອງການເຄື່ອນໄຫວ. ດັ່ງນັ້ນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານໃນຫນ້າຈໍຈະຊ້າ, ໄວ, ຊ້າ.
ເຄັດລັບເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດທີ່ລຽບກວ່າແມ່ນກ່ຽວກັບການຄວບຄຸມການເພີ່ມຂະໜາດນ້ອຍໃນລະຫວ່າງທີ່ສະດວກ ແລະ ສະບາຍອອກ.
ຖ້າທ່ານກໍາລັງຢູ່ ການສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວດິນເຜົາສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ puppet ດິນເຜົາປະກົດວ່າເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ອຍ່າງລຽບງ່າຍໂດຍນໍາໃຊ້ increments ຂະຫນາດນ້ອຍ.
ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ເຟຣມຂອງທ່ານສັ້ນຫຼືຍາວເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການແຕ່ວ່າໄລຍະຫ່າງສັ້ນກວ່າ, ມັນຈະເບິ່ງໄດ້ກ້ຽງກວ່າ.
ຖ້າທ່ານເບິ່ງຕົວລະຄອນຈາກ Wallace ແລະ Gromit, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງມືຫຼືຕີນແມ່ນຖືກຄວບຄຸມ, ບໍ່ແມ່ນການສັ່ນສະເທືອນຢ່າງກະທັນຫັນ.
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ອະນິເມຊັນມີລັກສະນະເປັນທຳມະຊາດ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ. ນີ້ແມ່ນຜົນມາຈາກການເຄື່ອນໄຫວຂອງນັກເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸມໃສ່ຂະບວນການ 'ງ່າຍໃນ & ງ່າຍອອກ'.
ກວດເບິ່ງວິດີໂອນີ້ເພື່ອເບິ່ງວິທີການຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານເພື່ອເຮັດໃຫ້ວິດີໂອຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບ:
Squash ແລະ stretch
ອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າເບິ່ງແຂງເກີນໄປບໍ?
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ວິທີການ squash ແລະ stretch ເພື່ອເພີ່ມຄວາມລຽບ.
ວັດຖຸສາມາດປະກົດວ່າມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະມີຊີວິດໂດຍການບີບແລະຍືດໃນຂະນະທີ່ມັນເຄື່ອນຍ້າຍ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນອາດຈະແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ເບິ່ງຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມແຂງ ຫຼື ອ່ອນຂອງວັດຖຸ (ວັດຖຸທີ່ອ່ອນກວ່າຄວນຈະແຕກ ແລະ ຍືດຍາວຂຶ້ນ).
ຖ້າພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານປະກົດວ່າເຄັ່ງຄັດເກີນໄປ, ພິຈາລະນາເພີ່ມ squash ແລະ stretch ກັບການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນຊ່ວຍໄດ້. ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ເມື່ອທ່ານແກ້ໄຂວິດີໂອຂອງທ່ານ.
ເພີ່ມຄວາມຄາດຫວັງ
ການເຄື່ອນໄຫວບໍ່ພຽງແຕ່ເກີດຂຶ້ນຈາກບ່ອນດຽວ. ແນວຄວາມຄິດຂອງຄວາມຄາດຫວັງໃນການເຄື່ອນໄຫວຢຸດແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງລຽບງ່າຍ.
ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າໂດດ, ທ່ານຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າງໍຫົວເຂົ່າຂອງເຂົາເຈົ້າທໍາອິດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບພະລັງງານເພື່ອເຮັດໃຫ້ເຕັ້ນໄປຫາ.
ນີ້ເອີ້ນວ່າຫຼັກການຂອງກົງກັນຂ້າມແລະມັນຊ່ວຍຂາຍການປະຕິບັດໃນຫນ້າຈໍ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວກະກຽມທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົວລະຄອນ.
ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ອ່ອນລົງດ້ວຍ arcs
ແນ່ນອນ, ບາງການເຄື່ອນໄຫວແມ່ນເປັນເສັ້ນຊື່, ແຕ່ເກືອບບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ໃນລັກສະນະເປັນເສັ້ນຊື່.
ຖ້າເຈົ້າໂບກມື ຫຼື ເລື່ອນແຂນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະສັງເກດເຫັນວ່າມີເສັ້ນໂຄ້ງຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະເລັກນ້ອຍກໍຕາມ.
ລອງເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງຂອງການເຄື່ອນໄຫວອ່ອນລົງດ້ວຍເສັ້ນໂຄ້ງລົງຖ້າທ່ານຄິດວ່າອະນິເມຊັນຂອງທ່ານເບິ່ງບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຮູບລັກສະນະຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍ choppy ໃນຫນ້າຈໍໄດ້.
ການນໍາໃຊ້ຈຸດສູນກາງຂອງມະຫາຊົນ
ເມື່ອທ່ານຍ້າຍຫຸ່ນ ຫຼືວັດຖຸຂອງທ່ານ, ຍ້າຍມັນໂດຍອີງໃສ່ຈຸດສູນກາງຂອງມະຫາຊົນຂອງມັນ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວເບິ່ງທໍາມະຊາດຫຼາຍແລະກ້ຽງ.
ການຊຸກຍູ້ຜ່ານສູນກາງຂອງມະຫາຊົນເຮັດໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຍ້າຍລູກປືນອອກຈາກຂ້າງຫຼືມຸມ, ມັນຈະເບິ່ງຄືວ່າມັນຖືກດຶງຫຼືຖືກຍູ້ແທນທີ່ຈະເຄື່ອນຍ້າຍດ້ວຍຕົວມັນເອງ.
ມັນຍັງສາມາດປະກົດວ່າໝຸນເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວບໍ່ໝັ້ນຄົງ.
ມັນຍັງແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຍູ້ວັດຖຸຂອງທ່ານໃນຈຸດດຽວກັນຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ - ນີ້ສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບ.
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ສິ້ນຂະຫນາດນ້ອຍຂອງ tape ສອງດ້ານຫຼືບົດບັນທຶກ post-it ເປັນເຄື່ອງຫມາຍເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາສູນກາງຂອງມະຫາຊົນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.
ການນໍາໃຊ້ໄມ້ mahl
ເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນເລື່ອງ ກ ໄມ້ mahl? ມັນເປັນໄມ້ທີ່ນັກທາສີໃຊ້ເພື່ອພັກຜ່ອນມືຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີຮອຍເປື້ອນຂອງສີ.
ມັນຍັງເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວເນື່ອງຈາກມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຫຼາຍຂຶ້ນ.
ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງເຄື່ອນຍ້າຍຕົວລະຄອນຂອງທ່ານໄປ, ຖືໄມ້ mahl ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງທ່ານແລະເອົາທ້າຍຂອງມັນຢູ່ເທິງໂຕະ.
ນີ້ຈະໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວ smoother.
ນອກຈາກນີ້, ໄມ້ mahl ນີ້ສາມາດຊ່ວຍທ່ານບັນລຸການເຄື່ອນໄຫວຢຸດທີ່ລຽບງ່າຍເພາະວ່າທ່ານສາມາດເຮັດການເຄື່ອນໄຫວຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສຸດໂດຍການເຂົ້າຫາສະຖານທີ່ຂະຫນາດນ້ອຍໂດຍບໍ່ມີການຍ້າຍວັດຖຸຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ຕັ້ງໃຈ.
ໄມ້ mahl ຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສະຫມໍ່າສະເຫມີ.
ພັກຜ່ອນມືຂອງເຈົ້າ
ຍິ່ງມືຂອງເຈົ້າມີຄວາມໝັ້ນຄົງຫຼາຍເທົ່າໃດ, ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້າຈະລຽບກວ່າ.
ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮັກສາມືຂອງເຈົ້າໃຫ້ສະ ໝໍ່າ ສະ ເໝີ ເມື່ອເຈົ້າຖ່າຍຮູບ ໜຶ່ງ ກອບໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ແຕ່, ມືຂອງເຈົ້າຍັງຕ້ອງສະຫມໍ່າສະເຫມີໃນເວລາທີ່ທ່ານຍ້າຍວັດຖຸແລະ puppets ຂອງທ່ານໃນເທື່ອລະຫນ້ອຍ.
ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຍ້າຍຮູບຂອງເຈົ້າສໍາລັບແຕ່ລະ scene, ມືແລະນິ້ວມືຂອງທ່ານຄວນຈະສະຫມໍ່າສະເຫມີຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການຜົນໄດ້ຮັບສຸດທ້າຍກ້ຽງ.
ຖ້າມືຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນອາກາດ, ມັນເຄື່ອນທີ່ຫຼາຍກວ່າຖ້າມັນຢູ່ເທິງພື້ນຜິວແຂງ. ສະນັ້ນ, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະວາງມື ຫຼືນິ້ວມືຂອງເຈົ້າໃສ່ບາງອັນໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າເຮັດວຽກ.
ການນໍາໃຊ້ tripod (ພວກເຮົາໄດ້ທົບທວນຄືນທາງເລືອກທີ່ດີຢູ່ທີ່ນີ້) ຖ້າເຈົ້າມີບັນຫາໃນການຮັກສາມືຂອງເຈົ້າໄວ້ ຫຼືແມ້ກະທັ້ງໃຊ້ຕົວຍຶດເພື່ອຍຶດກ້ອງຂອງເຈົ້າ.
ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ທ່ານບໍ່ໃຊ້ຄວາມກົດດັນຫຼາຍເກີນໄປເມື່ອທ່ານຖ່າຍຮູບ.
ການເຄື່ອນໄຫວເລັກນ້ອຍແມ່ນດີແຕ່ພະຍາຍາມຮັກສາກ້ອງຖ່າຍຮູບໃຫ້ຄົງທີ່ຕະຫຼອດເວລາເພື່ອກໍາຈັດຄວາມມົວ.
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາຖ່າຍຮູບ, ກົດປຸ່ມຄ່ອຍໆແລະອ່ອນໂຍນເມື່ອຍ້າຍຮູບຂອງເຈົ້າ.
ການນໍາໃຊ້ຊອບແວ
ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, ມີໂຄງການຊອບແວຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບກວ່າ.
Stop Motion Studio Pro ເປັນທາງເລືອກຫນຶ່ງທີ່ປະກອບມີຄຸນສົມບັດຈໍານວນຫນຶ່ງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ.
ຊອບແວການຢຸດເຄື່ອນໄຫວທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ທາງເລືອກຫຼາຍຂອງທ່ານແລະດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດສ້າງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດທີ່ດີກວ່າ.
ຊອບແວການແກ້ໄຂອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມກອບເພີ່ມເຕີມແລະນໍາໃຊ້ interpolation ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານກ້ຽງ.
ນີ້ສາມາດຊ່ວຍກໍາຈັດການເຄື່ອນໄຫວ jerky ຕ່າງໆແລະໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງທ່ານເບິ່ງເປັນ polished ຫຼາຍ.
Stop Motion Studio Pro ຍັງປະກອບມີລັກສະນະອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ມີປະໂຫຍດເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດໃນການເພີ່ມຜົນກະທົບສຽງແລະດົນຕີ, ສ້າງຫົວຂໍ້ແລະເຄຣດິດ, ແລະສົ່ງອອກພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານໃນຄຸນນະພາບ HD.
ມີແມ່ນ ຈໍານວນຂອງໂຄງການຊອບແວອື່ນໆ ສາມາດໃຊ້ໄດ້ທີ່ຍັງສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວຢຸດທີ່ລຽບງ່າຍ.
Stop Motion Pro, iStopMotion, ແລະ Dragonframe ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ນິຍົມທັງໝົດທີ່ສະເໜີຄຸນສົມບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Stop Motion Studio Pro.
ເພີ່ມຜົນກະທົບໃນການຜະລິດຫຼັງການຜະລິດ
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເພີ່ມຜົນກະທົບກັບການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານໃນ ຫລັງການຜະລິດ. ອັນນີ້ສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຂອບທີ່ຮົກຮ້າງອອກໄດ້ ແລະໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງທ່ານເບິ່ງເປັນເງົາງາມກວ່າ.
ມີທຸກປະເພດ ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາ Animators ໃຊ້ເພື່ອປັບປຸງວຽກງານຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ບາງຜົນກະທົບທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ໃຊ້ໃນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຫຼັງການຜະລິດແມ່ນການແກ້ໄຂສີ, ການຈັດລໍາດັບສີ, ແລະການອີ່ມຕົວ.
ເອັບເຟັກເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ສີໃນອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າອອກໄດ້ ແລະເຮັດໃຫ້ມັນເບິ່ງເປັນສະໜິດຫຼາຍຂຶ້ນ.
ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ຜົນກະທົບອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ການມົວ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວ jerky ກ້ຽງອອກ.
ນີ້ສາມາດເປັນປະໂຫຍດຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດລົບລ້າງການຕໍາແລະ jolts ທັງຫມົດໃນອະນິເມຊັນຂອງທ່ານໃນລະຫວ່າງການຂະບວນການຖ່າຍ.
ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໃນຈໍານວນຂອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແກ້ໄຂວິດີໂອ ໂຄງການເຊັ່ນ iMovie, Pro ຕັດສຸດທ້າຍ, ຫຼື Adobe Premiere.
ການເພີ່ມເອັບເຟັກໃນການຜະລິດຫຼັງການຜະລິດສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຂອບທີ່ຮົກຮ້າງອອກໄດ້ ແລະໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງທ່ານເບິ່ງເປັນເງົາງາມກວ່າ.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສັງເກດວ່າວິທີການນີ້ສາມາດໃຊ້ເວລາຫຼາຍແລະອາດຈະຕ້ອງມີການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດບາງຢ່າງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຜົນທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: interpolation
ມີເຕັກນິກຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ smoother.
ການເພີ່ມເຟຣມເພີ່ມເຕີມ ແລະການໃຊ້ການປະສົມເຂົ້າກັນສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ ແລະໃຫ້ມັນເບິ່ງຄ່ອງຕົວຫຼາຍຂຶ້ນ.
ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະເຮັດແນວນີ້: ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຊອບແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼືທ່ານສາມາດເພີ່ມຜົນກະທົບໃນການຜະລິດຫລັງການຜະລິດ.
ທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ເຕັກນິກຕ່າງໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ພາບເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານລຽບງ່າຍ, ເຊັ່ນ: ການເພີ່ມເຟຣມແລະການໃຊ້ interpolation.
Interpolation ແມ່ນເຕັກນິກທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆໃນການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວ. ນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສ້າງເຟຣມໃຫມ່ທີ່ຖືກແຊກໃສ່ລະຫວ່າງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ທ່ານກໍາລັງສ້າງກອບໃຫມ່ທີ່ຢູ່ໃນລະຫວ່າງທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
ອັນນີ້ສາມາດຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກະວົນກະວາຍຕ່າງໆໄດ້ກ້ຽງອອກ ແລະໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງທ່ານມີນໍ້າຕາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຂ້ອຍຂໍແນະນໍາໃຫ້ຖ່າຍຮູບຫຼາຍກວ່າທີ່ເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງການແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກອັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້. ວິທີນີ້ເຈົ້າສາມາດມີພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບກວ່າ.
ເຮັດໃຫ້ມີແສງ
ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າໃນທໍາອິດ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າແສງສະຫວ່າງບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່ສໍາລັບການກ້ຽງຂອງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດຂອງທ່ານ.
ແຕ່ໃນຄວາມຊື່ສັດທັງຫມົດ, ການເຮັດໃຫ້ມີແສງມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຄວາມລຽບຂອງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດຂອງທ່ານ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດຂອງທ່ານກ້ຽງເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເຮັດໃຫ້ມີແສງຢູ່ຕະຫຼອດການເຄື່ອນໄຫວທັງຫມົດ.
ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການໃຊ້ softbox ຫຼື diffuser. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ແສງສະຫວ່າງອ່ອນລົງແລະຫຼຸດຜ່ອນເງົາທີ່ຮຸນແຮງ.
ແສງສະຫວ່າງທີ່ສອດຄ່ອງແມ່ນກຸນແຈສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບງ່າຍ.
ຫຼີກເວັ້ນການນໍາໃຊ້ແສງທໍາມະຊາດໃນເວລາທີ່ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ອັນນີ້ອາດສົ່ງຜົນໃຫ້ອະນິເມຊັນຂອງເຈົ້າເບິ່ງບໍ່ສະໝ່ຳສະເໝີ ແລະເປັນຕາຢ້ານ.
ແສງສະຫວ່າງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນຄວາມລຽບຂອງການເຄື່ອນໄຫວຢຸດຂອງທ່ານ, ສະນັ້ນໃຊ້ແສງທຽມແລະຫຼີກເວັ້ນການຖ່າຍຮູບໃກ້ປ່ອງຢ້ຽມ.
ດັ່ງນັ້ນ, ສິ່ງສໍາຄັນແມ່ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ແສງສະຫວ່າງທຽມທີ່ສອດຄ່ອງ.
Takeaway
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ຊອບແວການແກ້ໄຂ, ຜົນກະທົບຫລັງການຜະລິດ, ຫຼື interpolation, ມີຫຼາຍວິທີທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢຸດຂອງທ່ານ smoother.
ແຕ່ມັນທັງຫມົດເລີ່ມຕົ້ນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອທ່ານຖ່າຍຮູບແຕ່ລະຄັ້ງ - ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານຕ້ອງເປັນເທື່ອລະຫນ້ອຍແລະທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຮູບຂອງເຈົ້າເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງລຽບງ່າຍລະຫວ່າງແຕ່ລະກອບເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບຮູ້ການເຮັດໃຫ້ມີແສງຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ມັນສອດຄ່ອງຕະຫຼອດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ.
ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດໃຫ້ໂຄງການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາໂດຍບໍ່ມີຜົນໄດ້ຮັບທີ່ກະວົນກະວາຍແລະຫນ້າຕາ.
ຕໍ່ໄປ, ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບ ປະເພດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດຂອງ stop motion ທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບ
ສະບາຍດີ, ຂ້ອຍແມ່ນ Kim, ແມ່ແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນການຢຸດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີພື້ນຖານໃນການສ້າງສື່ແລະການພັດທະນາເວັບ. ຂ້ອຍມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຕ້ມຮູບ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍ, ແລະຕອນນີ້ຂ້ອຍກຳລັງດຳນ້ຳລົງສູ່ໂລກຢຸດການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນ. ກັບ blog ຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍກໍາລັງແບ່ງປັນການຮຽນຮູ້ກັບເຈົ້າ.