Slow In sareng Slow Out dina Animasi: Conto sareng Cara Nganggona

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Ngalambatkeun, ngalambatkeun kaluar mangrupikeun prinsip animasi nu ngajadikeun hal kasampak leuwih alam. Dimimitian lalaunan lajeng ngebut nyaeta slow dina, bari dimimitian lalaunan lajeng slowing handap slow kaluar. Téhnik ieu nambihan dinamika kana animasi.

Artikel ieu bakal nutupan naon slow in, slow out nyaeta, kumaha eta dipake, jeung kumaha anjeun bisa ngasupkeun kana animasi Anjeun sorangan.

Naon slow di na slow kaluar dina animasi

Ngawasaan Seni Slow-In sareng Slow-Out dina Animasi

Bayangkeun ieu: anjeun ngahirupkeun karakter anu luncat kana aksi, tapi aya anu karasa. The gerakan sigana wajar, jeung anjeun teu tiasa rada nempatkeun ramo on naha. Lebetkeun prinsip Slow-In sareng Slow-Out. Téhnik animasi penting ieu ngahirupkeun karakter sareng obyék anjeun ku cara niru cara hal-hal gerak di dunya nyata. Nalika urang ngamimitian sareng ngeureunkeun gerak, éta jarang sakedapan - urang ngagancangkeun sareng ngalambatkeun. Ku nerapkeun ieu prinsip (salah sahiji 12 dina animasi), Anjeun bakal nyieun leuwih dipercaya, animasi dinamis nu captivate panongton Anjeun.

Ngarecah Prinsip Slow-In jeung Slow-Out

Pikeun leres-leres ngartos konsép, hayu urang ngabedah dua komponén hukum animasi ieu:

Lalaunan:
Nalika karakter atanapi obyék mimiti ngalih, éta dimimitian ku kagancangan anu langkung laun, laun-laun ngagancangan dugi ka ngahontal laju puncakna. Ieu mimics prosés alam ngawangun moméntum.

Loading ...

Lalaunan Kaluar:
Sabalikna, nalika karakter atanapi obyék eureun, éta henteu lumangsung sacara tiba-tiba. Sabalikna, éta ngalambatkeun, ngalambatkeun sateuacan tungtungna eureun.

Ku ngalebetkeun prinsip-prinsip ieu kana animasi anjeun, anjeun bakal nyiptakeun rasa gerak anu langkung cair sareng réalistis.

Timing nyaeta Sagala

Salah sahiji konci pikeun ngagunakeun Slow-In sareng Slow-Out sacara efektif nyaéta pamahaman timing. Dina animasi, timing nujul kana jumlah pigura nu diperlukeun pikeun aksi lumangsung. Pikeun nyiptakeun éfék anu dipikahoyong, anjeun kedah nyaluyukeun waktos pigura anjeun sasuai:

  • Pikeun Slow-In, mimitian ku sakedik pigura dina awal gerakan, teras tambahkeun jumlah pigura nalika karakter atanapi obyék ngagancangan.
  • Pikeun Slow-Out, lakukeun sabalikna - mimitian ku langkung seueur pigura nalika karakter atanapi obyék ngalambatkeun, teras laun-laun ngirangan jumlah pigura nalika eureun.

Ku manipulasi waktos pigura Anjeun, Anjeun bakal ngahontal kasaimbangan sampurna akselerasi jeung deceleration, hasilna animasi leuwih alam jeung ngalakonan.

Nerapkeun Prinsipna kana Rupa-rupa Gerak

Kaéndahan prinsip Slow-In sareng Slow-Out nyaéta serbagunana. Bisa diterapkeun kana rupa-rupa gerakan, ti sapuan halus karakter nepi ka gede, gerakan sweeping hiji obyék. Ieu sababaraha conto:

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Gerakan Karakter:
Nalika ngahirupkeun karakter leumpang, luncat, atanapi ngalambai, paké Slow-In sareng Slow-Out pikeun nyiptakeun rasa gerak anu langkung hirup.

Gerakan Obyék:
Naha éta mobil ngebut di jalan atanapi bal mumbul dina layar, nerapkeun prinsip ieu bakal ngajantenkeun gerakan langkung otentik sareng dinamis.

Émut, koncina nyaéta pikeun niténan sareng diajar gerakan kahirupan nyata pikeun ngartos kumaha prinsip Slow-In sareng Slow-Out tiasa diterapkeun kana animasi anjeun.

Janten, waktos salajengna anjeun ngahirupkeun karakter atanapi obyék, tong hilap ngalebetkeun prinsip Slow-In sareng Slow-Out. Ku cara kitu, anjeun henteu ngan ukur nyiptakeun animasi anu langkung realistis sareng pikaresepeun tapi ogé ningkatkeun kaahlian anjeun salaku animator. Wilujeng ngahirupkeun!

Ngawasaan Seni Slow In sareng Slow Out dina Animasi

Salaku animator, kuring parantos ngahargaan kana nuansa halus anu tiasa ngadamel atanapi ngarobih realisme animasi kuring. Salah sahiji aspék anu paling penting anu kuring diajar nyaéta prinsip slow in sareng slow out. Konsep ieu sadayana ngeunaan kumaha obyék peryogi waktos pikeun ngagancangkeun sareng ngalambatkeun nalika aranjeunna ngalih, anu tiasa digambar ku nambihan langkung seueur pigura dina awal sareng akhir tindakan. Percanten ka abdi, éta mangrupikeun pangropéa kaulinan nalika ngajantenkeun animasi anjeun langkung hirup.

Nerapkeun Prinsipna kana Animasi Anjeun

Ayeuna urang parantos netepkeun pentingna ngalambatkeun asup sareng ngalambatkeun kaluar, hayu urang teuleum kumaha anjeun tiasa nerapkeun prinsip ieu kana animasi anjeun. Ieu sababaraha léngkah konci pikeun nuturkeun:

  • Perhatikeun gerakan kahirupan nyata: Pikeun leres-leres ngartos konsép slow in sareng slow out, penting pikeun diajar gerakan kahirupan nyata. Perhatikeun kumaha objék sareng karakter ngagancangkeun sareng ngalambatkeun dina sababaraha kaayaan, sareng cobian baranahan gerakan ieu dina animasi anjeun.
  • Saluyukeun waktos pigura anjeun: Nalika ngahirupkeun, émut pikeun nambihan langkung seueur pigura dina awal sareng akhir tindakan pikeun ngagambarkeun akselerasi sareng deceleration. Ieu bakal nyiptakeun rasa gerakan sareng laju anu langkung realistis.
  • Ékspérimén sareng objék sareng karakter anu béda: Prinsip anu laun sareng laun kaluar tiasa diterapkeun kana sababaraha jinis animasi, ti bal mumbul dugi ka gerakan karakter anu kompleks. Tong sieun pikeun ékspérimén sareng tingali kumaha prinsip ieu tiasa ningkatkeun animasi anjeun.

Embracing Hukum Gerak jeung Gravitasi

Salaku animator, penting pikeun gaduh pamahaman anu hadé ngeunaan hukum gerak sareng gravitasi, sabab ieu bakal mangaruhan pisan kana prinsip slow in sareng slow out. Ku ngasupkeun undang-undang ieu kana animasi anjeun, anjeun bakal nyiptakeun rasa gerakan sareng laju anu langkung dipercaya sareng realistis. Janten, entong isin diajar hukum gerak sareng gravitasi - aranjeunna bakal janten réréncangan anjeun dina dunya animasi.

Inget, konci pikeun mastering slow asup jeung slow kaluar téh latihan, observasi, jeung experimentation. Ku nerapkeun prinsip ieu kana animasi anjeun, anjeun bakal ngahirupkeun karakter sareng obyék anjeun kalayan gerakan anu langkung réalistis sareng gancang. Wilujeng ngahirupkeun!

Slow In & Slow Out: Animasi dina Aksi

Salaku enthusiast animasi, kuring teu bisa mantuan tapi mikir Disney lamun datang ka conto alus teuing slow asup jeung slow kaluar. Animator Disney parantos ngagunakeun prinsip ieu ti mimiti studio, sareng éta mangrupikeun salah sahiji alesan animasina dipikacinta pisan. Salah sahiji conto karesep kuring nyaéta adegan dina "Salju Bodas sareng Tujuh Kurcaci" dimana kurcaci nuju mulih ti padamelan. Gerakan karakter mimiti laun, ngangkat kagancangan, teras ngalambatkeun deui nalika ngadeukeutan tujuanana. Parobihan bertahap dina laju sareng jarak ieu ngajantenkeun gerakanna langkung alami sareng hirup.

Animasi Kontemporer: Jalan Runner sareng Seni Speed

Maju gancang ka animasi kontemporer, tur urang tiasa ningali slow asup jeung ngalambatkeun kaluar maén dina kartun kawentar "Jalan Runner". Nalika Road Runner mimiti ngajalankeun, anjeunna ngamimitian lalaunan, ngangkat kagancangan dugi ka ngarambat dina laju maksimalna. Nalika anjeunna kedah ngeureunkeun atanapi ngarobih arah, anjeunna ngalakukeunana ku ngalambatkeun laun. Ieu mangrupikeun demonstrasi anu sampurna pikeun ngalambatkeun asup sareng ngalambatkeun dina aksi, sabab gerakan karakter digambarkeun kalayan gambar anu langkung saeutik di awal sareng akhir tindakan, sareng langkung seueur gambar anu dikelompokeun babarengan dina titik anu gancang.

Objék Sapopoé: The Pendulum Swing

Ngalambatkeun asup sareng ngalambatkeun kaluar henteu ngan ukur dugi ka gerakan karakter; eta oge bisa dilarapkeun ka objék dina animasi. Conto klasik nyaéta gerakan pendulum. Nalika pendulum mimiti ngayun, éta mimitina lalaunan, laun-laun ngangkat laju nepi ka ngahontal titik pangluhurna. Nalika mimiti ngayun deui, éta ngalambatkeun deui, dugi ka eureun sakedap sateuacan ngamimitian ayunan salajengna. Gerakan alam ieu mangrupikeun hasil tina prinsip slow in and slow out, sareng animator tiasa ngagunakeun pangaweruh ieu pikeun nyiptakeun gerakan obyék anu langkung realistis sareng ngayakinkeun dina karyana.

Tip Tambahan pikeun Ngalamar Slow In & Slow Out

Salaku jalma anu parantos aya sareng ngalakukeun éta, kuring parantos nyandak sababaraha tip sapanjang jalan pikeun nerapkeun laun sareng ngalambatkeun kana animasi anjeun:

  • Mimitian ku observasi gerakan kahirupan nyata: Perhatikeun kumaha jalma jeung objék gerak dina situasi sapopoé, sarta perhatikeun kumaha speed na spasi maranéhna robah kana waktu.
  • Anggo pidéo rujukan: Rékam diri anjeun atanapi batur anu ngalakukeun tindakan anu anjeun hoyong animasikeun, sareng pelajari cuplikan pikeun ningali kumaha laju sareng jarak robih sapanjang gerakan.
  • Ékspérimén sareng jarak anu béda: Coba gambar pose konci anjeun kalayan jumlah rohangan anu béda di antara aranjeunna, sareng tingali kumaha ieu mangaruhan gerakan sareng aliran animasi anjeun.
  • Praktek, latihan, latihan: Kawas skill naon wae, mastering slow asup jeung slow kaluar butuh waktu jeung kumawula. Terus ngerjakeun animasi anjeun, sareng anjeun bakal ningali paningkatan kana waktosna.

Ku ngasupkeun slow asup jeung slow kaluar kana animasi Anjeun, Anjeun bakal bisa nyieun gerakan leuwih hirup jeung ngalakonan nu bakal captivating panongton Anjeun. Janten teraskeun, cobian, sareng tingali animasi anjeun hirup!

Ngabongkar Misteri 'Slow In' & 'Slow Out' dina Animasi

Bayangkeun ieu: anjeun ningali kaktus dina pidéo animasi, sareng ujug-ujug mimiti gerak dina laju kilat tanpa aya penumpukan atanapi antisipasi. Éta bakal katingali teu wajar, sanés? Éta tempat prinsip 'slow in' jeung 'slow out' datang kana antrian. Ku cara laun-laun nyaluyukeun laju sareng jarak gerak hiji obyék, animator tiasa nyiptakeun gerak anu langkung réalistis sareng pikaresepeun. Animator Disney Ollie Johnston sareng Frank Thomas ngenalkeun istilah ieu dina bukuna, "The Illusion of Life," sareng éta parantos janten landasan prinsip animasi.

Kumaha spasi mangaruhan laju hiji objek animasi?

Dina dunya animasi, spasi nujul kana jarak antara gambar dina runtuyan. Ku nyaluyukeun spasi, animator bisa ngadalikeun laju sarta smoothness gerakan hiji obyék. Ieu ngarecahna gancang kumaha jarak mangaruhan laju objék animasi:

  • Jarak anu langkung caket: gerakan anu langkung laun
  • Jarak lega: gerakan gancang

Ku ngagabungkeun prinsip 'slow in' sareng 'slow out', animator tiasa nyiptakeun akselerasi bertahap sareng deceleration hiji obyék, ngajantenkeun gerakanna langkung alami sareng dipercaya.

Kumaha hubungan 'slow in' sareng 'slow out' sareng prinsip animasi anu sanés?

'Slow in' sareng 'slow out' ngan ukur dua tina seueur prinsip animasi anu didaptarkeun ku animator pikeun ngajantenkeun kreasina. Sababaraha prinsip ieu di antarana:

  • Squash sareng manteng: masihan objék rasa beurat sareng kalenturan
  • Antisipasi: nyiapkeun panongton pikeun aksi anu bakal datang
  • Pementasan: ngarahkeun perhatian panongton kana elemen pangpentingna
  • Tumindak tumpang tindih: ngarecah waktos tindakan pikeun nyiptakeun gerakan anu langkung alami
  • Aksi sekundér: ngarojong aksi utama pikeun nambahkeun leuwih diménsi ka karakter atawa objék
  • Timing: ngatur laju sareng pacing animasi
  • Exaggeration: nekenkeun tindakan atanapi émosi anu tangtu pikeun pangaruh anu langkung ageung
  • Banding: nyiptakeun karakter atanapi objék anu pikaresepeun sareng pikaresepeun

Kalawan babarengan, prinsip-prinsip ieu tiasa dianggo dina harmoni pikeun nyiptakeun pangalaman animasi anu pikaresepeun sareng immersive.

Naon sababaraha tip praktis pikeun nerapkeun 'slow in' sareng 'slow out' dina animasi?

Naha anjeun saurang animator anu berpengalaman atanapi anu nembé ngamimitian, ieu sababaraha tip pikeun ngabantosan anjeun ngawasa seni 'slow in' sareng 'slow out':

  • Diajar gerakan-gerakan kahirupan nyata: Perhatikeun kumaha obyék sareng jalma-jalma gerak di dunya nyata, merhatikeun kumaha aranjeunna ngagancangkeun sareng ngalambatkeun.
  • Ékspérimén sareng jarak: Maénkeun pola jarak anu béda pikeun milarian kasaimbangan anu pas antara gerakan anu laun sareng gancang.
  • Paké bahan rujukan: Kumpulkeun video, gambar, atawa malah nyieun bahan rujukan sorangan pikeun mantuan pituduh prosés animasi Anjeun.
  • Praktek, latihan, latihan: Kawas skill naon wae, mastering 'slow in' jeung 'slow out' butuh waktu jeung kumawula. Terus ékspérimén sareng nyaring téknik anjeun pikeun ningkatkeun kaahlian animasi anjeun.

Ku ngalebetkeun 'slow in' sareng 'slow out' kana repertoire animasi anjeun, anjeun bakal tiasa leres-leres nyiptakeun pidéo animasi anu langkung dinamis sareng pikaresepeun.

kacindekan

Janten, laun asup sareng kaluar mangrupikeun cara anu saé pikeun nambihan sababaraha realisme kana animasi anjeun sareng ngajantenkeun langkung hirup. 
Ngalambatkeun asup sareng kaluar mangrupikeun cara anu saé pikeun ngajantenkeun karakter sareng objék anjeun langkung hirup. 
Anjeun tiasa nganggo éta pikeun sikep halus ogé gerakan nyapu anu hébat. Janten, tong sieun ékspérimén sareng prinsip asup sareng kaluar laun sareng tingali kumaha éta tiasa ningkatkeun animasi anjeun.

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.