Wat is 'n Rig Arm? Kom ons vind uit!

Ek hou daarvan om gratis inhoud vol wenke vir my lesers te skep. Ek aanvaar nie betaalde borgskappe nie; my opinie is my eie, maar as u my aanbevelings nuttig vind en u op een van my skakels iets kan koop, kan ek 'n kommissie verdien sonder ekstra koste.

'n Rigarm is 'n noodsaaklike hulpmiddel vir stopbeweging-animasie, maar wat is dit? 

'n Rigarm is 'n metaalarm wat in stopbeweging-animasie gebruik word om 'n figuur of voorwerp in plek te hou. Die arm kan verstel word om in 'n verskeidenheid rigtings te beweeg. Dit laat jou toe om 'n marionet of model in klein inkremente om die illusie van beweging te skep. 

Ons sal jou die ins en outs van hierdie noodsaaklike hulpmiddel wys sodat jy wonderlike stop-motion-projekte kan begin skep!

Wat is 'n tuigarm?

'n Rigarm is 'n toestel wat in stopbeweging-animasie gebruik word. Dit is 'n metaalarm wat op 'n driepoot of plat basis gemonteer is en wat gebruik word om die marionet of figuur in plek te hou. 

Dit is verstelbaar sodat jy die figuur in enige posisie kan plaas wat jy moet. Die figure of voorwerpe bly in plek terwyl jy die foto's neem, wat die lewe baie makliker maak.

Laai ...

'n Rigarm is 'n noodsaaklike hulpmiddel in stop-motion-animasie. Dit is belangrik omdat dit animeerders help om gladde, konsekwente bewegings in hul karakters en voorwerpe te skep.

Die tuigarm word ook gebruik om meer komplekse bewegings te skep, soos stap, hardloop of vlieg.

Ten slotte, die tuigarm is 'n noodsaaklike hulpmiddel in stop motion animasie. Dit help animeerders om gladde en konsekwente bewegings te skep, tyd te bespaar en meer realistiese en geloofwaardige animasies te skep.

Maniere om 'n tuigarm te gebruik

Die tuigarm staan ​​gewoonlik op 'n basisplaat met 'n verstelbare "metaalarm". 'n Klem is op die kogelgewrigte gemonteer sodat dit die voorwerp in plek kan hou. 

Jy kan die tuigarm vir allerhande voorwerpe of karakters gebruik. Die tuigarm kan aan die buitekant van 'n figuur of voorwerp vasgemaak word. Dit kan selfs aan 'n kinetika gekoppel word anker

Begin met jou eie stop motion storieborde

Teken in op ons nuusbrief en kry jou gratis aflaai met drie storieborde. Begin om jou stories lewendig te maak!

Ons sal u e -posadres slegs vir ons nuusbrief gebruik en u respekteer privaatheid

Kinetiese ankers is 'n soort skelet wat die basis is vir enige marionet of figuur. 

Die armature is gemaak van bal- en sokgewrigte en het groot beweeglikheid.  

Langs 'n tuigarm kan jy ook kies vir 'n tuigwinder. Dit is 'n tipe tuigstelsel wat selfs meer presies is as die tuigarm. Dit word beheer deur 'n wiel wat jou toelaat om die aangehegte tuigarm op byl en y-as te beweeg. 

Winder kan gebruik word om 'n wye reeks bewegings te skep, van subtiele bewegings tot meer komplekse bewegings. Winder is 'n wonderlike hulpmiddel vir animeerders wat realistiese bewegings in hul stop motion-animasie wil skep.

Al hierdie gereedskap kan gebruik word om 'n arm in stop motion animasie te rig. Hulle bied almal die animeerder die vermoë om realistiese bewegings in hul stop motion-animasie te skep. Die tipe ankerstelsel wat gebruik word, sal afhang van die kompleksiteit van die bewegings wat jy probeer skep.

Rig arm vs rig winders

Beide die tuigarm en die winder het dieselfde doel. Om die voorwerp in plek te hou en dit vir beheerde beweging te gebruik. 

Die groot verskil lê in die hoeveelheid beheer wat jy oor jou voorwerp het. 

Rig arms kan gebruik word vir enige meer eenvoudige gebruik geval. Of om jou karakter te laat spring of hardloop, 'n tuigarm is waarskynlik jou standaard oplossing. 

As jy op soek is om jou animasie nog meer realisties te maak, wil jy dalk 'n tuigwinder kyk. Hierdie stelsel bied uiters presiese beheer, en pas elke beweging in klein lineêre inkremente aan. 

Winders is tipies duurder as tuigarms, aangesien dit 'n meer komplekse stelsel is. Hulle benodig ook meer vaardigheid en ervaring om effektief te gebruik. 

Rigarms, aan die ander kant, is goedkoper en makliker om te gebruik. Hulle benodig nie soveel vaardigheid of ervaring om te werk nie, wat hulle 'n meer toeganklike opsie maak vir beginner animeerders.

Ten slotte, tuigarms en tuigwinders is albei nuttige instrumente om stopbeweging-animasie te skep, maar hulle het verskillende sterk- en swakpunte. 

Rig arms is geskik vir basiese bewegings terwyl rig winders meer presiese beheer oor jou karakters bied. 

So jy het jou tuigarm, wat is volgende?

Rig arms kan gebruik word in enige tipe stop motion animasie.

Stop motion-animasie is 'n tipe animasie wat 'n reeks stilbeelde is wat, wanneer dit in volgorde teruggespeel word, die illusie van beweging skep. 

Dit word dikwels in stop motion films, advertensies en musiekvideo's gebruik.

Hier is 'n paar voorbeelde van tipes stop motion animasie:

Rigarm in Claymation

Claymation is 'n soort stop-motion-animasie wat klei of enige vormbare stof gebruik om figure te manipuleer.

Die tuigarm kan aan 'n draadarmatuur binne-in die klei of direk aan die klei vasgemaak word om die voorwerpe in die plek te hou. 

Rigarm in Puppet-animasie

Puppet-animasie is 'n soort stop-motion-animasie wat hoofsaaklik poppe as karakters gebruik. 

Die tuigarm kan op verskeie maniere gemonteer word. Jy kan die klem aan die buitekant van die poppe gebruik of die tuig direk aan die (kinetiese) anker heg. 

Rig arm in Object motion animasie

Ook bekend as objekbewegingsanimasie, hierdie vorm van animasie behels die beweging en animasie van fisiese voorwerpe.

Basies is objekanimasie wanneer jy die voorwerpe in klein inkremente per raam beweeg en dan foto's neem wat jy later kan terugspeel om daardie illusie van beweging te skep.

Die tuigarm kan gebruik word om enige voorwerp in plek te hou, maak net seker dat die tuig swaar genoeg is om die voorwerpe vas te hou sonder om om te val. 

Rig arms in Legomation / baksteenfilms

Legomasie- en baksteenfilms verwys na 'n stop-motion-animasiestyl waar die hele film gemaak word met LEGO®-stukke, bakstene, beeldjies en ander soorte soortgelyke boublokspeelgoed.

Dit is basies die animasie van Lego-karakters en is baie gewild onder kinders en amateur-huisanimeerders.

Jy kan die tuigarm met 'n bietjie klei aan die Lego-figure vasmaak om hulle te laat spring of vlieg. 

Gereelde vrae oor tuigarm

Hoe maak jy 'n Stop Motion Puppet Armature?

Om 'n stopbeweging-pop-armatuur te maak, vereis 'n paar basiese materiale en gereedskap. Jy benodig metaal- of plastiekonderdele om die skelet te vorm, soos draad, moere, boute en skroewe. Jy sal ook 'n tang, 'n boor en 'n soldeerbout nodig hê om die dele te monteer. Sodra die anker gebou is, kan dit met klei of skuim bedek word om die marionet se liggaam te skep.

Hoe redigeer jy rigs in Stop Motion?

Redigering van tuigs in stop-beweging word gedoen deur die gewrigte en drade van die anker aan te pas. Dit kan gedoen word deur dele by te voeg of te verwyder, skroewe aan te trek of los te maak, of die spanning van die drade aan te pas. 

Dit is belangrik om seker te maak dat die marionet behoorlik gebalanseer is en vrylik kan beweeg. Sodra die tuig aangepas is, kan die marionet op verskillende maniere gestel en geskuif word om die verlangde animasie te skep.

Hoe om die tuigarm tydens redigering te verwyder?

Daar is verskeie gereedskap om jou te help om die tuigarm in naproduksie te masker. 

Jy kan gereedskap uit die Adobe Suite, soos Photoshop of After Effects, gebruik om die uitrustings van die foto's te verwyder. 

Daar is ook opsies in stop motion-sagteware soos Stop Motion Studio om jou te help om elemente uit jou rou materiaal te verwyder. 

Ek het 'n artikel geskryf oor hoe om jou karakter te laat spring en hoe om dit te doen in Stop Motion Studio.

Check dit uit hier

Gevolgtrekking

Ek hoop jy het 'n bietjie meer insig in die gebruik van 'n tuigarm in stop motion animasie.

 Ons het gesien hoe dit gebruik kan word om gladde en realistiese bewegings te skep, asook hoe om dit op te stel en te gebruik.

Met hierdie kennis hoop ek dat jy nou kan voortgaan en jou eie stop motion-animasie met 'n tuigarm kan skep. 

Moenie vergeet om pret te hê en te eksperimenteer nie!

Hallo, ek is Kim, 'n ma en 'n stop-motion-entoesias met 'n agtergrond in mediaskepping en webontwikkeling. Ek het 'n groot passie vir teken en animasie, en nou duik ek kop eerste in die stop-motion wêreld. Met my blog deel ek my geleerdheid met julle.