Claymation vs stop motion | តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា?
ឈប់ចលនា និង ដីឥដ្ឋ ច្បាស់ណាស់គឺជាទម្រង់គំនូរជីវចលពីរដែលប្រើកម្លាំងពលកម្មច្រើនបំផុត និងចំណាយពេលវេលាច្រើន។
ទាំងពីរទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ស្មើៗគ្នាចំពោះព័ត៌មានលម្អិត ហើយបានចេញនៅទីនោះប្រហែលពេលតែមួយ។
នៅក្នុងការសង្ខេប:
ចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការបញ្ចេញសំឡេងគឺសំខាន់ដូចគ្នា។ ភាពខុសប្លែកគ្នាតែមួយគត់គឺថា ចលនាបញ្ឈប់ សំដៅទៅលើប្រភេទចលនាដ៏ទូលំទូលាយដែលអនុវត្តតាមវិធីសាស្ត្រផលិតដូចគ្នា ខណៈពេលដែលការបិទបាំងគ្រាន់តែជាប្រភេទចលនាបញ្ឈប់ចលនាដែលមានលក្ខណៈពិសេសយ៉ាងច្បាស់អំពីវត្ថុ និងតួអង្គដីឥដ្ឋ។
នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងគូរការប្រៀបធៀបលម្អិតរវាង claymation និង stop motion, right off the basics.
នៅទីបញ្ចប់ អ្នកនឹងមានចំណេះដឹងទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ ដើម្បីមើលថាតើមួយណាសាកសមនឹងគោលបំណងរបស់អ្នក និងរសជាតិឆ្ងាញ់ជាង។
នៅក្នុងប្រកាសនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់៖
តើចលនាបញ្ឈប់ចលនាគឺជាអ្វី?
ចលនាបញ្ឈប់គឺនិយាយអំពីការផ្លាស់ទីវត្ថុគ្មានជីវិតចាប់យកពួកវាតាមស៊ុម ហើយបន្ទាប់មករៀបចំស៊ុមតាមកាលប្បវត្តិដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាធម្មតាមាន 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីនៃវីដេអូ។
មិនដូចគំនូរជីវចល 2D ឬ 3D ធម្មតាទេ ដែលយើងប្រើរូបភាពដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រ ដើម្បីបង្កើតឈុតឆាកជាក់លាក់មួយ ចលនាឈប់ត្រូវការជំនួយពីរូបរាងកាយ វត្ថុ និងសម្ភារៈដើម្បីធ្វើគំរូឈុតទាំងមូល។
លំហូរផលិតកម្មចលនាបញ្ឈប់ធម្មតាចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការធ្វើគំរូឈុតជាមួយវត្ថុរូបវន្ត។
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!
យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាពជាឯកជន
តួអង្គនីមួយៗនៅក្នុងចលនា ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយទឹកមុខដែលបានបញ្ជាក់របស់ពួកគេ ហើយត្រូវបានដាក់តាមស្គ្រីប។ ក្រោយមក ឈុតត្រូវបានភ្លឺ និងផ្សំឡើងសម្រាប់កាមេរ៉ា។
បន្ទាប់មក តួអង្គត្រូវបានកែសម្រួលមួយភ្លែតទៅតាមលំហូរនៃកន្លែងកើតហេតុ ហើយចលនានីមួយៗត្រូវបានចាប់យកដោយជំនួយពី កាមេរ៉ា DSLR ដែលមានគុណភាពខ្ពស់។.
ដំណើរការនេះត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតរាល់ពេលដែលវត្ថុត្រូវបានរៀបចំដើម្បីបង្កើតសំណុំរូបភាព។
នៅពេលផ្លាស់ប្តូរជាបន្តបន្ទាប់ រូបភាពទាំងនេះផ្តល់នូវការបំភាន់នៃខ្សែភាពយន្ត 3D ដែលផលិតទាំងស្រុងតាមរយៈការថតរូបសាមញ្ញ។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មានចលនាបញ្ឈប់ចលនាជាច្រើនប្រភេទ រួមទាំងចលនាវត្ថុ (ទូទៅបំផុត) ចលនាដីឥដ្ឋ ចលនា Lego ភីកសែល ការកាត់ចេញជាដើម។
ឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃចលនាបញ្ឈប់ចលនារួមមាន Tim Burton សុបិន្តអាក្រក់មុនពេលបុណ្យណូអែល និង Coralineនិង Wallace & Gromit នៅក្នុង Curse of Were-Rabbit។
ភាពយន្តចុងក្រោយនេះពីផលិតកម្ម Aardman គឺជាការពេញនិយមរបស់មនុស្សជាច្រើន និងជាឧទាហរណ៍បុរាណនៃការនិយាយតៗគ្នា៖
តើអ្វីទៅជាការផ្សាំ?
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ គំនូរជីវចលដីឥដ្ឋ ឬគំនូរជីវចលមិនមែនជាប្រភេទគំនូរជីវចលឯករាជ្យដូចជា 2D ឬ 3D នោះទេ។
ផ្ទុយទៅវិញ វាជាចលនាបញ្ឈប់ចលនាដែលធ្វើតាមដំណើរការចលនាបែបប្រពៃណីនៃវីដេអូបញ្ឈប់ចលនាធម្មតា ទោះជាយ៉ាងណា ជាមួយនឹងអាយ៉ងដីឥដ្ឋ និងវត្ថុធ្វើពីដីឥដ្ឋ ជំនួសឱ្យប្រភេទតួអក្សរផ្សេងទៀត។
ក្នុងការលាយបញ្ចូលគ្នា តួអក្សរដីឥដ្ឋត្រូវបានធ្វើឡើងលើស៊ុមដែកស្តើង (ហៅថា armature) ពីសារធាតុដែលងាយស្រួលដូចជាដីឥដ្ឋ plasticine ហើយបន្ទាប់មកបានរៀបចំ និងថតពីមួយភ្លែតដោយមានជំនួយពីកាមេរ៉ាឌីជីថល។
ដូចជាចលនាបញ្ឈប់ចលនាដែរ ស៊ុមទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់បន្តបន្ទាប់គ្នាដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការ claymation មានកាលបរិច្ឆេទត្រឡប់ទៅការបង្កើតនៃ stop-motion ខ្លួនវាផ្ទាល់។
ខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋដំបូងបង្អស់ដែលបានរួចជីវិតគឺ 'សុបិន្តអាក្រក់របស់ជាងចម្លាក់' (1902), ហើយវាគឺជាវីដេអូបញ្ឈប់ចលនាដំបូងគេដែលបានបង្កើត។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គំនូរជីវចលដីឥដ្ឋមិនទទួលបានប្រជាប្រិយភាពច្រើនពីមហាជនរហូតដល់ឆ្នាំ 1988 នៅពេលដែលភាពយន្តដូចជា 'ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ Mark Twain' និង 'ដែកធ្ងន់' ត្រូវបានដោះលែង។
ចាប់តាំងពីពេលនោះមក ឧស្សាហកម្មភាពយន្តបានធ្លាក់ចុះនូវខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋជាច្រើនដែលផលិតនៅ Box Office រួមទាំង Coraline, ParaNorman, Wallace & Grommit នៅក្នុង Curse of the Were-Rabbit, និង មាន់រត់។
ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការតោង
និយាយជាទូទៅ ដីឥដ្ឋក៏មានប្រភេទរងជាច្រើនផងដែរ ដោយផ្អែកលើបច្ចេកទេសដែលបានអនុវត្តតាមអំឡុងពេលផលិត។ ពួកគេមួយចំនួនរួមមាន:
គំនូរជីវចលដីឥដ្ឋសេរី
Freeform គឺជាប្រភេទគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋជាមូលដ្ឋានបំផុតដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់តួរលេខដីឥដ្ឋ នៅពេលដែលចលនាដំណើរការ។
វាក៏អាចជាតួអក្សរជាក់លាក់មួយដែលផ្លាស់ទីពេញចលនាដោយមិនបាត់បង់រូបរាងមូលដ្ឋានរបស់វា។
ចលនាកាត់ស្រទាប់
នៅក្នុងគំនូរជីវចល strata cut ដុំឥដ្ឋដែលស្រដៀងនឹងនំប៉័ងមួយដុំត្រូវបានគេប្រើ ដែលពោរពេញទៅដោយរូបភាពខាងក្នុងផ្សេងៗគ្នា។
បន្ទាប់មក នំប៉័ងត្រូវបានកាត់ជាចំណិតស្តើងៗ បន្ទាប់ពីស៊ុមនីមួយៗ ដើម្បីបង្ហាញរូបភាពខាងក្នុង ដែលនីមួយៗមានភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចពីរូបភាពមុន ដោយផ្តល់នូវការបំភាន់នៃចលនា។
នេះជាប្រភេទដីឥដ្ឋដែលពិបាកធ្វើ ព្រោះដុំដីឥដ្ឋងាយរលាយជាងអាយ៉ងដីឥដ្ឋនៅលើដងខ្លួន។
គំនូរជីវចលគំនូរដីឥដ្ឋ
គំនូរជីវចល គំនូរដីឥដ្ឋ គឺជាប្រភេទមួយផ្សេងទៀតនៃ គំនូរដីឥដ្ឋ។
ដីឥដ្ឋត្រូវបានគេដាក់និងរៀបចំលើផ្ទៃរាបស្មើ ហើយត្រូវបានផ្លាស់ទីដូចជាថ្នាំលាបប្រេងសើម ធ្វើជាស៊ុមដើម្បីបង្កើតរចនាប័ទ្មរូបភាពផ្សេងៗ។
Claymation vs Stop motion: តើវាខុសគ្នាយ៉ាងណា?
Claymation ធ្វើតាមដូចគ្នានឹងការបញ្ឈប់ចលនាក្នុងផលិតកម្ម បច្ចេកទេស និងនីតិវិធីទាំងមូល។
កត្តាបែងចែកតែមួយគត់រវាងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការបិទភ្ជាប់គឺការប្រើប្រាស់សម្ភារៈសម្រាប់តួអង្គរបស់វា។
ចលនាបញ្ឈប់គឺជាឈ្មោះសមូហភាពសម្រាប់ចលនាផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលធ្វើតាមវិធីសាស្ត្រដូចគ្នា។
ដូច្នេះនៅពេលយើងនិយាយថា បញ្ឈប់ចលនា យើងអាចសំដៅទៅលើ អារេនៃប្រភេទចលនា ដែលអាចធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រភេទ។
ឧទាហរណ៍ វាអាចជាចលនាវត្ថុ ភីកសែលចលនាកាត់ចេញ ឬសូម្បីតែចលនាអាយ៉ង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលយើងនិយាយថា ចលនាដីឥដ្ឋ ឬ claymation យើងសំដៅទៅលើប្រភេទជាក់លាក់នៃចលនាបញ្ឈប់ចលនាដែលមិនពេញលេញដោយមិនប្រើគំរូដីឥដ្ឋ។
មិនដូចបំណែក Lego ដ៏រឹងមាំ អាយ៉ង ឬវត្ថុនោះទេ តួអង្គភាពយន្តដែលធ្វើពីដីឥដ្ឋត្រូវបានរចនាឡើងនៅលើគ្រោងខ្សែដែលគ្របដណ្ដប់ដោយដីឥដ្ឋផ្លាស្ទិច ដើម្បីបង្កើតជារូបរាងផ្សេងៗ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត យើងអាចនិយាយបានថា ការបញ្ឈប់ចលនា គឺជាពាក្យទូលំទូលាយដែលគ្របដណ្តប់លើអ្វីទាំងអស់ដែលធ្វើតាមវិធីសាស្រ្តផលិតកម្មជាក់លាក់ ហើយការបញ្ឈប់ចលនាគឺជាប្រភេទមួយក្នុងចំណោមប្រភេទជាច្រើនរបស់វា ដោយមានការពឹងផ្អែកជាពិសេសលើការប្រើប្រាស់ដីឥដ្ឋ។
ដូច្នេះ ការបញ្ឈប់ចលនា គឺជាពាក្យសមូហភាព ដែលអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការ claymation ផ្លាស់ប្តូរគ្នា។
ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី របស់ទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីបង្កើតភាពយន្ត claymation នៅទីនេះ
ដូចដែលបានរៀបរាប់រួច ការធ្វើចលនាគឺគ្រាន់តែជាប្រភេទមួយក្នុងចំនោមប្រភេទជាច្រើននៃចលនាបញ្ឈប់ដែលធ្វើតាមដំណើរការផលិតដូចគ្នាទៅនឹងខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាផ្សេងទៀត។
ដូច្នេះ ដំណើរការមិនចាំបាច់ "ខុសគ្នា" ទេ ប៉ុន្តែមានជំហានបន្ថែមមួយនៅពេលនិយាយអំពីការបិទភ្ជាប់។
ដើម្បីពន្យល់វាឱ្យកាន់តែច្បាស់ សូមយើងស្វែងយល់ពីព័ត៌មានលម្អិតនៃការបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ធម្មតា និងកន្លែងដែលវាទាក់ទងគ្នា និងខុសគ្នាពីចលនាបញ្ឈប់៖
របៀបបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការបញ្ចេញសំឡេងគឺដូចគ្នា។
នេះជាកន្លែងដែលការបញ្ឈប់ចលនា និងការតោងជាទូទៅធ្វើតាមវិធីបង្កើតដូចគ្នា៖
- ប្រភេទនៃចលនាទាំងពីរប្រើឧបករណ៍ដូចគ្នា។
- ទាំងពីរអនុវត្តតាមវិធីសាស្រ្តដូចគ្នាសម្រាប់ការសរសេរស្គ្រីប។
- ចលនាបញ្ឈប់ទាំងអស់ជាទូទៅប្រើសំណុំគំនិតដូចគ្នា ដែលផ្ទៃខាងក្រោយបំពេញបន្ថែមប្រធានបទទាំងមូល។
- ទាំងចលនាបញ្ឈប់ និងចលនាដីឥដ្ឋត្រូវបានផលិតតាមរយៈការចាប់យកស៊ុម និងការរៀបចំវត្ថុ។
- កម្មវិធីកែសម្រួលដូចគ្នាត្រូវបានប្រើសម្រាប់ប្រភេទចលនាទាំងពីរ។
របៀបបង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការបញ្ចេញសំឡេងគឺខុសគ្នា
ភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានរវាងចលនាបញ្ឈប់ចលនា និងការបិទភ្ជាប់គឺការប្រើប្រាស់សម្ភារៈ និងវត្ថុ។
ជាទូទៅ ចលនាបញ្ឈប់ ចលនាអាចប្រើអាយ៉ង រូបកាត់ វត្ថុ ឡេហ្គោ និងសូម្បីតែខ្សាច់។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការនិយាយស្តី គំនូរជីវចលត្រូវបានកំណត់ត្រឹមតែការប្រើវត្ថុដីឥដ្ឋ ឬតួអង្គដីឥដ្ឋដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធគ្រោងឆ្អឹង ឬមិនមែនគ្រោងឆ្អឹងប៉ុណ្ណោះ។
ដូច្នេះ នេះបន្ថែមជំហានផ្សេងគ្នាមួយចំនួនដែលផ្តល់ឱ្យការអះអាងនូវអត្តសញ្ញាណពិសេស។
ជំហានបន្ថែមក្នុងការបង្កើតវីដេអូ claymation
ជំហានទាំងនោះគឺទាក់ទងយ៉ាងច្បាស់ទៅនឹងការបង្កើតតួអង្គ និងគំរូដីឥដ្ឋ។ ពួកគេរួមមាន:
ការជ្រើសរើសដីឥដ្ឋ
ជំហានដំបូងក្នុងការបង្កើតគំរូដីឥដ្ឋដ៏អស្ចារ្យគឺជ្រើសរើសដីឥដ្ឋដែលត្រឹមត្រូវ! ដឹងហើយថា ដីឥដ្ឋមានពីរប្រភេទ គឺទឹក និងប្រេង។
នៅក្នុងគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋដែលមានគុណភាពវិជ្ជាជីវៈ ដីឥដ្ឋដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ច្រើនបំផុតគឺផ្អែកលើប្រេង។ ដីឥដ្ឋដែលមានមូលដ្ឋានលើទឹកមានទំនោរនឹងស្ងួតយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលបណ្តាលឱ្យម៉ូដែលប្រេះស្រាំនៅពេលមានការកែតម្រូវ។
ធ្វើគ្រោងឆ្អឹង
ជំហានបន្ទាប់បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសដីឥដ្ឋគឺធ្វើគ្រោងឆ្អឹងដែលមានខ្សែត្រឹមត្រូវដែលមានដៃ ក្បាល និងជើង។
ជាធម្មតា អាលុយមីញ៉ូមដែលមានរាងដូចខ្សែដែលអាចបត់បែនបានគឺត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់បង្កើត armature នេះ ព្រោះវាពត់បានយ៉ាងងាយស្រួលនៅពេលរៀបចំតួអក្សរ។
ជំហាននេះអាចត្រូវបានជៀសវាងដោយការបង្កើតតួអក្សរដោយគ្មានអវយវៈ។
ការបង្កើតតួអង្គ
នៅពេលដែលគ្រោងឆ្អឹងរួចរាល់ ជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវច្របាច់ដីឥដ្ឋឱ្យជាប់រហូតទាល់តែក្តៅ។
បន្ទាប់មកវាត្រូវបានធ្វើជារូបរាងតាមរាងនៃគ្រោងឆ្អឹង ដោយធ្វើការពីដងខ្លួនទៅខាងក្រៅ។ បន្ទាប់ពីនោះតួអង្គគឺត្រៀមខ្លួនជាស្រេចសម្រាប់ចលនា។
តើមួយណាល្អជាង បញ្ឈប់ចលនា ឬការបិទសំឡេង?
ផ្នែកដ៏សន្ធឹកសន្ធាប់នៃចំលើយនេះកើតឡើងចំពោះគោលបំណងនៃវីដេអូរបស់អ្នក ទស្សនិកជនគោលដៅចម្បងរបស់អ្នក និងចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដោយសារអ្នកទាំងពីរមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិតែមួយគត់របស់ពួកគេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងកត្តាទាំងអស់ដែលបានពិចារណា ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យចលនាបញ្ឈប់នូវគែមច្បាស់លាស់លើការបិទភ្ជាប់សម្រាប់ហេតុផលជាក់ស្តែងមួយចំនួន។
មួយក្នុងចំនោមទាំងនេះនឹងជាជម្រើសដ៏ធំទូលាយដែល ចលនាបញ្ឈប់ចលនាផ្តល់ឱ្យអ្នកបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការនិយាយ។ អ្នកមិនកំណត់ចំពោះការធ្វើគំរូដោយប្រើតែដីឥដ្ឋទេ។
ចលនាបញ្ឈប់នេះគឺមានភាពចម្រុះខ្ពស់ ហើយអាចឱ្យវាប្រើសម្រាប់គោលបំណងជាច្រើន។
លើសពីនេះ វាត្រូវការការខិតខំប្រឹងប្រែង ពេលវេលា និងថវិកាដូចគ្នានឹងការបិទភ្ជាប់ធម្មតាដែរ ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពេញចិត្ត។
ជាការសន្មត់, claymation ក៏ជាទម្រង់មួយដែលពិបាកបំផុតនៃចលនាបញ្ឈប់។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង វាប្រហែលជាមិនមែនជាទម្រង់ដ៏ល្អបំផុតដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយនោះទេ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកដាក់គោលដៅលើការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬវីដេអូរបស់អ្នកទៅកាន់ទស្សនិកជនជាក់លាក់មួយ ឧបមាថា សហស្សវត្សរ៍ដែលធំឡើងក្នុងការមើលការបកស្រាយ នោះការនិយាយស្តីក៏អាចជាជម្រើសល្អជាងផងដែរ។
ចាប់តាំងពីយុទ្ធនាការទីផ្សារទំនើបត្រូវបានជំរុញដោយអារម្មណ៍ជាចម្បង ការអះអាងអាចជាជម្រើសជាក់ស្តែងជាងមុន ដោយសារវារក្សាថាមពលដើម្បីដាស់អារម្មណ៍ស្រណុកចិត្ត ដែលជាអារម្មណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតមួយដើម្បីភ្ជាប់ជាមួយការរំពឹងទុករបស់អ្នក។
ម្យ៉ាងទៀត ដោយសារការតោងជាប់គ្នាមានល្បិចកល ដូច្នេះវាអាចជាបញ្ហាប្រឈមដ៏អស្ចារ្យ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការធ្វើការជាមួយ។
ដូចដែលអ្នកដឹកនាំរឿង Nick Park បាននិយាយថា:
យើងអាចធ្វើ Were-Rabbit នៅក្នុង CGI ។ ប៉ុន្តែយើងជ្រើសរើសមិនធ្វើទេ ពីព្រោះខ្ញុំរកឃើញជាមួយនឹងបច្ចេកទេសបុរាណ (ចលនាឈប់) ហើយដីឥដ្ឋមានវេទមន្តជាក់លាក់មួយដែលកើតឡើងនៅពេលណាដែលស៊ុមត្រូវបានរៀបចំដោយដៃ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែស្រឡាញ់ដីឥដ្ឋ; វាជាការបញ្ចេញមតិ។
ហើយទោះបីជាពិបាកធ្វើក៏ដោយ ឧបករណ៍ដែលត្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយវីដេអូ claymation គឺពិតជាស័ក្តិសមនឹងថវិកា ដូច្នេះវានៅតែអាចក្លាយជាចំណុចចូលដ៏ល្អមួយចូលទៅក្នុងពិភពនៃចលនាបញ្ឈប់។
តើអ្នកដឹងទេ Peter Jackson ដែលជាអ្នកដឹកនាំរឿង "The Lord of the Rings trilogy" ដែលបានទទួលពានរង្វាន់បានផលិតខ្សែភាពយន្តដំបូងរបស់គាត់នៅពេលគាត់មានអាយុត្រឹមតែ 9 ឆ្នាំ ហើយតួអង្គសំខាន់គឺ ដាយណូស័រដីឥដ្ឋ?
នៅក្នុងពាក្យសាមញ្ញបំផុត ទាំងពីរមានប្រសិទ្ធភាពស្មើគ្នាក្នុងសិទ្ធិផ្ទាល់ខ្លួន។
ការប្រើប្រាស់ទាំង claymation ឬប្រភេទផ្សេងទៀតនៃចលនាបញ្ឈប់គឺមានលក្ខខណ្ឌទាំងស្រុង។ អ្នកត្រូវតែរក្សាទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នកនៅចំពោះមុខអ្នកនៅពេលអ្នកពិចារណាជម្រើសរបស់អ្នក។
ឧទាហរណ៍ Gen-Z នឹងមិនរីករាយជាមួយវីដេអូបញ្ឈប់ចលនាដូចសហស្សវត្សរ៍ទេ។
ពួកវាត្រូវបានប្រើដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ ប្លែក និងបង្ហាញរូបភាពដូចជា 3D, 2D និងចលនាបញ្ឈប់បែបប្រពៃណី ដែលរួមបញ្ចូលការប្រើប្រាស់ Legos ជាដើម។
សន្និដ្ឋាន
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក និងនាំយករឿងរបស់អ្នកមកជីវិត។
វាអាចមានល្បិចក្នុងការចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសម្ភារៈចាំបាច់ និងការអនុវត្តមួយចំនួន អ្នកអាចបង្កើតវីដេអូដែលមិនគួរឱ្យជឿដែលនឹងធ្វើឱ្យមិត្តភក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកភ្ញាក់ផ្អើល។
នៅក្នុងអត្ថបទពិសេសនេះ ខ្ញុំបានព្យាយាមគូរការប្រៀបធៀបរវាងវីដេអូចលនាឈប់ធម្មតា និងការបិទភ្ជាប់។
ទោះបីជាទាំងពីរមានភាពអស្ចារ្យក៏ដោយ ប៉ុន្តែពួកគេមានបទពិសោធន៍ និងបទពិសោធន៍មើលខុសគ្នាខ្លាំង ជាមួយនឹងភាពទាក់ទាញដែលមានលក្ខណៈជាក់លាក់សម្រាប់ទស្សនិកជន ដោយមិនគិតពីប្រធានបទនោះទេ។
តើអ្នកគួរជ្រើសរើសមួយណា ដើម្បីបង្ហាញភាពច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកទៅកាន់ពិភពលោក? វាមកតាមរសជាតិរបស់អ្នក និងទស្សនិកជនគោលដៅ។
សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការគូររូប និងគំនូរជីវចល ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងមុជទឹកជាដំបូងក្នុងពិភពបញ្ឈប់ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។