Naon 7 jinis stop motion? Téhnik umum dipedar

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Naha anjeun terang yén upami anjeun gaduh smartphone atanapi kaméra digital, anjeun tiasa ngamimitian ngadamel nyalira ngeureunkeun gerak pilem?

Sahenteuna aya 7 jinis téknik animasi stop motion konvensional pikeun dipilih.

Naon 7 jinis stop motion? Téhnik umum dipedar

Eta sadayana gumantung kana naha anjeun resep ngagunakeun liat wayang, cocooan, sareng figurines, atanapi langkung milih ngadamel karakter anjeun tina kertas (Diajar langkung seueur ngeunaan ngembangkeun karakter stop motion Ieuh).

Anjeun malah tiasa naroskeun ka jalma pikeun janten aktor dina pidéo gerakan eureun anjeun.

Tujuh jinis animasi stop motion nyaéta:

Loading ...

Téhnik animasi ieu sadayana gaduh hiji hal anu umum: anjeun kedah némbak unggal pigura sacara misah sareng mindahkeun karakter anjeun dina increments leutik, teras muterkeun gambar deui pikeun nyiptakeun ilusi gerak.

Dina postingan ieu, kuring ngabagi sadayana anu anjeun kedah terang ngeunaan unggal téknik stop motion supados anjeun tiasa ngadamel pilem stop motion munggaran anjeun di bumi.

Ogé baca: Peralatan naon anu anjeun peryogikeun pikeun animasi stop motion?

Naon 7 jinis stop motion anu pang populerna?

Hayu urang tingali 7 jenis ngeureunkeun animasi gerak sareng kumaha aranjeunna diciptakeun.

Kuring bakal ngabahas sababaraha téhnik animasi stop motion anu asup kana unggal gaya.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Animasi gerak objék

Ogé katelah animasi gerak objék, bentuk animasi ieu ngalibatkeun gerakan sareng animasi objék fisik.

Ieu henteu digambar atanapi ilustrasi sareng tiasa janten hal sapertos cocooan, boneka, blok wangunan, patung, barang rumah tangga, jsb.

Dasarna, animasi obyék nyaéta nalika anjeun mindahkeun obyék dina increments leutik per pigura lajeng nyandak poto Anjeun engké bisa playback pikeun nyieun éta ilusi gerakan.

Anjeun tiasa janten kreatif pisan sareng animasi obyék sabab anjeun tiasa nyiptakeun carita anu mesmerizing kalayan seueur objék anu anjeun pikahoyong.

Salaku conto, anjeun tiasa ngahirupkeun dua bantal nalika aranjeunna ngagentos dipan, atanapi bahkan kembang sareng tangkal.

Ieu conto pondok animasi gerak obyék ngagunakeun barang-barang rumah tangga dasar:

Animasi objék cukup umum sabab anjeun teu kedah gaduh kaahlian karajinan sareng anjeun tiasa ngadamel pilem nganggo téknik animasi stop motion dasar.

Animasi liat

Animasi liat sabenerna disebut claymation sarta éta jenis pang populerna animasi stop motion. Ieu nujul kana gerakan sarta animasi inohong liat atawa plasticine jeung elemen latar.

Animator mindahkeun inohong liat pikeun tiap pigura, teras moto poto pikeun animasi gerak.

Patung-patung liat sareng wayang didamel tina jinis liat anu fleksibel sareng aranjeunna dimanipulasi sapertos modél anu dianggo pikeun animasi wayang.

Sakabéh inohong liat adjustable dijieun pikeun tiap pigura, lajeng fotografi gerak eureun ngarebut sakabéh pamandangan pikeun pilem fitur.

Upami anjeun parantos nonton Ngajalankeun hayam, Anjeun geus katempo animasi liat dina gerak.

Lamun datang ka nyieun pilem fitur animasi stop motion, liat, plasticine, jeung karakter play-doh gampang ngagunakeun sabab bisa ngamanipulasi kana ampir sagala bentuk atawa formulir.

Pikeun sababaraha pilem, kawas The Neverhood, animator ngagunakeun armature logam (rangka) lajeng nempatkeun liat di luhur sangkan wayang leuwih kuat.

Freeform liat animasi

Dina téhnik animasi ieu, bentuk liat robah drastis salila kamajuan animasi. Kadang-kadang karakter henteu nahan bentuk anu sami.

Eli Noyes mangrupikeun animator anu kasohor anu ngagunakeun téknik stop motion ieu dina film-film na.

Dina waktos anu sanés, animasi liat karakter tiasa konstan anu hartosna karakter tetep "beungeut" anu tiasa dikenal salami shot sadayana, tanpa ngarobih liat.

Hiji conto alus ieu bisa ditempo dina pilem stop motion of Will Vinton.

Lukisan liat

Aya deui téhnik gerak eureun animasi liat anu disebut lukisan liat. Ieu mangrupakeun kombinasi antara animasi stop motion tradisional jeung gaya heubeul disebut animasi datar.

Pikeun téknik ieu, liat disimpen dina tempat anu datar sareng animator ngamanipulasi sareng ngagerakkeunana di sabudeureun permukaan datar ieu saolah-olah anjeunna ngalukis ku minyak baseuh.

Ku alatan éta, hasil ahir nyaéta lukisan liat, nu niru gaya karya seni tradisional dicét minyak.

Lebur liat

Sakumaha anjeun tiasa terang, aya sababaraha jinis téknik animasi stop motion anu nampilkeun liat.

Pikeun animasi lebur liat, animator ngagunakeun sumber panas pikeun ngalembereh liat ti sisi atawa handapeun. Nalika netes sareng ngalebur, kaméra animasi disetél dina setting time-lapse sareng ngarekam sadayana prosés lalaunan.

Nalika ngadamel pilem stop motion sapertos kieu, daérah syuting disebut set panas sabab sadayana sénsitip kana suhu sareng waktos. Sababaraha adegan dimana raray karakter ngalembereh kudu ditémbak gancang.

Ogé, upami suhu robih dina set, éta tiasa ngarobih ekspresi wajah sareng bentuk awak patung liat janten sadayana kedah didamel deui sareng peryogi seueur padamelan!

Upami anjeun panasaran ningali jinis téknik animasi ieu dina aksi, tingali Will Vinton's Closed Mondays (1974):

Jenis animasi liat ieu ngan ukur dianggo pikeun adegan atanapi pigura pilem anu tangtu.

Legomation / pilem bata

Legomation jeung brickfilms nujul kana gaya animasi stop motion dimana sakabeh film dijieun maké potongan LEGO®, bata, figurines, sarta jenis séjén tina kaulinan blok wangunan sarupa.

Dasarna, éta animasi karakter bata Lego atanapi blok Mega sareng populer pisan di kalangan murangkalih sareng animator bumi amatir.

The brickfilm munggaran dijieun dina 1973 ku animator Denmark Lars C. Hassing jeung Henrik Hassing.

Sababaraha studio animasi profésional ogé ngagunakeun inohong Peta sarta sagala rupa karakter dijieunna tina bata Lego.

Conto pilem lego anu populer nyaéta séri Robot Chicken, anu ngagunakeun karakter lego ogé rupa-rupa tokoh aksi sareng boneka pikeun acara komédi na.

Animasi stop motion Brickfilm mangrupikeun genre populér anu ngahibur budaya pop ngaliwatan karakter lego anu katingalina ganjil ieu. Anjeun tiasa mendakan seueur skits dina Youtube anu dilakukeun nganggo bata lego.

Pariksa Episode Lego City Prison Break tina Youtube LEGO Land anu populer ieu:

Ieu mangrupikeun conto modéren kumaha aranjeunna ngagunakeun set anu didamel tina bata wangunan lego sareng patung lego pikeun animasina.

Animasi Lego biasana didamel nganggo cocooan merek Lego otentik sareng bata konstruksi tapi anjeun ogé tiasa nganggo cocooan gedong sanés sareng anjeun bakal nampi pangaruh anu sami.

Pilem Lego Movie saleresna sanes animasi stop motion anu leres sabab éta hibrida anu ngagabungkeun stop motion sareng téknik anu dianggo pikeun pilem animasi buatan komputer.

Animasi wayang golek

Lamun anjeun mikir ngeunaan wayang stop motion film, Anjeun bisa jadi mikir Kuring keur ngobrol ngeunaan eta marionettes, dicekel ku string.

Ieu mangrupikeun norma jaman baheula, tapi animasi wayang nujul kana gerakan rupa-rupa jinis wayang.

Wayang kulit anu dicekel ku senar hese difilmkeun sabab anjeun kedah nyabut senar tina pigura nalika ngédit.

Hiji animator stop motion ngalaman bisa nungkulan string jeung ngédit aranjeunna kaluar.

Pikeun pendekatan anu leuwih modéren, animator bakal nutupan armature dina liat teras ngahias wayang. Hal ieu ngamungkinkeun gerak tanpa string.

Gumantung kana téknik animasi anu dianggo, animator bakal ngagunakeun wayang biasa anu gaduh rig rangka. Hal ieu ngamungkinkeun para animator pikeun ngagentos ekspresi wajah karakter sacara gancang sareng aranjeunna tiasa ngontrol raray sareng alat éta.

Animasi wayang golék, animasi modél, jeung animasi objék maké bonéka biasana ngarujuk kana hal anu sarua. Malah aya anu nyebat claymation mangrupikeun bentuk animasi wayang.

Dasarna, upami anjeun nganggo boneka, boneka, boneka, atanapi cocooan action figure salaku karakter anjeun, anjeun tiasa nyebat éta animasi wayang.

Puppetoon

Wayang nyaéta subgénre jeung tipe unik tina animasi stop motion dimana animator ngagunakeun runtuyan wayang tinimbang ngan hiji wayang tunggal.

Ku kituna, maranéhna boga runtuyan wayang jeung rupa-rupa ekspresi raray jeung gerak tinimbang kudu tetep gerak hiji wayang keur unggal pigura kawas aranjeunna ngalakukeun jeung gerakan eureun tradisional.

Jasper jeung The Haunted House (1942) nyaéta salah sahiji pilem stop motion wayang anu kasohor ti studio Paramount Pictures:

Loba keneh film pondok sejenna anu make gaya wayang.

Siluet animasi

Jinis animasi ieu ngalibatkeun animasi cutouts backlighting. Anjeun ngan bisa ningali silhouettes karakter hideung.

Pikeun ngahontal éfék ieu, animator bakal ngucapkeun cutouts karton (silhouettes) ngaliwatan backlighting.

Animator ngagunakeun lambaran bodas ipis jeung nempatkeun wayang jeung objék di tukangeun lambaran éta. Lajeng, kalayan bantuan lampu tukang, animator illuminates kalangkang dina lambaran.

Sakali sababaraha pigura dicoo deui, silhouettes kaciri pindah balik curtain bodas atawa lambar jeung ieu nyiptakeun éfék visual geulis.

Sacara umum, animasi silhouette langkung mirah pikeun moto sareng kalayan sakedik kréatipitas, anjeun tiasa nyiptakeun carita anu saé.

Téhnik gerakan eureun Silhouette dikembangkeun dina taun 1980-an kalayan pamekaran CGI. Contona, dina dékade éta yén pangaruh Genesis bener-bener pareum. Ieu dipaké pikeun ngagambarkeun landscapes fantastis.

Animasi cahaya sareng bayangan mangrupikeun subgenre animasi siluet sareng ngalibatkeun maén sareng cahaya pikeun nyiptakeun bayangan.

Kaulinan kalangkang cukup pikaresepeun nalika anjeun biasa ngagerakkeun barang-barang di tukangeun hordeng.

Sakali deui, anjeun nganggo potongan kertas sabab modél anjeun tiasa ngabayangkeun atanapi terang. Jang ngalampahkeun ieu, nempatkeun aranjeunna di antara sumber cahaya anjeun sareng permukaan tempat anjeun tuang kalangkang.

Upami anjeun hoyong ningali pilem pondok silhouette, anjeun tiasa pariksa kaluar Seddon Visuals, utamana video pondok judulna kalangkang Box:

Animasi Pixilation

Jinis animasi stop motion ieu sesah pisan sareng nyéépkeun waktos. Ieu ngawengku gerak jeung animasi aktor manusa.

Kalayan téhnik pixilation (anu kuring ngajelaskeun lengkep di dieu) , Anjeun teu film, jeung gantina, nyandak rébuan poto aktor manusa Anjeun.

Lantaran kitu, éta sanés sapertos pilem klasik sareng gantina, aktor kedah ngan ukur gerak sakedik pikeun unggal pigura.

Sakumaha anjeun tiasa bayangkeun, éta painstaking sareng anjeun peryogi seueur kasabaran pikeun moto sadaya poto anu anjeun peryogikeun pikeun pilem.

Aktor hirup kedah gaduh kontrol ekstrim kana lampah sareng gerakanna sareng henteu sapertos karakter datar dina cutout, contona.

Conto hébat pilem pixilation nyaéta Hand Animation:

Di dieu, anjeun tiasa ningali aktor gerak leungeun maranéhna dina increments pisan slow nyieun pilem.

Animasi cutout

Cut-out stop motion sadayana ngeunaan ngahirupkeun sareng mindahkeun kertas sareng bahan 2D sapertos kardus. Pikeun gaya animasi tradisional ieu, karakter datar dianggo.

Salian kertas sareng kardus, anjeun tiasa nganggo lawon, bahkan poto atanapi potongan majalah.

Conto hébat animasi cutout awal nyaéta Ivor the Engine. Tonton adegan pondok di dieu sareng bandingkeun kana animasi anu diciptakeun kalayan bantuan grafik komputer:

Animasina cukup saderhana tapi animator stop motion anu dianggo dina cutouts kedah ngalakukeun sababaraha jam karajinan manual sareng tenaga kerja.

Naha anjeun terang yén séri South Park asli dilakukeun nganggo modél kertas sareng kardus? Studio ngalihkeun téknik animasi kana komputer engké.

Dina awalna, pigura difoto individual tina karakter dipaké. Janten, karakter kertas sakedik dipoto ti luhur teras digerakkeun sakedik dina unggal pigura, sahingga nyiptakeun ilusi yén aranjeunna nuju gerak.

Mimitina, kertas 2D sareng kardus sigana sigana pikaboseneun, tapi animasi cutout keren sabab anjeun leres-leres tiasa ngadamel potongan anu detil pisan.

Kasusah dina animasi cutout nyaéta yén anjeun kedah motong ratusan lembar kertas sareng ieu mangrupikeun prosés anu panjang anu peryogi seueur padamelan manual sareng kaahlian artistik, bahkan pikeun pilem anu pondok pisan.

Gaya animasi stop motion unik

Tujuh jinis animasi stop motion anu kuring bahas nyaéta anu paling umum.

Nanging, aya tilu jinis tambahan anu unik pikeun pilem fitur stop motion khusus, kuring henteu leres-leres kalebet aranjeunna salaku jinis animasi anu tiasa diaksés ku umum.

Téhnik sapertos kitu biasana dianggo ku studio animasi profésional kalayan anggaran ageung sareng animator sareng éditor profésional anu berbakat.

Tapi, aranjeunna kedah disebatkeun, khususna upami anjeun hoyong gambar lengkep.

Modél animasi

Jinis gerakan eureun ieu sami sareng claymation sareng anjeun tiasa nganggo modél liat tapi dasarna, jinis modél naon waé tiasa dianggo. Gayana ogé tiasa ditukeurkeun sareng animasi wayang. Tapi, éta langkung modern kana animasi tradisional.

Téhnik ieu ngagabungkeun footage live-aksi jeung Téhnik anu sami sareng stop motion claymation nyieun ilusi tina runtuyan lamunan.

Animasi modél biasana sanés mangrupikeun animasi pilem fitur, tapi bagian tina pilem fitur live-action nyata.

Upami anjeun hoyong ningali téknik animasi ieu, tingali pilem sapertos Kubo and the Two String, atanapi Shaun the Sheep.

Animasi cet

Jinis animasi ieu janten kasohor nalika pilem Loving Vincent medal dina taun 2017.

Téhnik ngabutuhkeun pelukis pikeun nyiptakeun set tina lukisan. Dina kasus pilem, éta nyarupaan gaya lukisan Vincent Van Gogh.

Ieu trailer film pikeun masihan anjeun ide:

Rébuan pigura kedah dicét sacara manual sareng ieu peryogi sababaraha taun kanggo réngsé janten gaya gerak eureun ieu teu populer pisan. Jalma leuwih gampang ngagunakeun imagery dihasilkeun komputer ti animasi cet.

Keusik jeung sisikian animasi

Nembak rébuan pigura téh cukup teuas jeung objék non-digambar geus, tapi bayangkeun kudu photograph keusik jeung sisikian kayaning béas, tipung, jeung gula!

Hal ngeunaan animasi keusik sareng sisikian nyaéta hésé pisan nyiptakeun narasi anu pikaresepeun atanapi pikaresepeun, sareng tibatan, éta langkung seueur pilem visual sareng artistik.

Animasi pasir mangrupikeun bentuk seni sareng anjeun leres-leres kedah ngagunakeun pamikiran kréatif anjeun pikeun janten carita.

Anjeun kedah gaduh permukaan horizontal pikeun ngagambar pamandangan anjeun nganggo keusik atanapi gandum teras jieun perobahan leutik sareng nyandak rébuan poto. Éta mangrupikeun padamelan anu sesah sareng nyéépkeun waktos pikeun animator.

Eli Noyes nyiptakeun pidéo gerak eureun anu pikaresepeun anu judulna 'Sandman' sareng sadayana animasi didamel tina séréal pasir.

Tingali di dinya:

Naon jinis stop motion anu pang populerna?

Nalika kalolobaan jalma mikir ngeunaan animasi stop motion, aranjeunna mikiran wayang liat sapertos karakter Wallace & Gromit.

Claymation mangrupikeun jinis gerakan eureun anu pang populerna sareng anu paling dikenal.

Animator parantos nganggo patung plastisin sareng liat pikeun ngahirupkeun karakter anu pikaresepeun salami abad ayeuna.

Sababaraha karakter anu kasohor rada pikasieuneun, sapertos anu aya dina film claymation Petualangan Mark Twain.

Dina pilem éta, aranjeunna gaduh penampilan anu monstrous sareng ieu ngan ukur ngabuktikeun kumaha liat serbaguna sareng nunjukkeun naon anu anjeun tiasa laksanakeun sareng ekspresi wajah karakter liat.

Nyandak

Sakali anjeun mimiti ngerjakeun pilem animasi stop motion sorangan atawa video, anjeun bakal geura-giru nyadar yén aya kitu loba kemungkinan jeung anjeun bisa ékspérimén kalawan sagala jinis objék jeung aplikasi stop motion nyieun pilem sampurna!

Naha anjeun milih damel sareng wayang liat, tokoh inohong, bata lego, wayang kawat, kertas, atawa lampu, pastikeun Anjeun rencanana kaluar pigura Anjeun sateuacanna.

Ngagunakeun kaméra DSLR Anjeun atawa telepon, mimitian shooting rébuan gambar pikeun mastikeun Anjeun gaduh cukup footage pikeun film Anjeun!

Anjeun teras tiasa nganggo parangkat lunak komputer sareng ngeureunkeun aplikasi animasi gerak pikeun ngédit sareng nyusun sadaya gambar pikeun animasi anu pro-pilari.

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.